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木鞋=桌上游戏片的设备称为处理鞋。 佩剑的一种常用的机票预订系统的名称。
薪酬=会计术语,指的是一个工作的一贯支付呈现。
促销=一个付费的营销传播,刺激短期的消费者购买。
沙Privée =在欧洲,在高风险的游戏保留了赌场的私人沙龙。
沙袋扑克投注技巧,在这两名球员在他们之间的三分之一,并不断提高,没有任何中间的球员审议。
沙工作=一个骗子的方法标识卡的背面用非常细的砂纸。
令人满意的一个管理决策过程中,通过的决定符合先前制定的最低标准的类型,即使进一步的研究可能会揭示出一个更好的选择。
Sawbuck = 10美元。
木屑联合=低预算或低辊赌场。
锯齿边缘的工作已被放置在某些边缘的小伤口延缓掷骰子,当他们这些边缘翻转,从而影响赔率galled骰子。
SBU的=战略业务单元的缩写。
标量原理的概念,组织应该有一个权威和通信链,从上到下,应由管理者与下属。
诈骗=赌博对手作弊的方法。
分数=(1)经销商的任期比正常提示夜间大。 (2)在一般情况下,一个赌徒的任期为打赢大。 (3)在掷骰子,赢。 (4)购买非法毒品的俚语。 (5)一个骗子的长期收益的一个骗局。
分数大=触摸,骗取了大量金钱的一个球员。
划痕=(1)货币。 (2)在大酒杯,卡球员拼抢的议案使用要求一击,或采取另一张卡。
为了掩饰或误导注意力从一歪赌博移动屏幕输出=。
SDS系统=电脑插槽跟踪系统播放器插入一个“读者”的塑料卡记录多久,他玩多少钱到的机器,他的上场时间得到信贷他的存款。
座椅的裤子=俚语基于直觉做出决策。
季节变化=一个管理术语,指的是变量的波动发生在每年的周期定期。
辅助数据=一个统计术语,指的是不立即研究,但用于其他目的收集的信息。
在桌牌游戏的第二个基地=名的球员坐在桌子的中央附近的位置。
其次经销商=一个涉及从甲板上的第二张牌,当她出现要处理的顶级卡的经销商。
秒=作弊的举动时,经销商不处理从甲板上的顶级卡。
安全=(1)赌场“的警察。” (2)部门的控制和保护,从犯罪的赌场。 (3)保护,从另一个人的故意行为造成的人身伤害公司的财产合法所有的人。
安全监视器=一个闭路电视监视器,允许员工从一个中央位置的财产安全和安全监控整个。
自我实现一个心理学术语,指达到的最终潜力,通过利用个人技能和创新能力的人才。
自我概念=一个心理学术语,指一个人认为向他或她的态度,例如,与他的能力有信心的一个很大的人将更有可能尝试新的游戏,如从插槽表。
自尊的需要=一个心理学术语,指的是自我感觉良好的动机需要。
语义差别措施答辩人的反应,一些对象或概念对比形容词定义在每年年底的双极尺度的评级A级规模。
工龄=一个术语,是指多久,一个人已经为公司工作。
传感器的设备检测到具体的环境变化,并发送一个信号,使一些预定的行动可以采取地方(例如,一个运动传感器可用于检测任何行动,在钱库)。
它在赌博长期指的是对大量的金钱和/或频繁数额的房子打赌=。
序列=(1)播放卡,在卡的排名顺序。 (2)在一般情况下,任何连锁事件和后果。
七胡扯=,轧后最初的扔了,这是一个七¬来自射手的失利点。
七胡扯得主=射手之前,她建立了一通行点抛出,共七层。
阴影=一个反面的艺术家的任期为一个骗局封面或分心。 底纹一个微妙的阴影,他们的标记油墨,这是已经印上了腰板墨水samecolor稀溶液标识卡的背面的方法。
