H
Alle woorden uit het cazinou îndeplinite de litera H
Het zijn Engelse woorden omdat muri het meest gebruikt Worden de la cazinoului.
Am hebben OOK de Engelse uitleg erachter je kan rechts în meniul de op het Onze
"Traducător" drukken om het în Taal de naar keuze (zoals Nederlands) te vertalen.
De mână = (1) Într-un joc de cărţi cum ar fi blackjack , cărţi de jucător. (2) În zaruri, lungimea totală de timp şi numărul de role pentru un shooter de la rola de come-out.
Handicapper = oficiale pe şenile, care atribuie greutati la caii anumite într-o cursă.
Cameră = Handicap din cazare, o cameră de oaspeţi cu caracteristici speciale, concepute pentru a satisface nevoile ale clienţilor cu handicap.
Mâner = suma totală de bani care se schimbă continuu mâinile printr-o serie de pariuri înainte de aceasta este de fapt câştigate sau pierdute.
Manevraţi Lovirea = O tehnica inseala la slot machines, în care încearcă să trişeze de control Amestec tambur care vine trăgând mai întâi să manipuleze şi apoi trântind-o înapoi în sus.
Mucker mână = O mutare înşelăciune în cărţi, în care făptuitorul paims sau întrerupătoare de carduri de el a fost tratat.
Mână Off = O tehnica de înşelăciune în care ofertele transferurile secret jetoane la un asociat, care este dându-se drept un jucător.
Semnal de mână = Când un jucător foloseşte mâna pentru a informa distribuitorul dacă este sau nu vrea un alt card.
Hanger = O tehnica de înşelăciune în care dealer-ul nu scade bani de hârtie până la capăt în caseta, lăsând un colţ expus cu speranţa de recuperare mai târziu; de asemenea, numit cercel.
Hang pavilion = Un semnal de la un cazinou ieftin pentru partenerii săi că nu triseaza ar trebui să aibă loc la moment, deoarece de supraveghere grele.
Hard Count = procesului de numărare a monedelor şi jetoanele eliminate din găleţile meniurile slot machine prin utilizarea de o scară de greutate sau moneda contra; pertbrined de către personalul desemnat conta, de asemenea, cunoscut ca o echipa Munt, într-o cameră securizată, care este monitorizată de către Camere de supraveghere.
Hard-Count Cameră = cameră asigurate folosite pentru a evalua, încadra, înregistrare, şi să verifice conţinutul galeti picătură slot. Sala de numarul de greu poate acţiona, de asemenea, ca o facilitate de stocare pentru cuşcă cazinou.
Mână Hard (Total Hard) = În Blackjack , o mână care nu include as staniu, sau în care un as poate fi doar evaluate ca fiind unul în cazul în care totalul de mână nu trebuie să depăşească douăzeci şi unu.
Deschiderea Hard = Atunci când o operaţiune de completă este complet funcţional la huur de inaugurare a proprietăţii.
Hard Rock = (1) În poker, un jucator tight. (2) Un jucător care refuză să bani LEED. (3) Un jucator care este dificil de invins.
Hard Way = În zaruri, numerele de patru, şase, opt, şi zece realizate de către! Laving zarurile veni ca o pereche (de exemplu, cele 2 Fives pentru a face zece, mai degrabă decât o perioadă de şase şi un patru).
Are un semn pe Gambler Lui = Înapoi care este cunoscut în vedere de către cazinouri şi este privit ca un trişor.
Hawking Dice = Un comerciant de bază pe un capăt al mesei uita la rola de zaruri pe capătul opus. (Acest lucru nu este permis.)
Hay = Bani sau chips-uri.
Cap = (1) În ruleta, o parte din roţi care se învârte şi se potriveşte în castron. (2) toaletă.
Numărătoarea din cap = Numărul de persoane.
Pe cap = Când un jucător este în monoterapie, la masă şi se joacă împotriva dealerului.
Cap la cap = joacă numai cu dealer-ul ca fiind singurul jucător de la masă.
Inima = Curaj, curaj, sau "curaj".
De căldură = (1) În Blackjack, declaraţii de către angajaţii cazinou care sugereaza pentru jucatori, care sunt suspectaţi de numărarea cărţilor. (2) supravegherii Heavy ¬ lancea care tinde să reducă înşelăciune. (3) Close control, de presiune, sau critica a dealer-ului de către şefi.
