카지노 Handleiding EN Woordenboek 드 카지노 handleiding EN gids voor 인터넷 gokken

O

Alle woorden uit het 카지노 드 편지 O를 만났다
드 카지노에있는 Het zijn Engelse woorden omdat 죽는 het meest gebruikt worden.
우리는 het 메뉴 작전 onze에 저놈 드 Engelse uitleg erachter 적 관 rechts을 hebben
"번역"드 taal naar keuze (zoals Nederlands) 테 vertalen에 drukken 톰 het.

온라인 카지노

목표 = 조직은 특정 시간 프레임 (예를 들어, 회사가 내년 1 월에서 5 %의 성장 속도를 계획)에 도달하기 위해 계획되는 측정 목표를 말합니다 전략적 계획 용어입니다.
관측 학습 = 사람들이 다른 (예를 들어, 사람들이 게임에 앉아 전에 게임을 배울 수 있도록 테이블 연극) 보면서 배울 때.
인 데이터는 카지노에서 개별 시스템 사용의 실제 개수를 =.
인 비율 백분율로 표시 시간을 특정 기간 동안 판매 가능 객실에 판매 룸의 개수의 비율을 보여주는 통계 용어 =.
인 보고서 = 판매 및 거주되었던 객실 보여줍 프론트 오피스 진술.
점령 = 손님 현재 - rently 등록되어있는 객실 프런트 오피스 용어입니다.
룰렛에 팔분의 = 휠 주위에 물리적으로 인접해있는 모든 라이브 숫자의 그룹을 나타내는 용어입니다.
확률 = 하나의 이벤트 시들고 다른 이상 그런 일이 비율 또는 확률.
홀수 스플리터는 = 범인을 위해 impossi bie 수 있도록 misspotted 아르 주사위는 하나 이상의 포인트 번호의 라이브가 아홉 롤합니다.
크랩에서 = 내기가 여부 주사위의 특정 롤에 대한 조치 해제하는 용어 꺼짐.
사무실 = 사기꾼 사이에 주어진 비밀 기호의 모든 종류.
크랩에서 오프 번호 = 베팅, 범인이, 또는 일곱 던지는 전에 그녀 지점 이외의 지정된 번호를 던질하지 않습니다됩니다 내기.
오프 번호 = 크랩에서, 넷, 다섯, 여섯, 여덟, 아홉, 십을 포함한 상자 숫자.
보드 = 주요 선수 부상으로 인한 불확실성으로부터 발생할 수 있습니다 도박에 대한 부적격 선언하는 이벤트입니다.
철도 끄기 = 선수 뒤에서 도박 게임을 관찰하지만 재생되지 않습니다.
오프 더 스퀘어 = 정직.
거리 =에서와 같이, 카지노에서 아무도 아는 사람이없는 직업을 얻기 "조 길에서왔다."
카드 게임에서 최고 = 끄기, ¬ diately 셔플 후 갑판이나 신발 imme의 시작.
오프 트랙 베팅 = 실제 경마장에서가 아닌 다른 어딘가에 일어나는 것을 베팅.
Oligopoly = 경제학, 몇 대기업이 시장을 통제하는 경쟁 명이요 ¬ ment를 말하는 용어에.
온 변경 = 손님이 출발했지만 객실 청소 및 새로운 손님을 위해 준비 be4하는 데 필요한 나타내는 프론트 사무실 용어입니다. 군대인 산적 슬롯 머신.
큰 = 하나 하나가 천 달러.
하나는 다운 크랩 하나 죽어도 테이블을 무너 졌는데 그 stickperson에 의해 발표에 =.
포커에서 한 아이드 잭 = 마음과 스페이드 잭이 와일드 카드로 사용하는 경우를 말하는 용어입니다.
크랩에서 한 번호 = 베팅, 특정 번호 또는 다른 번호 앞에 던져질되지 않습니다됩니다 내기.
크랩에서 한 롤 = 베팅, 주사위의 다음 롤에 드 cided 것이라고 내기를 참조 용어입니다.
온라인 = 중앙 처리 장치와 직접 상호 작용이 가능 하드웨어를 말하는 컴퓨터 용어입니다.
철도에 시계,하지만 재생되지 않는다 = 사람 게임
광장 = 페어에서 정직.
크랩에서 스틱 =에서 딜러 '용어는 거래의 회전을 참조 ¬ 퇴근 후에 ERS는 새로운 stickman이 스틱에 게임​​을 시작하거나 때 휴식.
최대 및 업 = 스트레이트 솔직히 게임.
벽에 경찰 접근을위한 전망대로 할당된 사람 = 범죄자 용어입니다.
순서에 대해 ~ 돼가 = 약어.
호텔 객실가 가능한 장다리 물떼새는 사실을 말하는 용어에서 = (1)을 엽니다. 게임의 (2) 포커에서 시작 내기.
