S
Alle woorden uit het kasino bertemu de huruf S
Het zijn Engelse woorden omdat mati het meest gebruikt Worden dalam de di kasino.
Kami hebben ook de Engelse uitleg erachter rechts je het menu kan di onze op het om drukken penerjemah dalam de Taal naar keuze (zoals Nederlands) te vertalen.
Sabot = Sepotong peralatan di meja permainan disebut sepatu berurusan. Nama Sabre sistem reservasi maskapai penerbangan umum digunakan.
Gaji = Istilah akuntansi mengacu pada pembayaran yang konsisten untuk pekerjaan yang diberikan.
Penjualan Promosi = Sebuah komunikasi pemasaran dibayar yang merangsang pembelian jangka pendek konsumen.
Salle Privee = Di Eropa, salon swasta di kasino disediakan untuk permainan berisiko tinggi.
Karung pasir poker = Sebuah teknik taruhan di mana dua pemain memiliki ketiga di antara mereka dan terus menaikkan tanpa pertimbangan untuk pemain tengah.
Kerja Pasir = Sebuah metode penipu yang menandai punggung kartu dengan amplas sangat halus.
Satisficing = Suatu jenis proses manajemen pengambilan keputusan yang diadopsi memenuhi kriteria minimum ditetapkan sebelumnya, bahkan ketika penelitian lebih lanjut mungkin mengungkapkan alternatif yang lebih baik.
Kuda-kuda = Sepuluh dolar.
Bersama serbuk gergaji anggaran = Rendah atau kasino rol rendah.
Melihat gigi Kerja Tepi = Dice yang telah galled dengan menempatkan luka kecil di tepi tertentu untuk menghambat gulungan dadu ketika mereka berguling tepi-tepi ini dan dengan demikian mempengaruhi peluang.
SBU = Sebuah singkatan untuk unit bisnis strategis.
Prinsip skalar = Konsep bahwa organisasi harus memiliki rantai wewenang dan komunikasi yang berjalan dari atas ke bawah dan harus diikuti oleh para manajer dan bawahan.
Scam = Sebuah metode untuk menipu lawan perjudian.
Skor = (1) Sebuah istilah dealer untuk lebih besar dari ujung malam yang normal. (2) Secara umum, istilah penjudi untuk menang besar. (3) Dalam dadu, untuk menang. (4) Logat istilah untuk membeli obat-obatan terlarang. (5) Sebuah istilah penipu untuk hasil dari permainan con.
Skor Touch = Besar Untuk menipu seorang pemain keluar dari sejumlah besar uang.
Gores = (1) Uang. (2) Dalam blackjack, gerakan Scraping dari kartu pemain menggunakan untuk meminta hit atau mengambil kartu lain.
Layar Out = Untuk menutupi atau menyesatkan perhatian dari langkah perjudian bengkok.
Sistem SDS = Sebuah sistem pelacakan slot yang terkomputerisasi di mana pemain menyisipkan kartu plastik menjadi "pembaca" untuk merekam berapa lama dia bermain dan berapa banyak uang yang dia deposito ke dalam mesin untuk mendapatkan kredit untuk waktunya bermain.
Kursi dari Celana = Slang untuk membuat keputusan berdasarkan intuisi.
Variasi Musiman = Suatu istilah manajemen mengacu pada fluktuasi-kondisi dari variabel yang terjadi secara teratur selama siklus tahunan.
Data Sekunder = Suatu istilah statistik mengacu pada informasi yang tidak dikumpulkan untuk studi langsung di tangan tapi untuk tujuan lain.
Basis kedua = Dalam permainan tabel, nama posisi pemain duduk di dekat pusat meja.
Dealer Kedua = Sebuah dealer yang menangani kartu kedua dari dek ketika dia tampaknya berurusan kartu atas.
Detik = Sebuah langkah kecurangan ketika dealer tidak menangani kartu dari dek atas.
Security = (1) Casino "polisi." (2) Departemen yang mengontrol dan melindungi kasino dari kejahatan. (3) Perlindungan semua orang yang secara sah di properti perusahaan dari bahaya fisik yang disebabkan oleh perilaku yang disengaja orang lain.
