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网上赌场

包=五十二张未开封的甲板上加两个王牌。
包=(1)作弊的术语,指一个prestacked甲板实际打牌交换。 (2)在旅游方面,一个预付费的游览,包括交通,住宿,通常三餐,接送,观光,汽车租赁。
一揽子计划“=”一个特殊的房费,包括其他餐点,活动或事件。
收拾=要停止播放,并离开游戏。
PAD =(1)工资。 (2)彩色轮盘车厢。
桨=塑料板条,经销商使用下拉框推入纸钱。
垫卷=投掷的骰子,让他们无纺辊的作弊技术。
=在住宿,一个会计术语,指的DIS - bursed代表客人对酒店客人的帐户收取的现金支付。
排牌九=使用三十二个棋子和骰子多米诺骨牌式,有七名球员和一个银行家,每个堆栈的四个多米诺骨牌比赛​​的对象是一个东方表游戏分成两组的多米诺骨牌,有可能的最高排名。
排牌九扑克的扑克版本,使用七张牌的五张高的手,两卡,第二个最好的手。 这些房子的手手都交过手。 输赢失去双手,一个球员必须赢得双手。 否则,它是一条领带,或一推。 因为这是一个甚至是游戏,vigorish是负责对所有获奖的手中。
油漆=杰克,女王或国王(有时十)。
画家= A卡欺骗谁在涂抹过程中发挥卡的特殊izes。
对=(一)在欧洲轮盘赌,甚至打赌。 (2)在扑克,一只手CON -泰宁两个相同的值卡。
一双大酒杯分割=,包含两个相同的值,可以分裂或分离,并为两个新的独立手赌注卡手。
调色板=一个一个瘦而长,百家乐和舍曼DE FER经销商向左右移动的现金及芯片处理的木质调色板。
棕榈=作弊的技术,它使用拿起从表卡上一个新的处理和镂空的手,手掌陷入不必要的卡花招。
泛=卡游戏归入“甜酒的通用名称。” 乞丐的人,要求从球员的钱。
纸=(1)术语,指回前显着打牌作弊。 (2)货币。
PAR =在角子机,它是指机器的预期举行。 彩池赛事中,所有的赌注都汇集赢家还清根据获奖者的数量,减去一个标准田径去生产。
奇偶=管理,补偿项所指的想法,每个人有责任来执行任务的人应该具有同等的权力和/或支付其他类似工作。
PARLAY =(1)中的所有款项从一个赢得累积赌注​​下注会自动再下注。 (2)为了扩大原有的资金,他在“豪赌一百元到一千元。”
Partage =(LE Partage)在欧洲轮盘赌,有两个播放选项时0或00的大厅土地; partage选项意味着玩家只需划分的芯片,并保持半。
合作伙伴=一个法律术语,指由两个或更多的的人拥有一个非法人企业。
党=通过作弊的一个术语,用来表示一个骗局的机会。
通=(1)在掷骰子打赌,将抛出一个射手滚出来一个七。 (2)在胡扯,当一个射手最初抛出的骰子上赢得了七或十或在随后的辊她的观点。
过时=在欧洲轮盘赌,赌注高的数字,十九至三十六个。
路人=作弊术语,指的是歪骰子,往往比公平的骰子更多的传递。
通线(1)在胡扯,表格布局的面积上通过投注。 (2)在掷骰子,其中一个基本下注的球员是射手投注。
过去张贴=尝试下注后的结果是众所周知的非法行医。
八=一个扑克术语,指的是不够好,因为它的一只手或手的需要,没有附加卡。 据美国精神病学作为解离病态赌博的,它是一个正式的心理疾病或障碍,无法停止下注的特点。
工资=员工得到补偿,。
条派彩线中心线=在老虎机的窗口上的
收益=符号出现。
回报=(1)收集赌注。 (2)任何最终的事件。
例如,如果一个节拍经销商在大酒杯,支付赔率是一对一的,这意味着每一个美元的赌注,玩家将获得一美元的回报; =比例支付任何投注回报赔率。
赔付=在赌场中,客户的奖金。
赔付时间间隔=支付的速度有多快的球员,在赌场,赢钱立即在其他形式的赌博,间隔时间也不尽相同(例如,一个四十¬万美元的彩票可超过20年支付)。