低位震荡=根据产品生命周期理论,当一个产品达到其成熟的年龄,有太多的竞争者,从而出现一摇,减少的数量,只有强者生存。
形状=作弊技术,削减下来的模具。
塑造行为=她把一个心理学术语,指有系统地加强每个连续步骤移动个人所需的响应,例如,一个人骑着一辆巴士到赌场上免费的20美元的芯片总线奖励;到老虎机的芯片和奖励支付;她把她自己的钱,并与支付奖励。
鲨鱼=(1)的任何款项,借用收费高昂的费用。 (2)一个熟练的球员,谁作弊。
夏普=(1)自信的人。 (2)短小精悍或穿裁缝的辉煌。
锐利= A卡欺骗或出众的球员,新手的优势。
除毛=骗子的修剪或改变骰子的任期。
壳牌=的基本结构元素构建¬ ING,包括和支持的外墙壁,地基,框架,和屋顶的工程术语。
盾=在轮盘赌中,周围的车轮飞球,保护公众的玻璃。
抬价=一个赌场长期雇员坐在一个空表,并作为一个球员,以帮助在比赛开始。
摆振=十一点。
夏纳=骗子的设备,是指一个小镜子,反映面对的,因为它是处理甲板顶部卡。
鞋在百家乐和21点,容器,存储undealt卡=。
擦鞋游戏=四或六甲板大酒杯,使用鞋。
拍摄胡扯,射手或失败,使点= A完成一轮。
在掷骰子的射手,=一个术语,指的球员是谁扔骰子。
拍摄从臀部=俚语表达,是指自发地作出决定。
荒=会计术语,指的是当收银抽屉中的现金和支票的总额小于最初的银行,加上净现金收益。
酥饼=奸商。
短号角=在胡扯,小注的号角。
Shortpay =轻而易举的老虎机,是小于由支付进度表示的金额;时发生料斗成为一个支付期间耗尽;插槽员工支付剩余金额的球员。
在大酒杯,免去使用甲板卡鞋的短鞋;改变对球员的百分比。
命中=由一名球员的非法移动。
在扑克摊牌=后,所有的赌注都,揭示了最后一手牌。
班车=在纸牌游戏,开始前播放卡的随机过程。
班车检查=当经销商洗牌的鞋,有些housen需要洗牌检查:经销商叶卡的股价,和Hoorperson批准洗牌加载鞋前。
班车跟踪=纸牌游戏,过程中,其中一个卡球员韦斯要遵循一定的卡,因为它们是洗牌,以确定当他们是我ikely出现在改组甲板。
害羞=(1)由于钱的俚语。 (2)是俚语
现金短缺=。
夏洛克的个人贷款的钱是打破球员。
讼棍=廉价,无良律师。
SIC - BO =三个骰子所扮演的东方表游戏的目的是选择单个数字或数字,骰子出现后,他们动摇了一杯家经销商公开相结合。 边注在胡扯,特别是扔一个骰子的结果之间的球员或围观者下注。
端游戏=一个一个不太重要的和相对较轻发挥在赌场游戏赌场长期的。
银=银元或美元的游戏令牌。
能说会道=(1)高级的骗子。 (2)具有说服力健谈。 同步广播体育赛事的同时传输¬ viding有机会下注多个游戏,或种族上的时间,投注者。
单动=号码投注一个数字下注。
单层,一个21点游戏打了一个甲板(52张),由经销商几乎总是手持。
单打= 1美元支票。
单0 =(1)骗子的长期独自工作。 (2)在轮盘赌,
单=零轮。
现场检查=预览一个网站(通常是一个会议中心或酒店)事件/功能/会议正在计划,以确定其是否适合。
六ACE单位=一个名词一双损坏骰子赌博。
Sixaine =在轮盘赌,任期为6个数字的赌注(两个各有三个数字的水平行)。
=在胡扯乱七八糟,一个掷骰子十二个月,死时都显示6点起来。
六十天=骰子,六个点。
大小=卡的数值,不顾西装;主要用于标示卡。
尺寸=核算表经销商把一叠支票较短的堆栈的检查,并采取过剩的快捷方式,使两个堆栈都是平等的。