Keamanan Monitor = Sebuah televisi sirkuit tertutup monitor yang memungkinkan karyawan untuk memantau keamanan dan keselamatan seluruh properti dari sebuah lokasi sentral.
Aktualisasi Diri = Suatu istilah psikologis mengacu mencapai potensi seseorang utama melalui penggunaan keterampilan pribadi dan bakat kreatif.
Konsep Diri = Suatu istilah psikologis mengacu pada sikap seseorang memegang ke arah dirinya sendiri, misalnya, seseorang dengan banyak kepercayaan pada kemampuannya akan lebih cenderung untuk mencoba permainan baru seperti bergerak dari slot untuk tabel .
Self-Esteem Kebutuhan = Suatu istilah psikologis mengacu pada kebutuhan motivasi untuk merasa baik tentang diri sendiri.
Diferensial semantik = Sebuah skala penilaian yang mengukur reaksi responden terhadap beberapa objek atau konsep dalam hal rating pada skala bipolar didefinisikan dengan kata sifat kontras pada setiap akhir.
Senioritas = Suatu istilah yang mengacu pada berapa lama seseorang telah bekerja untuk perusahaan.
Sensor = Sebuah perangkat yang indera perubahan tertentu dalam lingkungannya dan mengirimkan sinyal sehingga beberapa tindakan yang telah ditentukan dapat terjadi (misalnya, sensor gerak dapat digunakan untuk mendeteksi tindakan apapun di lemari besi uang).
Terkirim Ini = Dalam Suatu istilah judi mengacu pada taruhan terhadap rumah untuk jumlah besar dan / atau sering uang.
Urutan = (1) Dalam bermain kartu, urutan peringkat di kartu. (2) Secara umum, rantai peristiwa dan konsekuensi.
Tujuh-Out = Dalam dadu, rolling tujuh setelah lemparan awal, yang menjadi ¬ datang titik penembak kehilangan.
Tujuh Pemenang = Dalam dadu, total tujuh dilemparkan oleh penembak sebelum pembentukan nya titik lulus-line.
Naungan = jangka Seorang seniman con untuk penutup atau gangguan bagi scam. Shading Metode menandai punggung kartu dengan hati-hati bayangan mereka dengan larutan encer tinta menandai, yang merupakan samecolor sebagai tinta sudah dicetak di punggung.
Shakeouts = Menurut teori siklus hidup produk, bila produk mencapai usia kedewasaan, terdapat terlalu banyak pesaing, sehingga mengguncang-out terjadi yang mengurangi jumlah, dan hanya yang kuat bertahan hidup.
Bentuk = Sebuah teknik kecurangan yang menebang mati.
Membentuk Perilaku = Suatu istilah psikologis mengacu secara sistematis setiap langkah yang berurutan memperkuat bahwa individu bergerak lebih dekat dengan respon yang diinginkan, misalnya, seseorang naik bus ke kasino dihargai untuk mendapatkan di bus dengan bebas dua puluh dolar chip; ia menempatkan chip ke dalam mesin slot dan dihargai dengan payout, dia meletakkan uang sendiri dan dihargai dengan pembayaran.
Hiu = (1) Setiap loaner uang yang biaya biaya yang sangat tinggi. (2) Seorang pemain terampil yang menipu.
Tajam = orang (1) Yakin. (2) Dapper atau berpakaian dalam kemegahan busana.
Sharper = Sebuah kartu atau pemain curang atasan yang mengambil keuntungan dari para pemula.
Mencukur = Sebuah istilah cheater untuk dadu dipangkas atau diubah.
Shell = Istilah rekayasa untuk elemen struktur dasar membangun ¬ ing, termasuk dinding luar dan mendukung, yayasan, bingkai, dan atap.
Perisai = Di rolet, kaca sekitar roda yang melindungi masyarakat dari bola terbang.
Penjudi kasino = Sebuah istilah untuk seorang karyawan yang duduk di meja kosong dan bertindak sebagai pemain untuk membantu mendapatkan permainan dimulai.