支付表,张贴或赌场分布表明玩家要支付一定赢得赌注的金额的时间表;共同角子机以及基诺和宾果游戏。
薪酬董事会的时候,房子,选择支付表的每一个球员,不管计数总。
PBX =部分通信设备;酒店的电话交换机设备。
PC =(1)一个赌场管理术语,指钱的百分比放下机架todetermine奖金和损失的下拉框和金钱。 (2)一个赌场的术语,它涉及到thepercentage的房子,作为对球员的优势。
PC骰子作弊设备=,使一个作弊的优势,但没有赢得每一次的歪骰子。
皮克怪胎=贬低术语,它描述了一个洞卡播放。
偷窥=一个拇指按下左边的顶级卡,对手指推甲板对面角落,让刚好够为经销商的顶级卡扣窥见内在的作弊技术卡的右上角。
PEEK打个招呼=一个骗子的词来形容她必须前挂起的努力,以确定在商标的钱包是多少现金。
PEG =在胡扯(1),表示一个点与一个冰球或标记的数量。 (2)强制转换一个人。
挂=使用一个小图钉,骗子扎伤,当场与“钉住”穿透的方式,让所有的卡的想法在某些卡交易时,骗子可以感觉到卡。
铅笔=一个人写谱曲的果汁(电源)。
竹篙前厅作出的赌注非常小的赌注。
辣椒=赌博作弊非常绿色或幼稚的受害者。
感知到的风险,一个人如何看待潜在的消极后果的行动序列,例如,一种习惯性的赌徒总是会交流知识的钱圆和忽视的钱丢了,这让他继续为大的困境,希望。 因此,他削弱了失去,这样他就可以理顺赌博的感知风险。
百分比=(1)众议院的优势,以百分比表示。 (2)在作弊,骰子,改变的优势。
百分比骰子= Gaffed骰子,作弊的青睐倾斜的可能性,但不保证一个双赢。
百分比游戏=其中一个好处是通过相对不成比例的赔率得到一个银行游戏。
百分比=上衣和作弊的裤子,一双的改变,misspot ¬特德骰子芯片上通常有2或5的两倍。
感知=一个心理学术语,指的过程中,选择其中的刺激,组织和解释,例如,GAM ¬ blers谁看到自己那么幸运只可感知的胜利,而不是损失。 这是一个感性的失真。
完善=赌场的骰子,公差的1 / 5英寸000完美的多维数据集。
说服=一个心理的工具,是一个积极的试图改变一个人的态度。
费城布局的第一家银行胡扯布局,给球员一个机会,赌骰子赢得和失去。
非利士=“高利贷”。
菲比=在胡扯,一点五。
PHONY =(1)作弊,歪骰子。 (2)的人,谁是假的。 一个营销术语指的是物理移动货物从供应源到消费点的过程中的物理分布。
PIA =(1)事先所支付的缩写。 (2)一个旅馆老板的任期为来宾在注册过程中支付现金。
毕加索=专门涂抹在播放过程中卡一卡的骗子。
挑选和支付=经销商的翻身一个球员的卡,支付,或采取的赌注,并拿起之前进行¬未​​来球员的手,手的方法。
皮卡堆栈=堆叠拿起卡躺在面对从上一轮的发挥过程中的某些卡的技术。 图片卡在一副扑克牌中,面对卡(杰克,王后,国王)。 一块的利润份额的俚语。
这块蛋糕=表达,指的是一个简单,轻松,愉快的工作。 鸽子一个骗子的行话赌博骗局的受害者。
Piker =一个赌徒小对面大投注者的投注,因为银行将击败大牌球员。
PIMS =利润的影响市场份额的缩写。
捏=一个赌场术语,是指当一个人试图非法删除部分或全部下注,的实例。
捏和按=作弊技术,其中一名球员加入或从她的投注分¬大片看到她的卡后。
捏= lncreasing或减少播放完成后的赌注。
PIPS =作弊骗局在该卡的设计表明其面额。
坑=在赌场布局,相邻的桌牌游戏的单分组。
在赌场管理层次坑BOSS =,在坑监督发挥和几个巡活动的最高级游戏主管。
间距游戏=单或双层酒杯,在经销商优惠卡从他的手。
