T
Alle woorden uit ח קזינו נפגש דה מכתב T
Het zijn Engelse woorden omdat למות החי"ת meest gebruikt worden ב דה קזינו.
אנו hebben יו דה Engelse uitleg erachter je rechts קאן ב ח התפריט op onze מתרגם drukken אום החי"ת דה Taal naar keuze (Nederlands zoals) te vertalen.
לוח לממן = בבלק ג'ק, שבבי במגש ליד שולחן ספציפי.
כרטיס טבלה = הימור פרמיה עבור השחקנים באמצעות שיחת הימורים, כרטיס הטבלה היא סוג בשימוש כדי לעקוב אחר שחקן זוכה וההפסדים עד תום התקופה של המחזה. כאשר הושלמה, כל סכום המגיע על ידי השחקן יוסדרו על סמן ומספר סמן תסומן על הכרטיס שולחן כנקודת התייחסות; המכונה גם כרטיס שולחן עזר, כרטיס שחקן, או סדין קריאה ההימור.
קרדיטים טבלה = העברת צ 'יפס, אסימונים, ו / או מטבע ממשחק שולחן ספציפי לכלוב קזינו, משמש גם כדי להעביר את הסמן המשחקים שלא שולמו עד כלוב הקזינו.
טבלה Drop = (1) בבתי הקזינו, את סכום הכסף, 1111 (1 סמנים, אשר ממוקמות פרטי בתיבת ירידה ליד שולחן המשחקים (2) בבתי הקזינו, את סכום הכסף כי חילופי custotner;. במזומן עבור שבבי.
לוח Fitis = העברת צ 'יפס, אסימונים, ו / או מטבע מהכלוב אל שולחן קזינו משחקים ספציפיים.
התהלוכה טבלה = מלאי של המחאות שמרו על השולחן מגש זה מאובטח על ידי ברורה, lockable לכסות כאשר השולחן אינו בשימוש. לוח משחק משחק המשתמשת בטבלה כחלק מהפעולה.
משחק לוח = Drop תהליך ניקוי של תיבת טיפה מהשולחן כל המשחקים בסוף המשמרת המשחקים המיועד להחליף את התיבה עם קופסה ריקה למשמרת הבאה; כולל גם את הביטחון והתחבורה של תיבות ירידה הוסר מן הבור אזור לחדר לספור רך.
לוח מקפץ = מונח הימורים למי מתגים שולחנות ההימורים, בניסיון לשנות את מזלה.
מלאי טבלה = היצע של שבבים, אסימונים, ואת המטבע מאוחסנים על שולחן ההימורים, כי נמצאים בשימוש על ידי סוחר לשלם את הפרסים הימורים שחקן, חנות הימורים לאבד שחקן, שבבי תמורת מטבע. מלאי לוח סליפ (TIS) מסמך חשבונאי שרושמת את הסכום הכספי של הצ'קים כי הם במעמד כל משחק הטבלה בסוף כל משמרת, או כאשר משחק סגור.
מגבלת טבלה = מונח קזינו עבור הימורים מינימום ומקסימום מותר ליד שולחן
לוח תחרות = בפוקר, שיטת הצבת גבול ההימור המקסימלי על ההימורים.
לוח Win = בבתי הקזינו, סכום זה מחושב על ידי הפחתת ערך של שבבי חסר bankrop השולחן מירידה.
T-Account = בחשבונאות, מערכת של שתי עמודות בו האשמות מוצבים בצד שמאל ותשלומים בצד ימין.
קח = (1) הביטוי המשחקים עבור התקבולים קזינו. (2) סלנג לקבלת שוחד. (3) יציאה.
קח = באת כדי לרדת בכבדות או לפשוט את הרגל.
קח ו = שלם מונח קזינו מתייחס לשיטה של סוחר יישוב עם מנצחים ומפסידים.
קח = קצה המשחקים, כדי לרכוש יתרון ישר.
להוריד = של המשחקים, כדי להסיר הימור (בדרך כלל מתייחס הימור עבור הסוחרים).
קח את זה = טווח אפס בשביל גיבוי את הקוביות כדי לנצח ולקחת את הסיכויים
להוריד אותו = מפני גניבה העובד בפנים.
ההמראה Man = פרטנר מ סת"ם בוגד מי makel ההימורים גדול.