Shimmy = Chemin de fer.
Shiner = Sebuah perangkat penipu itu; mengacu pada sebuah cermin kecil yang mencerminkan wajah kartu atas dek seperti yang ditangani.
Sepatu = Dalam bakarat dan blackjack, wadah yang menyimpan kartu undealt.
Permainan Sepatu = Entah empat atau enam-dek blackjack menggunakan sepatu.
Tembak Di dadu, = putaran selesai di mana penembak membuat atau gagal untuk membuat titik.
Shooter Dalam dadu, = istilah untuk pemain yang melempar dadu.
Menembak dari Hip = Sebuah ekspresi gaul yang mengacu untuk membuat keputusan secara spontan.
Kekurangan = Istilah akuntansi mengacu pada ketika total uang tunai dan cek di laci kasir kurang dari bank awal ditambah penerimaan kas bersih.
Kue = remehkan.
Pendek Horn = Dalam dadu, taruhan kecil pada klakson.
Shortpay = Sebuah pembayaran yang dibuat oleh mesin slot yang kurang dari jumlah yang ditunjukkan oleh jadwal pembayaran; terjadi ketika hopper menjadi habis selama payout, jumlah sisanya dibayarkan kepada pemain oleh karyawan slot.
Sepatu Pendek Dalam blackjack, sepatu dengan sejumlah kartu dihapus dari deck digunakan; mengubah persentase terhadap pemain.
Ditembak = Sebuah langkah ilegal oleh pemain.
Showdown = Dalam poker, setelah semua taruhan dibuat, mengungkapkan sisi akhir.
Antar-Jemput = Dalam permainan kartu, proses mengacak dari kartu sebelum bermain dimulai.
Antar-Jemput Periksa = Ketika dealer dilakukan menyeret sepatu, beberapa housen memerlukan pemeriksaan mengocok: dealer meninggalkan kartu dicampur, dan menyetujui Hoorperson shuffle sebelum sepatu dimuat.
Antar-Jemput Pelacakan = Dalam permainan kartu, proses dimana Weis kartu pemain untuk mengikuti kartu tertentu seperti yang dikocok dalam rangka untuk mengidentifikasi ketika mereka saya ikely muncul di dek reshuffle.
Shy = (1) Suatu istilah slang untuk uang karena. (2) Sebuah istilah slang untuk menjadi
pendek = uang tunai.
Shylock = Seorang individu yang pinjaman uang untuk pemain yang bangkrut.
Pokrol = Murah, pengacara tidak bermoral.
Sic Bo =-meja permainan Oriental dimainkan dengan tiga dadu, tujuannya adalah untuk memilih nomor individu, atau kombinasi angka, yang muncul pada dadu setelah mereka terguncang dalam cangkir dan terpapar oleh dealer rumah. Side Bet Dalam dadu, taruhan yang dibuat antara pemain atau penonton untuk hasil lemparan dadu tertentu.
Permainan Side = Suatu istilah untuk permainan kasino kurang penting dan relatif ringan dimainkan di kasino.
Perak Perak dolar = atau satu dolar game token.
Lidah Perak = (1) kelas tinggi seorang penipu. (2) Meyakinkan pembicara. Transmisi simultan Simulcasting acara olahraga pro ¬ masi jago bertaruh dengan kesempatan untuk bertaruh pada lebih dari satu permainan, atau ras, pada suatu waktu.
Tunggal Action = Numbers Bet Sebuah bertaruh pada satu digit.
Single-Deck = Sebuah permainan blackjack dimainkan dengan satu dek (52 kartu) dan hampir selalu genggam oleh dealer.
Single = Satu dolar cek.
Single-0 = (1) istilah Seorang pria con untuk bekerja sendirian. (2) Dalam rolet, yang
tunggal = nol pada roda.
Inspeksi Situs = Previewing dari sebuah situs (biasanya pusat konvensi atau hotel) untuk menentukan kesesuaian untuk acara / fungsi / pertemuan yang direncanakan.
Enam-Ace Flats = Sebuah istilah judi untuk sepasang dadu rusak.