斯金纳是作弊。
窄身都敢=在胡扯,一个失败者七。
天空(1)=一个安全术语,指上述赌场在其中发挥主要是通过单向的未成年人,和视频设备¬ MENT观察区。 (2)一个赌场的术语,指雇员(S)分配给工作在天空领域;短的眼睛在天空或赌场监控。
Slambang =一个赌博长远为重,迅速行动。
梦=(1)赌博的术语,指一个无人认领的赌注,下注,下注orpart一个球员所遗忘。 (2)赌博术语,指一个还没有很长一段时间的数量。
油滑杯=一个骗子的工具,这是一个与抛光内表面的骰盅,方便加载的骰子的成效。
油滑的骰子=骗子已改变,有光滑双方和粗糙双方的骰子。
Slickers =专业赌徒。
幻灯片投篮=一个骰子技工的技术控制一个或两个骰子卷。
槽展位一个展位由出纳员重新¬槽客户的变化,兑换硬币,进行料斗填写交易,中奖支出sponsible在槽区。
角子机下降=赌场,老虎机下方的柜子内桶收集的硬币的数量。
槽手柄=在赌场,金额存入马¬茅根客户。
角子机=老虎机,这是机械或电脑游戏机的缩写。
槽运=在赢得角子机部门通常由记录的数量和比例的硬币的一个给定的转变数量下降的机器。
慢=在扑克游戏,作为揭幕战中放置一个小的赌注的战略技术,那么,如果挑战,回到一个大的再加注。
慢联合=要关闭一个赌博游戏或赌场。 弹头(1)在槽发挥,一个骗子的假硬币或芯片。 (2)卡,卡agroup安排一个理想的结果秘籍。 (3)一个骗子的设备用于lood骰子一个金属的重量。
斯曼克=()赌博短CON围绕匹配硬币的游戏。
智能=赌徒的术语,指的人都知道比分。
聪明的钱=一个聪明的赌徒。
蛇眼睛在胡扯,抛出两个A(个)。
鲷鱼=(1)在大酒杯,一只手,其中前两张牌是一张王牌和十大计数,支付和赌注的一半时间。 (2)slangterm酒杯。
潜行掌上=一个隐藏拉链口袋的裤子的衬里内沿一个骰子作弊存储骰子。
雪球= Misspotted的骰子,承担只有4,5和6。 一个社会学术语,指到人分组类似的生活方式,价值观念,规范,利益和行为的社会相对同质化的的部门,例如,一个赌场,吸引了较低的社会阶层是社会阶层更可能有多数镍角子机,百家乐表,而不是。
社会需要一个心理术语,指的是人们社会交往的动机要求。
社会责任的一个术语,指的是该组织的义务,要意识到其对周围环境的的影响,并totake采取适当行动。
软=容易。
软行动=(软游戏)有限的赌博知识,因此,特别容易骗的球员组成的一个游戏。
赌场的软计数=,计数的像纸一样的美元“碧利斯”,检查,标记,等的价值。
软计数室=存储之前投递到软计数和实际计数的下拉框CON ¬帐篷发生的位置;一个恒定的视频监控枪监测下的高度安全区。
在二十一点游戏的软手=,价值ACE可以作为一个或11手。
法术=在胡扯,一个术语,指的通过类似的序列。
矽品=当一个骰子技工意外下降,使一个或两个骰子palmed超过两个骰子在证据一次。
旋转轮盘,一个术语,指在游戏中设置轮。
在轮盘赌,轮盘赌轮毂的金属片,重视主轴=。
自旋他们=在胡扯,试图控制骰子。
吐=赌博一词指的是球员的非常小的资金。
飞溅移动=宝奈儿赌博作弊通过作弊方式运行,而实际上做它,看是否引起任何怀疑。
稀里哗啦=球员个人,独立或一个中介人,所带来的赌场赌博,在抵达。
酒杯,只要两只手可以分成相同的金额是每手赌注,作为一名球员谁分裂,对分裂=提请双手卡。
拆分投注两个号码的投注。
