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Tabela Bankroll = No blackjack, as fichas na bandeja em uma tabela específica.
Cartão de Tabela = Para wagering prémio de jogadores através do uso de apostas de chamadas, o cartão de tabela é um formulário utilizado para rastrear jogador ganha e perdas até que o final do período de de jogo. Quando concluído, qualquer quantia devida pelo jogador será resolvida com um marcador eo número do marcador será indicado no cartão de tabela como referência, também referido como um cartão de mesa auxiliar, cartão de jogador, ou uma folha de chamada-bet.
Créditos de mesa = A transferência de fichas, fichas e / ou moedas de um jogo de tabela específica para o caixa do cassino, também usado para transferir um marcador de jogos não pagos no caixa do cassino.
Gota Tabela = (1) Nos casinos, a quantidade de dinheiro, 1111 (1 marcadores, que são colocadas informações na caixa suspensa em uma mesa de jogo (2) nos casinos, a quantidade de dinheiro que um intercâmbio custotner,. Dinheiro por fichas.
Tabela Fitis = A transferência de chips de, tokens, e / ou uma moeda a partir de a gaiola casino para uma mesa de jogo específico.
Float Tabela = O inventário de cheques mantidos em uma mesa em uma bandeja que é garantido por uma clara, com fechadura tampa quando a tabela não está em uso. Jogo Um jogo de mesa que usa uma tabela como parte da ação.
Jogo de Tabela = Drop O processo de remover a caixa de gota a partir de cada mesa de jogo no final do turno de gaming designado e substituindo que caixa original, com uma caixa vazia para o próximo turno; também inclui a de segurança e de transporte de as caixas de gota removidos a partir do pit área para a sala de contagem de macio.
Tabela Hopping = Um termo de jogo para uma pessoa que muda mesas de jogo em uma tentativa de mudar sua sorte.
Inventário Tabela = O fornecimento de fichas, fichas, moedas e armazenados em uma tabela de jogos que são usadas pelo concessionário para pagar as apostas dos jogadores, armazenar perder jogador aposta, e chips de troca de moeda. Deslizamento tabela Inventory (TIS) O documento contábil que registra o valor monetário de cheques que estão em cada rack jogo de mesa no final de cada turno ou quando um jogo é fechado.
Limite da tabela = Um termo casino para as apostas máximas e mínimas permitidas em uma tabela
Table Stakes = no poker, um método de colocar um limite máximo de apostas sobre apostas.
Tabela Win = Em casinos, este montante é calculado subtraindo-se o valor das fichas falta a partir da bankrop da tabela a partir a gota.
Conta-T = Em contabilidade, um sistema de duas colunas em que as taxas são postados no lado esquerdo e os pagamentos do lado direito.
Tome = (1) A expressão de jogos para as receitas do casino. (2) Gíria para aceitar um suborno. (3) Partida.
Tome um banho = Para perder muito ou ir à falência.
Pegue e Pague = Um termo casino referindo-se ao método que o crupiê de resolver-se com os vencedores e perdedores.
Tome um = Borda Em jogo, para adquirir uma vantagem desonesta.
Take Down = No jogo, para remover uma aposta (normalmente se refere a uma aposta para os concessionários).
Take It = Um termo craps para fazer backup dos dados para vencer, tomando as probabilidades
Take It Off = do Empregado roubo Dentro.
Take-Off Man = Parceiro de uma trapaça que stam Makel as apostas grandes.
Take-Off Pad = Lugar na base da frente do sapato onde os cartões são desenhados.
Leve o Odds = Em craps, a aceitar uma aposta "errada" em desacordo.
Tomando a = Count Nos casinos, o chefe pit podem parar a ação em uma mesa de modo que os guardas de segurança pode fazer um inventário de caixa.
Organização = altura organização que tem vários níveis hierárquicos e vãos estreitos de controle.
Bata para fora = perder o banco total ou dinheiro.
Seringueiros = Dice com uma mudança dentro do peso.
Mercado Alvo = Um grande grupo, facilmente identificáveis ​​e acessíveis de pessoas que têm interesses comuns, para que uma empresa pode vender para eles.
= Tarifa tarifas publicadas, taxas, encargos, e / ou condições relacionadas. Task Force temporária união de pessoas de diferentes subunidades organizacionais para realizar uma específica, bem definida tarefa complexa. Tarefa significante da O grau em que o trabalho tem um im pacto importante na organização.
Tat Con jogo = usando dados apenas com números elevados.
Tear Up = Fingir rasgar um cheque de uma marca e, em seguida, descontá-lo. Conhecimento, habilidade técnica específica e capacidade para executar tarefas e deveres específicos.