Sixaine = Di rolet, istilah untuk taruhan-nomor enam (dua baris horizontal dengan tiga nomor masing-masing).
Berenam = Dalam dadu, sebuah dadu dua belas itu adalah ketika meninggal keduanya menunjukkan enam tempat atas.
Enam puluh hari = Dalam dadu, enam titik.
Ukuran = Nilai numerik dari kartu, mengabaikan gugatan; terutama digunakan dalam hal kartu ditandai.
Ukuran-Ke = Sebuah cara cepat akuntansi di meja di mana dealer mendorong setumpuk cek sampai setumpuk pendek cek dan mengambil kelebihan dari tumpukan sehingga keduanya adalah sama.
Skinner = curang A.
Kurus Dugan = Dalam dadu, pecundang tujuh.
Langit (1) = Suatu istilah keamanan mengacu pada daerah di atas kasino utama di mana bermain diamati melalui satu arah anak-anak dan video melengkapi ¬ ment. (2) Suatu istilah kasino mengacu pada karyawan (s) ditugaskan untuk bekerja di daerah langit; pendek untuk mata-di-langit-atau pengawasan kasino.
Slambang = Sebuah istilah judi untuk berat, tindakan yang cepat.
Tidur = (1) Suatu istilah judi mengacu pada taruhan tidak diklaim, bertaruh, orpart dari taruhan dilupakan oleh pemain. (2) Suatu istilah judi mengacu ke nomor yang belum datang untuk waktu yang lama.
Piala Slick = Sebuah alat penipu yang adalah secangkir dadu dengan permukaan dalam dipoles untuk memfasilitasi efektivitas dadu dimuat.
Dadu Sebuah dadu Slick = penipu yang telah diubah untuk memiliki sisi halus dan sisi kasar.
Slickers = Profesional penjudi.
Ditembak Slide = A mekanik dadu 's teknik untuk mengendalikan gulungan satu atau dua dadu.
Slot Booth = Sebuah loket di daerah slot yang dioperasikan oleh seorang kasir yang bertanggung jawab untuk kembali ¬ membuat perubahan bagi pelanggan slot, pergunakanlah koin, melakukan transaksi isi hopper, dan membuat pembayaran jackpot.
Slot Jatuhkan = Di kasino, jumlah koin yang dikumpulkan dalam ember di dalam lemari di bawah mesin slot.
Menangani Slot = Di kasino, jumlah uang yang disetorkan ke ¬ ma chine oleh pelanggan.
Sebuah slot = singkatan untuk mesin slot, yang merupakan mesin-mesin permainan mekanis atau komputerisasi.
Slot Win = Jumlah menang dalam departemen slot untuk shift biasanya direkam oleh jumlah dan persentase dari koin jatuh di mesin.
Lambat Bermain = Dalam poker, teknik strategis menempatkan taruhan kecil sebagai pembuka, kemudian jika ditantang, datang kembali dengan reraise besar.
Memperlambat = Bersama Untuk menutup permainan judi atau rumah judi. Slug (1) Dalam bermain slot, koin palsu seorang penipu atau chip. (2) Dalam kartu, kartu agroup diatur oleh cheats untuk hasil yang diinginkan. (3) perangkat Seorang penipu dari berat logam yang digunakan untuk dadu lood.
Smack = (yang) Sebuah con singkat perjudian dibangun di sekitar permainan koin yang cocok.
Smart = Sebuah istilah penjudi mengacu pada seseorang yang tahu skor.
Smart Money = Sebuah penjudi cerdas.
Ular-Mata = Dalam dadu, melempar dua as (yang).
Kakap = (1) Dalam blackjack, tangan di mana dua kartu pertama adalah seorang ace dan sepuluh menghitung, dan membayar satu setengah kali taruhan. (2) Sebuah slangterm untuk blackjack.
Pocket Menyelinap = Sebuah saku tersembunyi dalam lapisan celana sepanjang ritsleting yang digunakan oleh dadu curang untuk menyimpan dadu.