ההמראה Pad = מקום בבסיס הקדמי של הנעל שם את הקלפים נמשכים.
קח את = הסיכויים מחרבנת, לקבל הימור "לא בסדר" מסוכסכים.
אם ניקח את = ספירת בבתי הקזינו, הבוס בור עלול להפסיק את הפעולה ליד שולחן, כך מאבטחים יכולים לעשות מלאי המזומנים.
ארגון גבוה = ארגון שיש לו רמות היררכיות רבות משתרע הצר של שליטה.
הקש מחוץ לבנק סך = הפסד של אחד או כסף.
הסוחטים = בתוך הקוביות עם הסטה משקל.
שוק היעד = קבוצה גדולה, לזיהוי בקלות, נגיש של אנשים שיש להם אינטרסים משותפים, כך החברה יכולה למכור אותם.
תעריף נסיעה = פורסם, שיעורי, חיובים ו / או תנאים נלווים. כוח המשימה זמניים הצטרפותו של אנשי יחידות משנה מ - ארגוניים שונים כדי להשיג מסוים, מוגדר היטב, משימה מורכבת. המשימה Significante המידה שבה העבודה יש הסכם im חשוב על הארגון.
תאת קון = באמצעות קוביות משחק רק עם מספרים גבוהים.
לקרוע = מעמידה פנים לקרוע צ'ק מ סימן ולאחר מכן לפדות אותו. מיומנות וידע טכני ספציפיים ועל היכולת לבצע משימות ספציפיות וחובות.
טכנולוגיה = טכניקות סרן או משימות לבצע כדי להפיק את התפוקה של הארגון.
Tees = קוביות Misspotted כי יש מספרים מסוימים חוזרים ונשנים משני צדי המתרס ואילו מספרים אחרים כבר הפסיקו לחלוטין.
טלגרף = פעולה מילולית כי מסגיר כוונות אחרות, כגון אבטחה.
תגיד = בפוקר, תגובה עצבנית על ידי שחקן כי אותות הקלפים שלו.
תגיד = סיפור על רמאי, בדרך כלל האיש שבפנים, כדי להסביר, כדי לסמן את העסקה לפיה היא אמורה profil.
עשר במספר עשיר = גבוהה של עשרה כרטיסי לספור שנותרו הסיפון ac ¬ cording נגד כרטיס.
עשרת-Stop = Machine מכונת המזל לכודים מכל בחינה, כי יש עשרים סמלים על כל אחד סלילים שלו אבל הוא לכודים מכל בחינה, כך שרק עשרה מהם יכול להופיע בקו לשלם שלה.
מסוף = מקלדת לפקח על מערכת המחשב.
מינג = ארגון והצגה של חוויית האירוח סביב רעיון הנושא המאחד או, לעתים קרובות נושא הפנטזיה, כדי להעניק לאורחים את האשליה של להיות במקום ובזמן אחר מאשר "כאן ועכשיו".
= החזק תיאורטי משבצות, אחוז נועדה להחזיק לנצח או כפי שחושב על ידי התייחסות לוח הזמנים לתשלום ואת רצועת הגדרות סליל, סטייה של אחוז להחזיק בפועל אחוז להחזיק תיאורטי יכול להיות סימן לבעיות.
עבודה תיאורטית החזק = גליון המסופקים על ידי היצרן עבור כל מכונות המזל, המציין את אחוזי תיאורטי כי מכונת המזל צריך להחזיק מבוסס על רמות מספיקות של מטבע ב; מציין גם את רצועת סליל הגדרה, מספר מטבעות שעשויים להיות משוחק, לוח הזמנים לתשלום, מספר סלילים, וכל מידע אחר המתאר של סוג מסוים של מכונת המזל, הידוע גם בשם גיליון spet.
תיאוריית X = ההשקפה המסורתית של מוטיבציה המניחה עובדים חייב להיות תחת פיקוח הדוק ומבוקר.
תיאוריה Y = תורת המוטיבציה המניחה עובדים מוטיבציה עצמית, ניתן להאציל סמכויות.
תיאוריה Z = תורת מוטיבציה זה מציע כי צריכה להינתן לעובדים תפקיד השתתפותית בהגדרת עבודתם בקבלת החלטות.