Tecnologia = principais técnicas ou tarefas realizadas para produzir a saída de uma organização.
T = dados Misspotted que têm determinados números repetidos em lados opostos ao passo que outros números foram parou totalmente.
Telegraph action = não-verbal que revela intenções de outros, tais como a segurança.
Diga = No poker, uma reação nervosa por um jogador que sinaliza as suas cartas.
Informe o Tale = Para um vigarista, geralmente o homem interior, para explicar à marca o acordo pelo qual ela é suposto profil.
Dez = número Rico alta de dez cartões de contagem restantes no baralho ac ¬ Segundo um contador de cartão.
Ten-Stop = máquina caça-níqueis gaffed que tem vinte símbolos em cada uma de suas bobinas, mas é gaffed de modo que apenas dez deles pode aparecer em sua linha de pagamento.
Terminal = O teclado e monitor para um sistema de computador.
O Ming = A organização e apresentação da experiência de clientes em torno de uma ideia unificadora ou tema, muitas vezes um tema de fantasia, para oferecer aos clientes a ilusão de estar em um lugar e outro momento que "o aqui e agora."
Espera teórica em slots, o percentual destinado espera ou ganhar, calculado por referência à sua programação de pagamentos e configurações de faixa de carretel, desvio da percentagem espera real do percentual espera teórico pode ser uma indicação de problemas.
Planilha de Retenção teórica A planilha fornecida pelo fabricante para todas as máquinas caça-níqueis, que indica os percentuais teóricos que a máquina caça-níqueis devem conservar com base em níveis adequados de moeda-in, também indica a configuração de strip bobina, número de moedas que podem ser reproduzidos, o cronograma de payout, o número de bobinas, e outras informações descritivo do tipo particular de máquina caça-níqueis; também conhecido como uma folha de spet.
Teoria X = visão tradicional de motivação que assume os funcionários devem ser cuidadosamente supervisionado e controlado.
Teoria Y = Teoria da motivação que assume os funcionários são auto-motivados e pode ser delegada a autoridade.
Teoria Z = teoria da motivação que sugere que os funcionários devem ter um papel participativo na definição de seus postos de trabalho e na tomada de decisões.
Há trabalho para baixo = dados Crooked estão sendo usados. Eles estão Burning Up Dice que fazem passagem após passagem. Dime Uma fina.
Base de dados de terceira = (1) Far lugar do lado esquerdo na mesa de blackjack. (2) Os últimos tratados.
Dozen terceira = Na roleta, uma aposta nos números vinte e cinco por meio de 36.
Três-Card Monte = Um jogo de três cartas, o objetivo é pegar uma das três cartas para baixo que é a rainha e evitar pegar qualquer aces.
Três-Número = Bet Na roleta, uma aposta pagando 11-1. Three of a Kind No poker, cartões de três do mesmo número. Três Vias Craps Em craps, quando um jogador aposta quantidades iguais ontwo, três e 12 separadamente, mas ao mesmo tempo.
Polegar = processo de usar o polegar da mão segurando uma pilha para igualar uma série de pilhas de cheques.
Ticket = código de barras pedaço de papel usado no lugar de dinheiro ou de moedas em máquinas caça-níqueis.
Amarre = Mão em que tanto o jogador eo dealer manter o mesmo valor total.
Amarre-Up = Pessoa que mantém a marca interessado no stam até o fim. Apertado (1) técnica de trapaça Pouco conhecido. (2) Hustler que podem manter um segredo.
Tightwad pessoa = Avarento ou mesquinho.
Time-e-um-metade = (1) Quando um jogador tem blackjack, comerciante, paga um e um meio-tempos a aposta. (2) horas extras.
Tempo e Movimento = processo de estudo de análise de postos de trabalho para determinar os melhores movimentos para a realização de cada tarefa, por exemplo, assistindo traficantes para eliminar qualquer supérfluo se move de modo que o jogo pode ser mais rápido. Tempo tempo Agendamento Gestão eficaz.
= Dica Para revelar segredos batota.
DICAS = padrões para o treinamento de procedimentos de intervenção por servidores; patrocinado pela ARN, TIPS é um programa de certificação que informa aos participantes sobre o álcool e os efeitos do álcool sobre as pessoas, os sinais comuns de intoxicação, e como ajudar os clientes a evitar beber demais.
Título VII = No emprego, a parte do Ato de Direitos Civis de 1964 que proíbe a discriminação na contratação e promoção.
WC Term = para o casino.
Toke Box = A fenda caixa, bloqueado para dicas.
Toke Comitê = Os comerciantes que são eleitos para representar cada mudança na interpretação das regras e resolução de problemas.