Bola salju = Misspotted dadu yang menanggung hanya nomor 4, 5, dan 6. Kelas Sosial Sebuah istilah sosiologis mengacu pada divisi yang relatif homogen masyarakat di mana orang dikelompokkan berdasarkan gaya hidup yang sama, nilai-nilai, norma, kepentingan, dan perilaku, misalnya, sebuah kasino yang menarik kelas sosial yang lebih rendah lebih mungkin untuk memiliki mayoritas Slot mesin nikel bukan tabel bakarat.
Kebutuhan Sosial = Suatu istilah psikologis mengacu pada persyaratan motivasi bahwa orang memiliki interaksi sosial.
Tanggung Jawab Sosial = Suatu istilah yang mengacu pada organisasi kewajiban-tion untuk menyadari dampak terhadap lingkungan sekitarnya dan totake tindakan yang tepat.
Lembut = Mudah.
Soft Action = (Game Soft) Sebuah permainan terdiri dari pemain dengan pengetahuan terbatas yang perjudian, oleh karena itu, sangat mudah untuk menipu.
Lembut Count = Di kasino, menghitung nilai kertas-seperti Tenggiri dolar, cek, spidol, dan sebagainya.
Soft-Hitung Kamar = Lokasi di mana kotak drop disimpan sebelum menghitung lembut dan mana penghitungan sebenarnya dari kotak drop con ¬ tenda berlangsung, sebuah daerah yang sangat aman di bawah pengawasan konstan video yang mengawasi tombak.
Tangan yang lembut = Dalam blackjack, tangan dengan sebuah ace yang dapat dinilai sebagai salah satu atau sebelas.
Eja = Dalam dadu, istilah merujuk ke urutan yang sama berlalu.
SPIL = Ketika montir dadu sengaja menjatuhkan salah satu atau kedua dadu palem sehingga lebih dari dua dadu di bukti pada satu waktu.
Berputar = Dalam rolet, istilah untuk pengaturan roda dalam bermain.
Spindle = Dalam rolet, sepotong logam yang menempel roda rolet ke hub.
Mereka berputar = Dalam dadu, sebuah usaha untuk mengendalikan dadu.
Spit = Judi jangka mengacu pada pemain yang sangat kecil bankroll.
Splash Pindahkan Ploy = oleh menipu perjudian yang dijalankan melalui metode kecurangan tanpa benar-benar melakukannya untuk melihat apakah ada kecurigaan terangsang.
Serpihan = pemain individu, tiba mandiri atau pada pesta makan, yang dibawa oleh kasino untuk berjudi.
Split = Dalam blackjack, pasangan yang dapat dibagi menjadi dua tangan asalkan jumlah yang sama adalah taruhan pada setiap tangan, seperti dalam pemain yang split, menarik kartu untuk kedua tangan.
Bet split = Bertaruh pada dua angka.
Splitter = Sebuah istilah cheater yang mengacu pada mati pengganti gaffed yang di ¬ terchanged untuk satu dari sepasang dadu untuk mengubah hasilnya.
Pasangan Memisahkan = Dalam blackjack, ketika dua dari jenis yang dapat diubah menjadi dua tangan terpisah.
Spook = Suatu istilah kecurangan mengacu pada orang yang membaca kartu lubang dealer.
Spooking = Sebuah manuver kecurangan di mana tim cheats membaca kartu lubang dealer dan taruhan sesuai.
Spooning = Dalam mesin slot, sebuah perangkat kecurangan yang berbentuk sendok dan digunakan untuk membawa tentang hasil suatu.
Olahraga Renang = Sebuah bisnis yang menerima bertaruh pada peristiwa dengan excep ¬ tion kuda dan acara lomba lainnya.
Spot = Logat istilah yang merujuk kepada seseorang yang menemukan penyimpangan
Kartu Spot = Setiap kartu peringkat dari ace sampai sepuluh.
Spots = (1) Daerah tercetak pada feit saya ayout menunjuk mana taruhan harus ditempatkan. (2) Dalam Keno, pemain nomor tanda pada kartu.
Spread = Ketika pemain taruhan lebih dari satu tangan secara bersamaan.