오픈 크랩은 = 선수 간의 사이드 베팅은 허용하는 경우. 노동자가 높은 수준의 관리자로 바로 이동할 수있는 개방 정책 사원 문제 해결 과정.
개방적인 질문 = 조사에서, 응답자가 자신의 단어에 회신해있는 질문의 유형을 언급 용어입니다.
다루 처음 네 카드 숫자 순서에 있고 오분의 일 카드 스트레이트를 만들기 위해 하단 또는 상단에 필요 포커에서 오픈 엔드 스트레이트 =.
포커 냄비를 시작하는 데 필요한 최소 손이 보통 칩 트레이에 종이의 슬립을 의미하거나 금액을 보여주는 은행 수표 (2) 카지노 용어 잭 또는 betten 한 켤레이다 포커에서 따개 = (1) 게임을 열 칩 값.
게임을 시작하려면 = (1) 카지노 용어를 엽니다. (2) 보통 범죄 맥락에서, 정보를 제공하거나 사람은 어떤 압력과 함께 열립니다.
Operant 컨디셔닝는 = 학습 theor 때문에 예상되는 강화의 자극에 다시 ¬ 작업으로 문제를 볼 것이,? 예를 들어, 샐리는 통로의 끝에 슬롯 머신을보고는 레버를 끌어, 그리고 10 달러를받습니다. 그녀가 10 달러로 지난 시간을 보상했기 때문에 이런 상황이 발생 다음 번에, 샐리는 다시 시도 가능성이있을 것입니다.
운영 비용은 = 관리, 돈은 기업의 일 - 투 ¬ 일 비용을 지불했습니다.
오피니언 리더 다른 조언을 보았다 아르 = 사람, 예를 들어, 샘은 항상 포커에서 승리 때문에 사람들이 게임을 개선 sugges ¬ tions달라고 물어 보지 뭐.
최적화 모델 = 경제에서 어떤 기준을 극대화하여 analyz ¬ ING 데이터에 대한 통계 방법입니다.
동작의 옵션 = 초이스.
신용에 대한 주문 = 칩스, 토큰, 동전, 및 / 또는 특정 게임 테이블에서 카지노 케이지로 마커 크레딧을 보내 구덩이 바닥 감독관에 의해 사용되는 두 부분으로 문서.
주문 채우기 위해 = 특정 테이블에 특정 칩 교단의 작성 테이블이 필요되는 카지노 새장을 알리기 위해 구덩이 바닥 감독관에 의해 사용되는 두 부분으로 문서.
서수 규모 = 연구, 숫자, 어떤 순서 (최고와 최악으로 1-5)에 기초하여 할당하는 재 ¬ sponses의 측정을 참조 용어입니다.
조직 문화 = 조직 구성원에 의해 공유 믿음과 기대의 패턴 (즉, 조직의 막다른 ¬ 카지노에서 진짜야 해당하지 않고 주인을 준수하기 위해 1800 년대에 예였다).
관리 조직 구조 = 조직의 권한과 업무 관계를 공식적으로 설계 프레임 워크.
관리 조직도 = 조직 내에서 위치 사이의 관계의 다이어그램을 참조 용어입니다.
직업과 조직에 새로운 직원을 소개 오리 엔테이션 = 프로세스.
OTB = 오프 트랙 베팅의 약어.
우리 돈 승리의 플레이어가 카지노에서 원되었습니다 돈을 그녀 wagers을 배치하는 카지노 직원에 의해 생각되는 상황을 설명하는 데 사용되는 용어 =.
아웃 전면에 = 플레이어가 그녀가지면보다 더 승리하면.
연구 국외자 = 응답의 나머지 부분에서 크게 다른 반응 또는 데이터 포인트를 언급 용어입니다.
아웃 주문의 = (000) 사용할 수 없습니다 객실.
룰렛에 = 밖 삼십칠 또는 서른여덟 번호 상자의 테이블 레이아웃 바깥쪽에 삽입 베팅.
외부 남자 = (1) 구덩이 밖에서 관찰 카지노 직원. 속이는 팀의 일부입니다 (2) 사람.
티켓 외부 = 내부 티켓 후 플레이어에게 제공하고받은 베팅이다 키노 티켓, 일반적으로 컴퓨터 생성;, 베팅 금액을 선택한 숫자를 나타냅니다하고, 게임 번호입니다.
외부 작업 = 주사위의 표면에 한 아무것도를 말합니다 속이는 용어.
없더군요 = 레지스터에 현금과 수표의 총은 최초의 은행 플러스 NET 현금 영수증보다 큰 경우.
바다 = 도박 빚 갚기 위해 수 없습니다합니다.
초과 예약 = 서비스 조직은 사용 가능한 단위를 배가 넘어 예약을 허용하는 경우.
오버헤드 = 회사의 일상 FUNC ¬ tions을 유지하는 데 필요한 비용.
베팅에 오버레이 = (1), 확률 그들이해야보다 큰 개발. 그의 자금을보다 (2) 플레이어가 베팅 누가 더.