Mâna grea = O mână de cărţi pe care, întotdeauna în mod conştient la alţii, are mai multe cărţi decât ar fi trebuit.
Heel = (1) Un jucător zgârcit. (2) O smucitură. (3) Pentru a separa un pariu făcut cu mai mult de o culoare de chip. (4) Pentru a verifica locul de un marker pe partea de sus de un alt control în unghi în direcţia de jucător.
Peek Heel = O metodă de a trage cu ochiul secret la prima carte din pachetul de ridicare colţul interior al cartelei cu baza de utnb-lea; al aşa utilizate atunci când este vorba din pantof înainte de al expune o carte.
Heist = un pachet de cărţi modificat, astfel încât cărţile cu valori mari numerice poate fi controlată.
Ierarhie = in Management, divizia de autoritate între nivelurile de management.
Ierarhia a modelului Efect = secvenţă de paşi un consumator trece prin, în reacţie la promovare, care le duce la conştientizarea la cunoştinţe pe placul de preferinţa pentru condamnare de cumpărare.
Limita Înalt = joacă cu mize mai mari
= High / Low Într-zaruri, un pariu împărţită pe două şi douăsprezece.
High-Low Pickup = O metodă de a trişa la Blackjack, care implica ridicarea se debarasează într-o ordine high-low alternativ.
High-Low Splitere = O pereche de zaruri misspotted care are numai cilindrilor ¬ siliului 1, 2, şi 3, în timp ce celelalte are doar 4 numere, 5, şi 6; utilizate de către casa de a bate jucător care pariurile pe câmp la craps.
High Roller = (High Stakes Gambler) Un jucator premium, oricine capabil şi dispus să-şi petreacă cinci mii de dolari sau mai mult într-un week-end de jocuri de noroc. (Se estimeaza ca exista 35000 role de mare în lume.)
Hipster = Cineva care are o bună cunoaştere de cote şi la sut-vârstele, sau de a înşela şi a dispozitivelor de înşelăciune.
Hit = În blackjack, pentru a solicita o altă carte de la distribuitor.
Hit and Run = Pentru a câştiga rapid si apoi sa paraseasca jocul. Acesta a lovit Pentru a face punctul dorit sau numărul.
Dice Afisari = gaffed, astfel încât să favorizeze shooter.
Hit camerelor = (1) Pentru a părăsi sau pleacă. (2) În zaruri, atunci când solicită stickman shooter-ul care urmează să fie sigur de a arunca zarurile împotriva feroviar.
Atacul de mână = O mână de două cărţi cu valoare de unsprezece sau mai puţin care necesită un card suplimentar sau carduri pentru a finaliza mâna.
Ţineţi = Proporţia de cheltuieli jucător reţinute de către casa de chips-uri după mântuitoare şi jetoanele slot machine.
Ţineţi Ora de check = Un cec primit de la un jucător ca plată pe o creanţă cazinou şi care solicită jucătorului sunt deţinute pentru un anumit PE ¬ riod de timp înainte de a se depune. Cazinoul poate reveni la marcatorul jucător în acest moment, iar verificarea va deveni instrument de sprijin soldul creanţelor.
Holdout = O tehnica de înşelăciune în care cărţile sunt ţinuţi afară din joc cu planul de mai târziu le de comutare pentru cardurile care au fost tratate.
Holdout Artist = Un jucător sau ieftin care, atunci când se calculează punctajul sau împărţirea cuantumului de castigate cu partenerul ei sau partenerii, spune că ei sunt mai puţin castigate, astfel ea poate buzunar diferenţa.
Holdout Omul = Un ieftin card de care se specializează în palming cărţi pentru a le scoate din joc si apoi reintroduce carduri valoroase într-un joc prin intermediul palming.
Holdout pantofi = Un pantof Blackjack, care a fost gaffed astfel încât să permită să se ocupe dealer secunde ori de câte ori doreşte.
Holdout Tabelul = Un tabel carte care a fost elaborat gaffed, astfel încât să ascundă o carte până ieftin doreşte pentru ao recupera.
Ţineţi Procentul = suma de bani câştigate de cazinou, exprimată ca procent din suma de bani sau de credit schimbate pentru GAM ¬ jetoane ING (drop).
Card Hole = (1) O carte cu faţa în jos sau ascunse în blackjack sau poker. (2) În Blackjack, carte a dealer-ului, de obicei, partea de jos cu faţa în jos.
