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塗りつける=カードは後で識別を容易にするために着色が付いているされている不正行為に移動します。
日によって使用される=式カジノの昼時に発生する作業シフトを参照するために従業員は、通常午前7時から正午の間に開始されます。
日帰り旅行市場は、プロパティに駆動し、同じ日に家を返すことができる市場セグメントを=。
DBは、借方の省略形を=。
デッドヘッド=(1)お金を使い果たしているパトロン。 (2)ノンプレイヤー。 (3)アトランティックシティでは、カジノのバスは、元の乗客はなく、出発点に戻ったとき。
デッドマンズ·ハンド=エースとエイトを含むポーカーの手、ワイルド·ビル·Hickock、伝説の銃¬戦闘機と法執行者、彼はデッドウッドで死んでポーカーを撃たれた、サウスダコタ州で開催された手になるPUR-移植しました。
死者数= クラップスでダイス 、ダイスが1つの数がより頻繁に統計的に決定よりアップするように変更したり、ロードされる不正行為のテクニック。
ディーラーが割り当てられていますが、デッド表=表はプレーヤーを持っていません。
デッドウッドのプレーヤー=人が多いカジノでぶらつくが再生されない、リソース不足が原因。
ディーラーが意図的にプレイヤーが酔っている頻繁にあるため、プレイヤーにカードを与えることを避けたとき=アラウンド対処する。
ディーラーはテーブルゲームを行っていますが、=カジノの従業員は契約カードを必ずしもではありません。また、ディーラーと呼ばれる。
プレイヤーにカードを取得するためのディーラー=(1)行為を扱う。 (2)ゲームからプレイヤーを除外する。
会計デビット=(DR)、アカウントの左側にあるエントリ。 地方ローカル/ユニットレベルではなく、本社レベルで行われる意思決定を参照して管理用語を。
委員会や "利息"は後で支払われることに据え置き=理解。
管理の委任=、タスクや責任を割り当て、それらのタスクが達成されていることを確認する権限を付与するプロセス。
プレイヤーにカードを取得するための配信が=マナー。
宗派=カード、チップ、または現金の値またはランク。 管理の部門化、いくつかの一般的を達成する組織単位に活動やタスクをグループ化するプロセス
そのような会計部門など目的。
従属変数の研究者が説明したがっている=可変。
デュース=(1)2ドル。 ダイ上の(2)2つのスポット。 (3)カードでは、2。 ディーラーの取引を秒単位で専門に販売店にデュース。
サイコロ=ダイの複数形は、クラップスで遊んている2つのオブジェクト、数字一から六を表すスポットに6つの側面を持っている各を指します。
サイコロのいずれかを使用するからか、ごまかすための努力で、 "チュック"ではありません=ダイスOffです。
サイコロボート使用されていないサイコロを保持し、ゲームテーブルの上に=コンテナ。
サイコロシュート=一部のゲームでサイコロをドロップするために使用されるプラスチック製のチューブ、カップや手で投げを使用して不正行為の可能性を低減するためにデに署名した。
=強迫縮退サイコロクラップスプレイヤーギャンブルにその必要性を制御することはできません。
クラップスでダイスピッカー=、落ちている、またはテーブルからスローされレトリバーダイスカジノの従業員。
斑点のある6つの側面が表す小さなキューブ¬る数字一から六まで、サイコロの特異=死ぬ。
それが広くバイヤーによって評価次元に沿って、その業界内で一意であることがしたいときに差別化戦略は、=のアプローチは、企業は次のとおりです。
DIMEは=千ドルの賭け。
直接費用=財やサービスの出力に比例している会社が被った費用。
ダイレクトマーケティング=メールや電話などのメディアを介して直接市場に到達しようとするプロセス。
汚れた金=(1)資金を供給するに戻されていない賭けを失うことからチップス。 (2)お金が違法な手段を通じて得られた。
次のシャッフルまでデッキから削除されます=(1)プレイングカードを1枚捨てる。 (2)カードを使用していました。
廃棄されたカードを保持するために使用されているホルダー=レセプタクル、通常は金属やプラスチックを捨てる。
で主に使用される。=カードを使用している領域は、それらがshuilledされるまで保存されているトレイを捨ててブラックジャックやバカラ 。
ビジネスでは規律=、組織の基準や規制を実施するためにマネージャによって実行されるアクション。
可処分所得=個人または家族のお金、税金を払って生活必需品を購入した後に残されている。
大雑把に可処分所得=手取りまたは消費またはsaving.Iに使用可能な合計所得の一部)iversification提供している現在のものとは異なる組織に製品やサービスエリアを追加するビジネス戦略。
デスティネーション·マネージメント·カンパニーのDMCは省略。 ドルは百ドルの賭け。
でドリールーレット =当選番号を指定するために使用されている円筒状のオブジェクトは、通常、ガラス、。
ドメインは=市場と組織が事業を経営しようとする製品やサービスエリア。
=は、クラップスでカムアウトロールの後にベットカムません。 か、次のロールに応じて:(1)2つまたは3勝、(2)12(3)7または11が失われると、スタンドオフであるか。
、クラップスでは、プレイヤーが賭けを通過しないなりしているゾーンをライン=を渡す必要はありません。
ドアマンは、ゲームの部屋にプレイヤーを認めているカジノの従業員を=;より一般的なヨーロッパでは。
彼らの通常のポケットのエプロンはチップを非表示にすることができるポケットを作成するように変更されているカジノの従業員によって使用される二重エプロン=浮気のテクニック。