分配器=骗子的术语,指替代gaffed的死,是一对骰子改变的结果之一¬ terchanged。
分割对在酒杯中,当一种可以变成两个独立的手中。
寝食不安=作弊术语,指一个人谁读经销商的孔卡。
Spooking =作弊机动一队的秘籍读取相应经销商的孔卡和投注。
勺子=角子机,作弊器,是勺形和使用带来一个回报。
体育池接受投注的例外事件¬马和其他赛事的A企业。
现货=俚语,指的人发现了偏差
现货卡=任何卡排名从王牌到10。
SPOTS =(1)面积印上投注被放在我ayout指定的企业所得税。 (2)在基诺,一个球员的号码卡上的标记。
差=同时当玩家下注超过一方面。
电子表格=一个软件包,允许用户打开一个COM ¬ PUTER的记忆成一个大的工作表,在其中可以输入数据和公式,以执行各种计算。
传播您的甲板=指一个经销商一个赌场表达收集¬ ING所有的牌,他们在光滑的弧线蔓延middleof表。
春=(1)一个人从警方拘留发布的俚语。 (2)有人拿起“选项卡上的俚语表达。
广场=(1)在轮盘赌,四个连接数的赌注。 (2)一个保守的人不时尚的俚语表达。
广场牛肉=一个俚语表达手段来解决一个抱怨。 广场这一个俚语表达,其中一人纠正了错误。 广场任何诚实的赌博设备。
Squawker =响亮,习惯性的抱怨。
挤压=(1)作弊器。 (2)为了控制或胁迫。
挤压播放=没有存款硬币玩老虎机挤压向内,因为它是拉下来,它周围的锁定机制,通常情况下,只有当插入一个硬币的处理方法。
堆栈=第二十检查或硬币的A柱。
桩号=(1)下注。 (2)钱赌注押在了一系列的赌博。
堆积甲板=一个作弊的术语,是指一包已预先安排,以满足特定目的的卡。
利益相关方=一个管理术语,指任何选区的环境,这是由组织的决定和政策(例如,两种类型一个赌场的利益相关者可以在EM ¬ ployees和股东)影响。
奖金=赌博术语,指游戏中下注的金额。
站在=一个大酒杯术语,指一个球员的决定不吸引更多卡。
防区=领带。
标准操作程序(SOP)=一个管理术语是指¬环的传统方式操作完成;往往由公司总部决定。
标准=预期的性能水平。 站立的人值得信赖。
身份的象征=消费行为,确凿的证据表明¬ vidual的社会地位。
保持一个球员的指示,没有更多的卡在手所需的经销商。
蒸汽=重监控。
蒸笼=增加他的赌注的大小,为了挽回他扔在连败的球员。
蒸汽期间连败后,每一个失去手的赌注增加一个球员的策略。
舵=一个骗局艺术家找到冤大头来指引联合。 引导联合歪赌场。
刻板印象=一个心理学术语,指的趋势来判断一个人的感知一组,如种族或年龄的基础上,。
Stewarding =部门负责房子的后面,在酒店或餐饮服务的运作:在食品和饮料领域,清洁的瓷器,餐具,玻璃器皿,与客户相关的食品和饮料设备的清洁。
棒=在胡扯,曲棍球棍状的装置经销商使用检索表上的骰子,返回他们的射手。
火柴人=在胡扯,经销商们站在对面直接从boxman,调用游戏,并控制其速度;她使用了一个钩棒检索骰子推向射手。
僵硬=(1)赌博术语,指的是一个成功的赌徒谁不TOKE(TIP)的经销商。 (2)在大酒杯,一只手有机会获奖(12至16个积分)smalt。 (3)人谁不赌为经销商。
Stiffed =接收没有提示TBR提供服务,如经销商或服务器,一个人的俚语。
僵硬的手=在大酒杯,一个艰难的手,有总共12个到16岁,胸围,如果绘制一个附加卡。
