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式は、100を掛けた売上高で除した人件費であり、それは労働に関連を除いて、食品のコストの割合と同様に人件費の割合=、。
労働力=(または供給)組織的なポジションを埋めるために地域で訓練を受け、喜んで労働者の可用性。
お客様のニーズを満たすために大規模な労働力に依存する労働集約的な=。
でレース= バカラ 、シャッフル後にカードを混合する技術。
ハイスツールやゲームを監督し、監督するプラットフォーム上で座っているラダーマン=カジノの従業員。
Lammer =(1)チップの値を表示または確認するために使用される小型ディスク。 (2)クレジットの使用を意味する。 通常の法律から、離れて動作している(3)誰か。
チップに外観が似てLammerボタン=;前のマーカーの完了まで賭けの目的のためにプレイヤーにクレジットを与えられたチップの量を示すために、テーブルに置かれ、またマーカーのボタンとも呼ばれる。
コンピュータのローカルエリアネットワークのためのコンピュータのLANは=略称、、。
土地ベースのカジノ=ではなく、水ではなく、陸上で完全に構築し、物理的にサポートされているカジノ。
窃盗=それが登場したときに、不正な機会を活用するために傾斜。
ラスベガスのストリップラスベガスで=ストリートはラスベガスブルバード、ラスベガス、ネバダ州で最大のゲーム領域の名前。
で後半ベット= ルーレット勝利のコールの後に賭け金を置かずに、これ以上の賭のために作られています。
消費者は通常、高価格でより低価格でより多くのユニットを購入することを需要の法則は=理論。
プレイヤーのカードの上に回したり、のように、一度にすべて使用するカードを集め、続い賭け取る=アプローチ"ほとんどの関節が置くと負担している。"レイと支払う
ベットを置く=クラップスでは、数字が上に賭けたチップより先に7が展開される賭け、家の委員会が受賞することが真のサイコロのオッズの量に充電される。
=賭けをレイダウンまたは賭け。
レイオフ=リスクの量を減らすために、別の一つのレースやスポーツブックでの賭け金は、特定のイベントの一方の側にベットであまりにも多くを受信することから得られる。
レイアウト=まれに青でもある赤の通常緑色で、賭けの領域の名称が含まれているようなブラックジャックやルーレットなどのゲーム用テーブルのカバー(1)feit、、、、そして白で刻印。 (2)内部設計。
リーダーの価格=つ以上のサービスまたは製品は、その実費以下の値段で、短い時間のために提供されているプロモーション価格の形式。
管理のリーダーシップ=、希望する目標の達成に向けて、他の人々の行動、個人やグループなどに影響を与えるから成る活動。
=見込み顧客をリードしています。
リーク=は完全にチートの指の間に表示する手のひらの形をしたカードを許可するといった不正行為の動きを隠すために失敗する。
リーン環境=サービスの設定、環境、またはお客様が比較的少ない情報を処理することを要求するservicescapeは、宿泊客は一般的に環境に慣れていないときに使用される。
ディーラーの数は、プレイヤーの数と同じであるブラックジャックの法的タイ=(1)、。 (2)ポーカーでは、2人のプレイヤーが同じランクの手を持っている場合。
=正直ゲーム合法的なゲーム。
バカラでルグラン= 2枚のカード合計9。
これは、オリジナルの賭けと勝ちを含め勝利賭けを再生するには=をライドしてみましょう。
レベルは、任意の正直なゲーム機器、特にサイコロを=。
レバレッジ=外部債権者によって証明それらのために内部的に提供する資金の割合を比較する財務概念。
負債=会社が支払うべき債務を指す金融用語。
自由の鐘=チャールズフェイ二十9歳メカニックとアメリカで最初のスロットマシンの演算子によって1895年にサンフランシスコで発明された最初のスロットマシン。
ライセンシーは、に有効なゲーミングライセンスが使用されているすべての人を=。
テーブルゲームのトレイやラック上に配置され、ロックされている=カバー蓋。
導入、成長、成熟、そして衰退の段階を含む、特定の市場における製品のライフサイクル=耐用年数。
ライフスタイル=個人消費者や家族または世帯が生活し、時間とお金を費やすの仕方。
光=(1)彼女はそれらを扱うようにカンニングがカードを観察することができる任意のデバイス、かすかな光と同じ。 (2)不足額。 (3)弱。
光=ベットは、下の表の最小値であることを賭け。 非常に細い線が付いているライトワークアルタードカード。 許容される最大値または最小ベット額を制限する。
限られたステークスゲームの最大の賭けは、あらゆるゲーム機に5ドルとなっているゲームの=タイプ。
どちらお金や小切手をポストテーブルの制限に再生されているときに=をプレイ制限する。
クレジットプレーヤーのライン=量は、カジノで持っています。
線形計画法いくつかの所望の目的を最大化またはいくつか未定義¬望みの結果、制限の対象を最小化する意思決定者のために=数学援助。
ルーレットのラインベット=(1)、3つの数字のレイアウトに走るずつ2列に含まれる6つの数字に賭け、ペイオフは五から一オッズです。 (2)クラップスでは、パスラインベットと同じ。
カジノのラインのバス=、キャリアが料金を請求し、それを整理するバスプログラム。
それらはチートで読み取ることができるように変更されたカードは、追加の小さな斑点、渦巻き様、または回線のライン作業=は、カードの裏面デザインに追加。
流動性比率、その債務を完済するのに組織の能力を示す=財務比率。
ライブワンお金=プレイヤー。
クラップス、重量、特性を変えるためにサイコロの内部に配置されている不正行為の方法では=をロードする。
対応しながら穴のカードを示していますローダ=ケアレス店。
場所のプレイは=カードのいずれかでゲーム中に表示されたときに、カンニングは大切なものはフォローしようとしていることを知っているように、シーケンス内のカードのグループを暗記する。
ロックアップ=ディーラーは休憩なしで通常よりJongerのためのゲームを作業する必要があるとき。
制御の軌跡人が自分自身の運命のマスターであると信じる程度を測定するごとに¬ sonalityの属性を参照する=組織論の用語。
ロングベット=テーブルの制限を超えること賭け。
長い緑=現金、紙幣。
ゲームを探しているギャンブラーは=アクションをお探しです。
展望台Hoorまたは調査を通じて円滑な運営を確保するためにゲームのオブザーバーとして機能する=カジノの従業員。
スロットマシン、高い回収率とのユニットで(1)=ルース。 低モラルやプロミスが1つ(2)人。
宝くじ=通常チケット販売のゲーム、プールからのランダム化描画、で。
低ベリーストリッパー高いカードの端には、それが可能ローまたはハイカードにカットするチートのために作る、凹面ではなく、まっすぐにされているカードの=マーク付きデッキ。
低ローラー= 1次元と2ドルのベットを作る人、また、グラインド、吸盤、またはtinhornsとして知られている。 の反対highrollerカジノのプレーヤー
運=(1)不可解。 スキル、統計、または科学によるものではない(2)もの。
ラガーは、ゲームに相場師を提供する個々の=。
物質だけが特殊な色付きメガネを通して見ることができるカードの裏に配置されているカードの明るい読者は=浮気テクニック。

