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게임 테이블을 떠난다 = (1) 플레이어를 걸어보세요. (2) 손님이 호텔은 객실 부족으로 인해 멀리 변합니다.
= 표현은 플레이어가있는 테이블을 떠난 테이블 수표​​ 금액에 참조로 걸었다.
자수 = 예약없이 호텔 룸을 요청 사람. 귀가하기 위해 그녀의 자금을 모두 잃은 선수에게 카지노에 의해 주어진 머니 머니 가네.
쫓아 걷는 것은 현재 로선 혼란스러워 =.
원하는 = 사람의 지식, 문화, 성격에 의해 형성해야합니다. 심지어 속보 씻으십시오.
= 무작위 방식으로 테이블에 그들을 함께 혼합하여 걸어갔다하기 전에 카드의 여러 데크를 결합하여 카드를 세척.
파도가 식별 목적으로 플레이하는 동안 카드의 가장자리를 굽이 =.
키노의 방향 베팅의 =는 티켓은 다양한 방법으로 숫자 베팅을 결합하는 표시.
= 결함이 해제 방법입니다.
대마초 = 손바닥이나 돈을 처리하는 동안 지폐를 제거합니다.
슬롯 머신 드롭 바케스에서 제거하고 무게 규모의 사용을 통해 하드 카운트 팀에 의해 계산 동전과 토큰 = 달러 금액을 계산 무게.
denomina ¬ 기, 포장 동전의 총 가치의 무게의 총 가치에 의해, 랩 = 검증에게 비교의 과정을 무게와 토큰 깨졌어, 무게와 랩 사이의 중요한 차이점은 조사와 설명되어 있습니다.
로드 주사위에 대한 무게 = 사기꾼의 전문 용어.
부유한 = 세련된.
도박 빚 웨일스어 = 실패.
자신의 도박 손실을 지불하지 웰터급 = 도박꾼의.
큰 도박꾼 (예, $ 50 만 달러를 초과하는 신용​​ 라인 도박) 설명 카지노 직원에 의해 사용되는 고래 = 기간.
휠 =의 룰렛 휠 또는 게임.
휠 롤러는 = 룰렛 딜러.
채찍 컵 = 광택 내면 표면 사기 주사위 컵.
채찍 샷 = 두 주사위가 손에서 버리고 제어 숫자 주사위 정지했을 때 상단에되도록 평면 회전 운동으로 테이블 표면을 공격하는 촬영 통제 주사위.
크랩의 소용돌이에 = 다섯 동등한 금액 일곱 경적 번호를 다루는 내기.
당국에 허위 또는 낭비 orga ¬ nizational 활동을보고 = 직원을 날리는 휘파람.
화이트 화이트에 = 흰색 테두리에 작은 흰색 표식과 함께 카드를 표시.
백인 = 1 달러.
윙 소리 나다 머신 = 테이블 채우고 위해 사람을 분배 및 제어에 사용되는 기계가 ¬, 무슨가 사용 풀렸는데, 테이블 크레딧, 슬롯 호퍼는 채우고, 그리고 슬롯 잭팟 지급, 기계에 포함된 전표의 공급 한 사본, 세중의에 우스 ¬ 앨리는 남은 컴퓨터 내의 보안 구획에 미끄러져가 적절되면, 주로 컴퓨터 장애 발생시 백업으로 사용됩니다.
와이드 오픈 = 빠른 이동 게임 행동의 많은.
와일드 카드 = 카드 (들)은 정장과 가치에서 다른 카드에 대체할 수있는 권한을 부여.
승리 = 각 달러의 금액은 원 또는 운영 경비 및 기타 비용 지불하고 이익을 대표하지 않는 전에 집에 의해 개최되는 베팅.
횡재 돈이 예상치 못한 대규모 유입을 =.
딜러의 모든 카드를 볼 수있는 위치에 창이 = 사기 용어입니다.
와이어 = (1) 플레이어 사이에 사용되는 로그인하십시오. (2) 슬롯에 장치가 장비 지급하는 데 사용됩니다. (3) 비밀리에 녹음기를 착용.
= 블랙잭, 좋은 손에서 유선.
와이어 공동 테이블 조작하거나 주사위가 magnetized됩니다 손상되는 = 도박의 집.
슬롯에 Wireinan = 철사 정보 회전 바퀴를 제어하는​​ 기계에 구멍을 뚫고 전표 사기.
=이 위험을 감수 않을 겁니다 물지 않을거야.
= 다른 사람에 대한 청구서를 지불하지 않겠다고 봄되지 않습니다.
목재 = Nonplayer.
입소문은 서비스 경험에 관한 = 정보는 잠재적인 cus 과거 (및 기타 사회 정보 출처) ¬ tomers에서 구두로 전달.
작업 = (1) 주사위를 변형. 주사위를 변경 (2) 프로세스. 조직의 인력 다양성 종업 성별, 인종, 민족, 또는 다른 특성의 측면에서 이기종 있습니다.
근무 베팅 = 크랩에서 주사위의 다음 롤 타고있는 모든 금전 또는 칩.
크랩에서 일하는 스택 = 돈세탁을 만들기에 사용되는 기본 딜러의 바로 앞에 수표 더미.
작업 집합을 완료 협력 개인의 작업 팀들은 = 그룹.
각 손님에게 개인적인 관심을 강조 서비스를 세계 최고 수준의 서비스 = 수준.
최악의 IT = 단점.
랩 = slotmachine 드롭 버킷에서 제거하고 하드 카운트 팀에 의해 포장 동전과 토큰의 금액.
경주 도서, 스포츠 책, 키노, 빙고에 베팅시 = 총 금액세요.
글쓴이 = 티켓을 씁니다 레이스 책, 스포츠 책, 또는 키노의 직원.
크랩에서 잘못된 도박꾼의 = plac ¬ ING에 의해 범인에 대한 베팅이 오지 않거나 내기를 통과하지 못한 선수.