יש עבודה למטה = קוביות Crooked נמצאים בשימוש. הם Burning Up קוביות שהופכות לעבור לאחר לעבור. Dime Thin אחת.
הבסיס השלישי = (1) הרחוק השמאלי המושב על שולחן הבלאק ג'ק. (2) יד אחרונה עסק.
תריסר = השלישית רולטה, הימור על המספרים 25 עד 36.
שלושה כרטיס מונטה = שלוש כרטיס למשחק: המטרה היא לבחור אחד משלושה הקלפים כי היא מלכת ולהימנע לקטוף כל אסים.
שלושה מספר בית = ב רולטה, הימור משלמת 11-1. שלושה מאותו סוג ב, פוקר שלושה קלפים באותו מספר. שלושה כיוונים קוביות ב מחרבנת, כאשר אחד ההימורים שחקן שווה כמויות ontwo, שלוש, שתים עשרה בנפרד, אך בו זמנית.
אגודל = Out תהליך של שימוש האגודל של היד מחזיק ערימה להשוות סדרה של ערימות של בדיקות.
כרטיסים = בר מקודד פיסת נייר בשימוש במקום כסף או מטבעות מכונות הימורים.
עניבה = יד שבו הן שחקן סוחר להחזיק את הערך הכולל אותו.
לקשור = אדם שמחזיק את סימן מעוניין 'לדפוק עד הסוף. צמודה (1) ליטל רמאות ידועה הטכניקה. (2) Hustler מי יכול לשמור סוד.
קמצנית = קמצן או קמצן.
זמן-and-Half-= (1) כאשר לשחקן יש בלאק ג'ק, סוחר משלם אחד וחצי פעמים את ההימור. (2) לשלם שעות נוספות.
זמן ותנועה = תהליך מחקר וניתוח של עבודות כדי לקבוע את תנועות הטובה ביותר לביצוע כל משימה, למשל, צופים הסוחרים לחסל את כל המהלכים כל כך מיותר לשחק שניתן מהר יותר. ניהול זמן תזמון הזמן ביעילות.
עצה = כדי לחשוף סודות רמאות.
טיפים = סטנדרטים להכשרת הליכי התערבות של שרתים; בחסות הנ.ר.א., טיפים היא תוכנית הסמכה מודיע כי המשתתפים על אלכוהול את ההשפעות של האלכוהול על אנשים, הסימנים השכיחים של שיכרון, וכיצד לסייע ללקוחות להימנע שתייה מופרזת.
כותרת VII = בתעסוקה, את החלק של חוק זכויות האזרח 1964 האוסר אפליה וקידום עובדים.
שירותים = טווח עבור הקזינו.
שאכטה תיבת = מחוררת, תיבת נעול עצות.
שאכטה ועדת = סוחרי אשר נבחר לייצג כל שינוי כאשר לפרש את הכללים לטיפול בבעיות.
Cutters שאכטה = קבוצת סוחרים אשר הצביעו על ידי המשמרות שלהם לספור ולחלק את שאיפות יומי למניות הפרט; הם מקבלים כסף עבור חובה זו אחראים הכסף.
מטבעות = ותחליפיו עבור מטבעות, המיוצר, כך הם ייחודיים קזינו לכל משמשים לשחק חריץ במכונה, בעיקר מכונות עם זרמים של דולר אחד או יותר.
שאכטה חוקי = רשימה של כללים שנקבעו על ידי הסוחרים, או את הבית, כמו איך אסימונים הם יחולקו.
שאיפות = עצות, טיפ.
פיצול שאכטה = איגום והפצה של כל עצות לכל הסוחרים. טום שחקן שעוזב טיפ קטן או לא.
כלים = קוביות Altered כי הרמאים להשתמש.
למעלה = וניהול ברמה העליונה או מקור מידע מהימן.
מקציפים את הסיפון = רמאי מי כפות את החלק העליון של הסיפון על החתך.
חולצות = למות כי יש מספרים כפולים.
צמרות ובתחתית = קוביות לכודים מכל בחינה כי לשאת רק שלושה מספרים שונים על כל אחד למות.
ניהול איכות כוללת (TQM) = פילוסופיה של ניהול כי הוא מונע על ידי צרכי הלקוחות וציפיותיהם.