基坑秘书=谁是专用于特定的坑,但产生¬盟友报告的赌场笼和赌场监督人员的独立的雇员;职责包括代补,信贷产生的信息的输入,并相应的标记交易表内的坑。
基坑支架=巡“以书面或打电话,而他们在坑使用的办公桌立场。
比萨=百家乐,随机抽样方法来洗牌前的混合卡。
放置在掷骰子投注=,射手是试图点一抛的结果下注。
斑块=主要用于美国以外的赌场;矩形¬奇异的形状和在同样的方式作为检查使用。
玩=一个赌场的术语,指博彩或行动。
发挥最佳=手两个或两个以上相互勾结的扑克玩家,SIG ¬ naling对方的手,和最强的球员留在锅里,而其他人辍学。
播放器=一个赌场的术语,指赌徒投注者,或赞助。 百家乐播放机手,两个投注命题之一。
球员的优势=赌博术语,指的是钱下注%,从长远来看,一个球员可以期望赢得。
播放器的偏置=一个赌场的术语,指在甲板或卡鞋时,它有利于球员的顺序偏见。
黑客播放系统=(1)在角子机,计算机软件程序跟踪所有的硬币投入机器和他们使用的投注模式。 (2)一个系统,其中监事率根据他的行动上的桌牌游戏的玩家。
快乐原则=一个心理学理论说,一个人的行为是出于最大化快乐和避免痛苦的愿望。
插头=(一)作为stug相同。 (2)预先安排的卡组或一组丰富的高或低卡的卡。
加计数=卡酒杯计数,当计数器认为,有一个价值低卡的比例超过10储值卡。
PMS =物业管理系统的缩写;保留房间或床位,房价的信息存储和检索系统;可能还记录客人收费网点(酒吧,餐馆等)的接口。
口袋轮盘,部分设备,是指在肯¬上轮盘,在大厅的。
点=掷骰子玩,当一个射手试图扔骰子,四,五,六,八,九,十来出卷,然后尝试推出相同的号码,前投掷七。
在掷骰子打赌=点,一个点是否将赌注。
点数=在大酒杯,一卡计数器的长期玩家的eval ¬ uation通过分配每张卡点相符的几率。
在掷骰子点数=,四,五,六,八,九或十。
销售点(POS)(1)电脑系统,使酒吧设置根据具体成分的饮料价格服务。 (2)计算erized收银。
点差=差点oddsmakers添加在可预见的结果,投注的对象的游戏团队的分数点的形式。
打个招呼=钱包。
扑克= A卡游戏中的目标是通过暴露在最后摊牌的最好的牌,或最后一个球员离开后,迫使其他球员作出最后的赌注,没有其他球员在手,赢得了锅呼叫。
=在管理的政策,作为决策指导,实施一个strategie计划的声明。
波利=政治家。
浮桥=大酒杯,二十一,或法国vingt - ET -联合国的另一个名字。
人口=一个研究术语,指所有在选定组的可能性。
组合=分析一个营销过程中,有关市场或产品应保持,扩大,或淘汰
正甲板= A卡柜台的术语,指在甲板上的剩余的牌时,有一个有利的加计数。
积极强化一种心理学习术语,指环境所提供的奖励,加强再反应的刺激,例如,角子机提供间歇性支出的形式积极增援,使人们将投注更多的事实。
张贴=酒店术语,指的交易记录来宾对开本的过程。
锅=总金额或将要采取由获奖玩家(S)池芯片。
英镑=五块钱。
功率=可能影响他人的行为。
优惠=一个赌场此举打破了一个卡柜台的正面计数经销商航天飞机甲板。
溢价=定价长期提供项目或服务,免费或以低廉的价格,作为一个为购买额外的奖励,。
高级楼=一个赌场,迎合的“高辊“或习惯性地赌了很多钱的人。
高级玩家=一个赌场的术语,指一个人谁consis tently投注高风险;俗称“高辊。”
预登记住宿,客人到来之前完成这部分registra ¬ TION过程。
现值=金融术语,指今天的资产收益率随着时间的推移收入流的价值。
按=加倍赌注赌博术语,指。
按一个投注赌博术语,指增加后赢得的赌注。
价格=(1)在赌场营销的一个术语,表示由总值的游戏中下注的金额(处理),由经营者保留百分比,相当于一段时间内发生的所有赌徒扔。 (2)该值自愿买方交换商品或服务。