Cortadores Toke = O grupo de traficantes que são votados por seus turnos para contar e dividir os Tokes diárias em ações individuais, eles recebem o dinheiro extra para este dever e são responsáveis ​​pelo dinheiro.
Substitutos tokens = para as moedas; produzido de forma que eles são únicos para cada casino e são usados ​​para o jogo da máquina de entalhe, principalmente em máquinas com denominações de um dólar ou mais.
Regras Toke = A lista de regras estabelecidas pelos concessionários, ou a casa, a forma como os tokens sejam divididos.
Dicas Tőkés = gratuidade.
Toke = split Pooling e distribuição de todas as dicas a todos os concessionários. Tom jogador que deixa pouca ou nenhuma dica.
Ferramentas = dados alterados que usam cheaters.
Top = gerenciamento de nível superior ou fonte de informação confiável.
No topo da plataforma = Cheater quem palmas em cima da plataforma sobre o corte.
Tops = A matriz que tem números duplicados.
Tops e bottoms = dados Gaffed que levam apenas três números diferentes em cada dado.
Total Quality Management (TQM) = Filosofia de gestão que é orientada pelas necessidades e expectativas dos clientes.
Toque = (1) Para solicitar uma Joan. (2) O dinheiro obtido pela fraude.
Tour-Basing Fare = especial reduzida, a tarifa de ida e volta com restrições de data e hora.
Turismo Indústria = que atende aos viajantes e inclui viagem, hotéis, transporte, e assim por diante.
Tourneur = No roulette europeu, o comerciante que gira a roda e atira a bola para a pista roda.
Tour Operator = Empresa especializada no planejamento e ¬ ção ópera de pré-pagos, férias pré-planejados.
Organizador de turismo individual = que organiza excursões para grupos especiais de pessoas.
Pacote de turismo = plano de viagem que inclui elementos de um período de férias, como transporte e acomodações.
Atacadista de turismo = Empresa que planos, mercados e opera passeios aos intermediários, mas raramente para o usuário final.
Tout = (1) Para solicitar apostas. (2) Verbalmente promover um jogo. TQM Uma abreviação para gestão da qualidade total.
Mostrar Eventos Comércio, onde todos, ou parte, da indústria (fornecedores, carri ¬ res, intermediários e organizações de marketing de destino) está reunidos para compartilhar informações e vender seus produtos.
Treinamento = processo de aprendizagem pelo qual as pessoas adquirem habilidades ou conhecimentos ¬, para auxiliar na realização dos objetivos.
Transversale Plein = Na roleta, uma aposta de três números em uma linha horizontal.
Bet = armadilha que não é o que parece ele.
= Bandeja Em casinos, uma área específica para lidar com os chips.
Trey = Em craps, três em um dado.
Apare = Para fraudar alguém.
Dice Trip = Aparada bordas sobre um par de dados.
Trabalho de viagem = Altered dados que têm algumas arestas ligeiramente alargado para impedi-los de rolar sobre essas arestas.
Conde True = contagem Running ajustado para o número de cartões ou decks restantes para serem jogados.
Try-Out audição = Entrevista feita na frente dos supervisores.
T-Test = Um teste de hipótese que usa a estatística-t e a distribuição t para determinar se deve rejeitar ou manter a hipótese nula.
Roda = Tub.
Tumble = Descubra um embuste.
Turquia = (1) jogador blackjack ignorante. (2) Qualquer jogador que é unpleas ¬ formiga para lidar com.
Vire um otário = Convencer uma marca para ajudar os outros con.
Volume = (1) Processo de empregados que deixam uma organização e está sendo substituído. (2) O número de vezes os assentos ou tabelas em um restaurante são usados ​​em um dado período (dia).
Twenty-One = nome alternativo para o blackjack.
Twinkle = espelho escondido que permite que um distribuidor para ver os cartões como ele lida. Dois Bits Vinte e cinco centavos.
Dois cartões-Push Off = A batota, ou lidar segundo, técnica na qual as duas melhores cartas são deslizou (juntos) em alinhamento e o segundo cartão é puxado para fora como a carta de cima é atraído de volta para o convés. No feminino blackjack, ficha de $ 2,50.
Dois números = Bet Em craps, uma aposta que um dos dois números específicos, ou não, ser lançada antes de sete.
Dois pares = no poker, duas cartas de um valor e duas de outro valor. Dois Rolt Bet Em craps, uma aposta decidida pelos próximos dois lances. Two-Way Bet Bet entre o jogador eo dealer em que os ganhos aredivided igualmente.
Tipo-A Behavior = comportamento marcado por uma sensação crônica de urgência de tempo e uma unidade excessiva competitivo.
Tipo-B Behavior = comportamento que é relaxado, descontraído, e suboficial ¬ competitivo.