Spreadsheet = Sebuah paket perangkat lunak yang memungkinkan pengguna untuk mengaktifkan com ¬ puter memori ke dalam sebuah lembar kerja yang besar di mana data dan formula dapat dimasukkan untuk melakukan berbagai perhitungan.
Penyebaran Deck Anda = Sebuah ekspresi kasino mengacu ke dealer mengumpulkan ¬ ing semua kartu dan menyebarkan mereka di busur mulus di middleof meja.
Musim Semi = (1) Logat untuk mendapatkan seseorang dibebaskan dari tahanan polisi. (2) Sebuah ungkapan slang untuk seseorang untuk menjemput tab.
Persegi = (1) Dalam rolet, bertaruh pada empat nomor terhubung. (2) Sebuah ungkapan slang untuk individu konservatif yang tidak dalam mode.
Sapi persegi a = Sebuah ekspresi bahasa gaul yang berarti untuk menyelesaikan suatu mengeluh. Ini persegi Ekspresi gaul di mana seseorang mengoreksi yang salah. Kuadrat Segala peralatan yang jujur perjudian.
Squawker = keras, kebiasaan mengeluh.
Remas = (1) perangkat Kecurangan. (2) Untuk mengontrol atau memaksa.
Remas Putar = Sebuah metode bermain mesin slot tanpa deposit koin ing dengan meremas pegangan ke dalam karena ditarik ke bawah sehingga ia pergi sekitar mekanisme penguncian, yang biasanya dirilis hanya ketika koin dimasukkan.
Stack = Sebuah kolom dari dua puluh cek atau koin.
Stake = (1) Sebuah taruhan. (2) Uang menjadi taruhan pada serangkaian berjudi.
Stacked Deck = Suatu istilah kecurangan yang mengacu pada satu pak kartu yang telah diatur sebelumnya untuk memenuhi tujuan tertentu.
Stakeholder = Suatu istilah manajemen mengacu pada setiap konstituen dalam lingkungan yang dipengaruhi oleh keputusan organisasi dan kebijakan (misalnya, dua jenis stakeholder untuk kasino dapat menjadi em ¬ ployees dan pemegang saham).
Saham = Suatu istilah judi mengacu pada jumlah wagered.
Berdiri = Suatu istilah blackjack mengacu pada keputusan pemain untuk tidak menarik kartu tambahan.
Kebuntuan = dasi.
Standard Operating Procedures (SOP) = Sebuah istilah manajemen merujuk cincin ¬ cara-cara tradisional yang dilakukan operasi, sering ditentukan oleh kantor pusat perusahaan.
Standar = Tingkat kinerja yang diharapkan. Stand-Up Terpercaya Orang.
Simbol Status = Dalam perilaku konsumen, bukti nyata dari posisi sosial suatu indi ¬ individual itu.
Tetap = indikasi Seorang pemain ke dealer yang tidak ada kartu lebih banyak diinginkan pada tangan.
Uap surveilans = Berat.
Steamer = Seorang pemain pada kehilangan beruntun yang meningkatkan ukuran taruhan dalam upaya untuk menutup lemparan nya.
Mengukus = Strategi pemain meningkatkan taruhan setelah kehilangan masing-masing tangan selama beruntun kalah.
Pengemudi = Seorang seniman penipuan yang menemukan pengisap untuk datang ke sebuah mengarahkan bersama. Steer kasino Bengkok Bersama.
Stereotip = Suatu istilah psikologis mengacu pada kecenderungan untuk menilai seseorang berdasarkan persepsi seseorang tentang sebuah kelompok, seperti ras atau usia.
Stewarding = Departemen dalam operasi hotel atau makanan-layanan bertanggung jawab atas belakang rumah: kebersihan di daerah makanan dan minuman, kebersihan dari cina, sendok garpu, gelas, dan pelanggan terkait makanan dan peralatan minuman.
Tongkat = Dalam dadu, yang tongkat hoki seperti perangkat dealer menggunakan untuk mengambil dadu dari seberang meja untuk mengembalikan mereka ke penembak.