价格弹性= economie长期量化程度由买方需求量响应价格变化。
价格弹性= economie术语,描述市场状况时的即时价格变化取决于供需变化(如拍卖)。
物价指数= economie术语,用于评估由政府或行业的捆绑商品的平均价格,使价格能够随着时间的推移相比。
原始数据=一个术语,描述为手头的问题回答的明确目的收集到的信息研究。
大兵小将=任何一场比赛,有没有实习医生或银行,并在打球的特权中提取不收费。
概率=一个统计术语,描述的可能性之间的事件可能的结果之一将会发生。
概率抽样=一个术语,描述人口在每个主题的想法,有一个被选中的机会平等的研究。
议事=赌场管理政策,或对执行计划的活动,经常发生的导游。
产品差异=一个营销术语,评价,使产品从它的竞争对手不同的性格特征。
生产函数= economie长期指定可以实现给定的输入输出量。
生产力=一个管理术语,指的投入产出比。
产品生命周期=建议的产品和服务的一种理论认为,通过四个发展阶段:导入期,成长期,成熟期和衰退。
产品定位一个营销术语,描述特征,人低的产品,以满足客户的感知的需要,而separat ¬ ING从竞争对手。
利润=会计长期量化为销售收入减去成本,对已售出的商品费用。
利润分享=一个补偿方案,在其中某些员工可以接收组织的利润的一部分。
级数=投注顺序赌博的玩家在下注后决定在cremental增加。
角子机=个别的老虎机,或与一组机器,中奖金额与每个硬币下注赢播放器(S)增加。
推广=一个战略营销过程中,以协调卖方发起的努力,建立信息和说服,出售SERV ¬ ICES或促进一个想法的渠道。
螺旋桨=(1)任何不寻常的类型下注,似乎同样有利于双方发挥¬ ERS。 (2)在胡扯,短期命题投注。
螺旋桨投注=下注Proposition。
物业管理系统=一个酒店长期为计算机软¬洁具,支持前台和后台办公活动。
提案骗子=一个贪污分子,专门引诱投注在其中,他们很少或根本没有获胜的机会受害者。
Proposition下注=在掷骰子,赌远射;一个掷骰子游戏火柴人在Hardway投注,一滚,或掷骰子一样,处理的投注。 展望潜在的买家。
证明=削减在以某种方式来验证准确性的检查。
证明一只手=重建只是以前拿起手中,为了验证一个决定。
普克=掷骰子表设备,是用来表明¬美食点的数量和标记的部分是否赔率或出滚来¬。
拉在胡扯=,当一个球员收回全部或部分下注刚刚获得的,而不是让它继续为下辊。
=一个花招,似乎只是一个洗牌后作出了降息的手移动转危为安;甲板分离的两半重新¬地方,因为他们之前的洗牌。
拉=诈骗者的任期为一个可能的商标失去兴趣。 拉起发挥调用计数或孔卡行动发挥合作伙伴之间的作弊信号。
昏昏欲睡=弱智缓慢。
朋克=(1)俚语,指的是一个新手。 (2)俚语,指的是一个小的赌徒或骗子。
船夫=在百家乐或十一点,球员或射手。
Punto的银行 =桌牌游戏,也被称为百家乐,舍曼FER DE,美国内华达州百家乐百家乐, 。
钱包抽屉抽屉位于赌桌持有表配件和经销商的钱包底部的一部分。
推=玩家和经销商之间的僵持或领带既不夺也没有失去。
把掷骰子投注=,出现,并可能在任何时间,任何数字,4,5,6,8,9,10胜,如果上下注,被安置的人数是前7抛出的赌注失去了7这个数字之前抛出;,它可能不会采取后下次掷出的骰子。
发送一个骗局艺术家的长期指送回家的商标,得到更多的钱放在。
竖起=赌博术语,是指在一个球员代表经销商的赌注的情况。
放在咬=俚语,指的人想借钱。
把手指在俚语=指秘密确定CRIM - inals警方。
把角=俚语为玩家运气不好的预兆。
将盖子=(1)当一个赌场关闭表,涵盖了机架锁定的盖。 (2)人停止说话,变得安静。 把强制的压力。