刚性表用来记录开幕的表库存,收盘库存表,滴,填充,学分,标记,和总收入/赢得每个移表游戏的形式;在软计数的过程中完成。 斯汀(1)一个骗子当骗子(2)得到这笔钱。“秘密行动执法长期的任期。
股票=一个赌场的术语,指undealt卡的甲板上,可用于在同一交易后的部分。
石墙=杰克逊Misen
商店=一个赌场的俚语。
商店骰子=不完善的立方体或骰子。
从统计学上显著的偏差平均风暴=赌徒的任期。
跨越=扑克,两次由前处理的第二个选手放在事前的赌注。
直=扑克,任何五个数字顺序卡的手。 整理机架的一个赌场表达的经销商说,表明他安排到调控栈费尽银和检查,以便从远处Hoorperson可以快速计数。
同花顺=扑克,任何五张牌数字顺序相同花色的。
直票务=在基诺,一个简单的机票,没有组合押注。 直后续押在轮盘赌,就赌一个单一的数字。
战略业务单元(SBU)=一个管理术语,指一个结构组内的一个农场,有一定的自主权。
数=赌博的术语,指到了一系列的胜或扔。 街押在轮盘赌,赌一排的三个数字跨越。 强调一个通用的术语,指以调动机体的能量来源,面对要求或冲突时。
击=()作弊,或第二次交易,技术,其中最上面的牌是稍微推了过来,以露出第二张牌,然后将其交由拇指外眼角。
击数=卡柜台,strategie数量,改变了投注。
在角子机,拉线=作弊技术,其中一个作弊插入一个字符串的硬币和拉回来的机器。
地带=沿着拉斯维加斯大道(拉斯维加斯大道)的赌场行的一个普遍长期。
脱衣舞=骗子的设备,是指一个卡已被削去边缘的甲板。
地带甲板上的洗牌作弊方法,包括辍学¬平在甲板上方关闭时数卡。
强=有效作弊的举动。
有力的臂膀=肉体胁迫。
强烈的工作=标有粗线的歪卡。 滞留减肥。
梭哈扑克=,其中一些卡处理面对和其他面朝下的游戏。
软=带大量现金的人。
分=作弊的技术,在一个隐蔽的口袋或衣服或身体的其他¬副举行非法采取检查。
吸盘=轻信人。
吸盘投注赌博术语,是指有一个高PROBA ¬失去bility的的赌注。
吸盘字=作弊,只使用noncheaters。
吸盘工作=出售给谁不知道任何贝滕的业余无效gaffs
吸骰子骰子凹面。
在酒店套房=连接到一个或多个卧室一个客厅或起居室。
套房酒店的酒店的客房配有一个单独的床¬空间和生活空间,有时一个小厨房。
乔治=超级经销商的行话,一个球员投注了很多经销商。
肯定的事=任何投注,已verg失去的机会不大。
酒杯=投降,放弃一个坏手,失去了一半的赌注。
监测=该组织的观察能力的物业总面积的所有行为。
调查=一个研究工具,在信息系统收集
汗水=(1担心的问题。(2)一词用来形容一个人担心,如果房子是赔钱的老板。
汗卡的塑料卡放在附近的甲板上月底由经销商来表示点的牌将会重新洗过。 赌场长期毛衣一个人只手表的游戏。 扫了清理关闭表芯片的赌场长期。
斯威特赌注=在法律上增加检查下注前卡已处理。
摇摆=一个赌场雇员偷窃赌场期。 从六,七时至下午两三时中班移
开关= CON技术非法交换另一个对象之一。
开关=(1)从转让商标的利益的过程来命题的处理,实际上构成了CON。 (2)转让商标的信心,从外面的人在里面的人一个大CON的过程。
SWOT分析=一个组织的优势和弱点,对环境的机会和威胁的分析strategie规划长远。
系统=任何strategie的方法,用数学计算的机会。
系统投注者=任何玩家使用的系统进行投注。
系统方法=管理理论,看到了一个组织作为一个相互联系,相互依存的部分。