Joaca Card gaura = Orice dintr-un număr de tehnici de înşelăciune în blackjack, în care cartofii ieftin pentru a prinde o bucatica din hole card dealer-ului.
Hook = O jumătate de punct într-un pariu pe un eveniment sportiv, care elimină o cravată, la fel ca în "Am Raiders printr-un cârlig."
= Cuplat Pentru a pierde bani.
Hop = O tehnica de înşelăciune în care cărţile sunt aduse înapoi la ordinea lor iniţială după ce a fost taiat de un alt jucător.
Pariul = Într-hop zaruri, un pariu de un vot care poate fi pariu în orice moment, pe o combinaţie spe ¬ specifice de zaruri. O hardway plateste 31 la 1 şi o combinaţie de două cale plateste 15 la 1. Acestea sunt plasate în partea din faţă a boxperson.
Hopper = Un dispozitiv în cadrul slot machine care deţine o cantitate predeterminată de monede utilizate pentru a plăti câştigurile jucător.
Hopper Completaţi Slip = Un document care este folosit pentru a înregistra realimentarea-mentele de monede în buncăr, care este necesară ca urmare a plăţilor către jucători; indică cantitatea de moneda plasate în pâlnii, precum şi signaturen a angajaţilor implicate în tranzacţie, numărul de maşini şi locaţie, şi data.
= Horizon În cazare, intervalul de timp viitoare pentru care o rezervare este acceptat.
Integrarea orizontală = având reprezentare în multiple sectoare de pe piaţă. Poate fi realizată prin achiziţionarea sau dezvoltarea unui lanţ hotelier midscale sau o suită toate-sau lanţ economie, astfel încât raţia Corpo ¬ are reprezentare în fiecare gamă de preţ.
Angajat Host = Casino a căror sarcină este să se asigure că jucătorii de prim rang sau de evaluat sunt mulţumiţi de cazinou şi serviciilor sale; se ocupa, de asemenea, unele de marketing, promoţii, invitaţii la evenimente speciale, şi aşa mai departe.
Hot = (1) În zaruri, atunci când zarurile rulouri produc trece mai mult de dor. (2) Într-un joc de cărţi, atunci când pachetul sau pantof este favorabil la player.
Deck Hot = O punte sau pantof favorabil la player.
Numărul Hot = Un numar care are o şansă mai bună de a fi lovit decât orice alt număr.
Jucătorul Hot = Un jucător de pe o linie câştigătoare.
Scor de hot = profiturilor unei Stam de jocuri de noroc atunci când sunt însoţite de un argument de la victimă.
Hot Seat = joc o carte de joc în care fiecare jucător este parte din grupul de înşelăciune, cu excepţia pentru o victimă încrezători.
Casa = Casino, angajaţii cazino, cazinou sau fonduri băncii.
Casa Advantage = (procentuala) marginea matematice câştigătoare pe care cazinoul se dă prin manipularea normele de jocuri pentru a asigura profitabilitatea.
Casa Vânzător Vânzător = cine va câştiga
Casa Limit = O limita de credit stabilită de cazinou sau hotel.
Numere de casa = La ruletă, zero, zero, si duble, care, atunci când vin, permite un profit de cazino în toate pariurile bani chiar.
Un HRIS = prescurtarea pentru sistemul de informaţii de resurse umane.
Hub = (1) În calculatoare, o locaţie centrală pentru procesare, înainte de formarea în ¬ este dispersat. (2) În transportul, un terminal central din care toate frunzele de transport şi întoarce.
Capitalul uman = stocul de aptitudini tehnice şi a cunoştinţelor embod ¬ IED în vigoare de muncă al unei regiuni, care rezultă din educaţia formală şi la locul de muncă.
Resurse Umane = departament care se concentreaza pe oamenii din organizaţie.
Resurse umane Sistemul de Informaţii (HRIS) = Un sistem integrat, computerizat proiectat pentru a oferi informaţii care urmează să fie utilizate în luarea deciziilor de personal.
Jucătorul bănuială = Un jucător care pariurile impulsiv, cu puţine cunoştinţe de joc.
Hustler = O persoană care trişează la jocuri de noroc.
Hustling Acţiunile = care induc un cadou sau un sfat.
Ipoteza = Un răspuns la o problemă de tentativă de cercetare expreseed sub forma de o relaţie între variabile dependente şi independente.
Hypster = un trişor care este specializata in casieri shortchanging.