Wでお買い得=つだけを処理するふりをしながら一緒に2枚のカードを対処するためのプロセス。
2手持ちのデッキが使用されているブラックジャックでダブルデッキ=、。 ダブルデュースは、2つのデュース(番号2)がサイコロを変更しました。 余分なジュースは、ダイ上の5つの代わりに使用されます。
ダブルせる回ハスラーが実際に破棄=ドローポーカー不正行為の策略を破棄します。
で=をダブルダウンブラックジャック 、プレイヤーは最初の2枚のカードを見て後、彼の賭け金の価値を倍増することができますオプション。
ダブルデューク=彼女の犠牲良い手情報が自分より良い1点のダメージをディーラーで使用される不正行為のテクニック。
複式簿記の財務Iransを記録するためのシステム=¬すべてのトランザクションが2つ以上の勘定科目に影響を与えるエントリを作成したアクション。
二重露光は、=賭けが自分の手を再生する前に、ディーラーのカードの両方が示されているブラックジャックの変化は、この利点は賭けに与えられている補償するためにルールの変更があるかもしれません。
二重番号ダイス=別の番号が完全にオフのままにしながら一つの数は、ダイの反対側に二回表示されるようにmisspottedされているサイコロ。
ダブルオッズ=いくつかのカジノでクラップスのゲームで、プレイヤーはダブルオリジナルの危機に瀕してオッズベットをとる場合。
=被害者が、彼がカードやサイコロゲームを詐欺でチートを持つパートナーになるだろうと信じるように主導されている簡単なCONをステア倍になります。
銀行=オリジナル演奏の株式を倍増させるほとんどのカードカウンターまたはチームの目標。をダブル
等量で賭けを拡大するには=をダブルアップ。
ダブルゼロ=今日、唯一のアメリカンルーレットのホイールは、カラーのホイールと緑の上に第三十八数は2つのゼロを持っています。 (最初のカジノのルーレットには2つのゼロを持っていた。)
=賭け前述のサイズを2倍に倍増し、多くの賭け戦略の基礎としての役割を果たします。
ダウンの背後に=がらくたゲームに賭けていませんが失われます。 一塁手によってこの呼び出しは、彼らが賭けを削除しようとしている - ある警告が表示されます。
賭け金だけで、勝ったので、それは次の賭けに乗るせない。の全部または一部を取得するには=を下にドラッグし
ゲームが進行中であることの後に=違法賭け金からチップを取り外すドラッグします。
ドラムショップ立法=は、アルコール飲料を測定し販売する事業所の法律上の動作を支配する法則と手順が含まれています。
最初の契約後に追加のカードを取るために=(1)を描画します。 ポーカー(2)フォーム。
でパンチされた=キノチケットチケットを描画キノボール抽選で番号が反映されるように従業員と受賞したチケットを確認するために使用されます。
ドリラーは、穴がそのプレイを変更するには、マシンで掘削されたスロットマシンで不正行為の技術を=。
スタッドポーカーでは運転席=を、最高の手の上映を持っているゲームの中で最もお金の優勝した。
シフト上、または全体のカジノで、テーブルでの現金に加え、マーカーの特定の時間枠、合計金額の間に=を削除してください。
ボックスディーラーはすべての通貨、マーカー、およびドロップダウンスリップを預金のゲームテーブルの下側にロックされた=ボックスをドロップします。
ボックスのスロットを削除します。=直接アイテムをドロップボックスに配置することができますカバー、またはプランジャを含むドロップボックス、上記の表の開口部。
コインが流用されているにスロットマシンのベースにロックされたキャビネットに格納されている=コンテナバケツにドロップします。
通常、各スロットハードカウントチームはSlotドロップ·プロセス中にそれらを削除するまで、ドロップバケットが格納されているミリアンペア¬chineの下に見つかったキャビネット=ロックされたエリアにドロップします。
テーブルに手を触れて、その後チップの正しい数の小さなスタックを残し、それらを持ち上げ、片手でチップのスタックを保持する=メソッドをカット·アンド·ドロップします。 また、カットチェックまたは親指カットと呼ばれる。 カジノの従業員が心付けのボックスにチップを置き、その間行為をドロップします。
大きく失うために=を紛らす。
詐欺師は `誤って"彼は勝つことができないことを示す彼の手を公開しているポーカーゲームを中心に構築一層酔ってミット=短い詐欺ゲーム。
ドライ=はすべてのお金を失うこと、または破産し、単一の個人または多くを参照することができます。
ケースを作るために事実を得るためにあらゆる努力をするための法的面でのデューデリジェンス=(1)、公判前活動。 (2)ACTIV¬itiesのバンドルには、カジノクレジット契約の形成、管理、および施行の活動アテンダントの外で獲得し事実上の情報を調査したり、調達する手段である。
デュークは、表で大きな手を=。
彼女があなたのためにプレーさせることにより、または彼女のために賭けを行うことによって、ゲームの犠牲を伴うで=をセックスをすること。
話を停止し、ゲームをスピードアップするためにディーラーに指示する上司によって使用されるダミーアップとディール=昔のネバダ州のフレーズ。
迅速に多額の経費を失う=をダンプする。
ゲームディーラーが彼女の共犯者は、カジノからお金を獲得することができている=不正行為のテクニックをオフに投棄。
ダンプは、カップからいくつかのロールダイスのいずれかにnumherを制御する手法のTBRの=手品を撃った。
彼は非常にスマートであることを示唆してプレイヤーを平らに=彼をほこり。