מגע = (1) כדי לבקש ג'ואן. (2) כספים שהתקבלו על ידי רמאות.
תור ביסוס Fare = מיוחד מופחת, הלוך ושוב, עם תאריך הנסיעה ומגבלות הזמן.
התיירות והתעשייה = אשר חותרת להגיע נוסעים כולל נסיעות, בתי מלון, תחבורה, וכן הלאה.
Tourneur = ב רולטה האירופי, סוחר אשר מסובב את הגלגל וזורק את הכדור לתוך המסלול הגלגל.
מפעיל סיור = חברה המתמחה tion ¬ תכנון של אופרה, חופשות מראש מתוכנן מראש.
מארגן סיור = בודדת מי מארגן סיורים מיוחדים לקבוצות של אנשים.
חבילת סיור = תוכנית נסיעות הכוללת אלמנטים של חופשה כמו תחבורה ולינה.
סיטונאי נסיעות = כי החברה מתכננת, משווקת, ומפעילה סיורים מתווכים אך לעתים רחוקות למשתמש הקצה.
Tout = (1) כדי לבקש ההימורים. (2) מילולית לקדם משחק. TQM קיצור עבור ניהול איכות כוללת.
הצג הסחר אירועים שבו כל או חלק, של תעשיית (ספקים, carri ¬ ERS, מתווכים, שיווק ארגונים יעד) הוא הפגיש לשתף מידע למכור את המוצרים שלהם.
הדרכה = תהליך למידה שבו אנשים לרכוש מיומנויות, או קצה כבעלת ידע ¬, כדי לסייע להשגת היעדים.
Transversale Plein = ברולטה, הימור שלוש מספר על שורה אופקית.
מלכודת בית = זה לא מה שזה נראה הוא.
מגש = בבתי הקזינו, אזור מסוים לטיפול שבבי.
טריי = ב מחרבנת, שלוש למות.
= Trim כדי להונות מישהו.
קוביות טיול = Trimmed קצוות זוג קוביות.
טיול עבודה = Altered קוביות כי יש כמה קצוות המורחבת מעט כדי למנוע מהם התהפכות אלה הקצוות.
נכון = לספור ספירת ריצה מותאמים במספר חפיסות קלפים או הנותרים להיות משוחק.
נסה אאוט = ראיון לעשות אודישן מול המפקחים.
T-Test = לבדוק את ההשערה המשתמשת t-הסטטיסטי ואת התפלגות t כדי לקבוע אם לדחות או לשמר את השערת האפס.
אמבטיה = גלגל.
מיועד = גלה הונאה.
טורקיה = (1) בלאק ג'ק בורים שחקן. (2) כל שחקן אשר unpleas ¬ נמלה כדי להתמודד.
הפעל פראייר = לשכנע סימן לעזור לאחרים קון.
מחזור = (1) תהליך של העובדים לעזוב את הארגון ולהיות מוחלף. (2) מספר הפעמים מושבים או השולחנות במסעדה נמצאים בשימוש במשך תקופה מסוימת (היום).
עשרים אחת = שם חלופי עבור בלאק ג'ק.
נצנץ = מראה נסתר המאפשר לסוחר לראות את הקלפים כפי שהוא עוסק. שני ביטים עשרים וחמישה סנט.
שני כרטיסי Push Off בוגד =, או להתמודדות השני, טכניקה שבה העליונה שני קלפים הם החליקו על (ביחד) במערך ואת הכרטיס השני הוא שלף את הקלף העליון נמשך חזרה אל הסיפון. Twofer בבלק ג'ק, שבב $ 2.50.
שתי מספר בית = ב מחרבנת, הימור אחד של שני מספרים ספציפיים יהיה או לא יהיה, להיזרק לפני שבע.
שני זוגות = בפוקר, שני קלפים בעלי ערך אחד ושניים של ערך אחר. שני רולט בית ב מחרבנת, הימור החליט על ידי שני זורק הבא. Two-Way בית בית בין שחקן סוחר אשר זכיות aredivided שווה.
Type-התנהגות = התנהגות המתאפיינת בתחושה כרונית של דחיפות זמן כונן תחרותי מופרז.
Type-B = התנהגות התנהגות כי הוא רגוע, נינוח, המש"ק ¬ petitive.