Stickman = Dalam dadu, dealer yang berdiri tepat di seberang dari boxman, panggilan permainan, dan kontrol langkahnya, dia menggunakan tongkat terhubung untuk mengambil dadu dan mendorong mereka ke arah penembak.
Stiff = (1) Suatu istilah judi mengacu pada penjudi menang yang tidak toke (tip) dealer. (2) Dalam blackjack, tangan yang memiliki kesempatan untuk menang cat biru (12-16 poin). (3) Seseorang yang tidak bertaruh untuk dealer.
Stiffed = Slang untuk orang yang tidak menerima layanan TBR ujung menyediakan, seperti dealer atau server.
Tangan kaku = Dalam blackjack, tangan sulit yang memiliki total 12-16 dan mungkin bust jika kartu tambahan ditarik.
Lembar Stiff = Bentuk digunakan untuk mencatat persediaan tabel membuka, menutup persediaan meja, menjatuhkan, mengisi, kredit, spidol, dan pendapatan kotor / menang untuk setiap permainan tabel dengan pergeseran; diselesaikan selama proses soft-hitungan. Sting (1) Sebuah istilah cheater untuk saat seorang penipu mendapatkan uang. (2) Istilah penegak hukum untuk tindakan rahasia.
Stok = Suatu istilah kasino mengacu pada bagian dari sebuah dek kartu yang undealt dapat digunakan kemudian selama kesepakatan yang sama.
Stonewall Jackson Misen =
Toko = Logat istilah untuk kasino.
Dadu Toko = Imperfect kubus atau dadu.
Badai = Sebuah istilah penjudi untuk deviasi statistik yang signifikan dari rata-rata.
Straddle = Dalam poker, taruhan sebesar dua kali ante ditempatkan oleh pemain kedua sebelum kesepakatan.
Lurus = Dalam poker, tangan dari setiap lima kartu dalam urutan numerik. Luruskan Up Rack Anda Sebuah ekspresi kasino berkata kepada seorang dealer yang menunjukkan bahwa ia harus mengatur perak tersiksa dan cek ke dalam tumpukan regulasi sehingga Hoorperson dengan cepat dapat menghitung dari jarak jauh.
Straight Flush = Dalam poker, setiap lima kartu dalam urutan numerik dan setelan yang sama.
Tiket Lurus = Dalam Keno, tiket sederhana tanpa taruhan kombinasi. Straight-Up Bet Dalam rolet, taruhan pada nomor tunggal.
Strategic Business Unit (SBU) = Suatu istilah manajemen mengacu pada sebuah kelompok struktural dalam sebuah peternakan yang memiliki semacam otonomi.
Streak = Suatu istilah judi mengacu pada serangkaian menang atau lemparan. Taruhan Jalanan Dalam rolet, taruhan pada baris tiga angka di. Stres Sebuah istilah generik yang mengacu pada mobilisasi sumber energi tubuh ketika dihadapkan dengan tuntutan atau konflik.
Pemogokan = (yang) kecurangan A, atau berurusan kedua, teknik di mana kartu atas adalah ditepis sedikit sehingga untuk mengekspos sudut luar kartu kedua yang kemudian ditangani oleh jempol.
Nomor mogok = Untuk counter kartu, nomor seluler yang mengubah taruhan.
= Merangkai Dalam slot, teknik kecurangan di mana menyisipkan cheat koin di string dan menarik kembali keluar dari mesin.
Jalur = Sebuah istilah universal untuk baris bersama kasino Las Vegas Boulevard (Las Vegas Strip).
Penari telanjang = Sebuah perangkat penipu yang mengacu pada sebuah dek kartu yang ujungnya telah dipangkas.
Jalur Deck = Sebuah metode kecurangan menyeret yang terdiri dari drop ¬ ping beberapa kartu pada waktu dari atas dek.
Kuat = bergerak Efektif kecurangan.
Lengan kuat pemaksaan = Fisik.
Pekerjaan yang kuat = Bengkok kartu ditandai dengan garis-garis berat. Menurunkan terjebak.
Stud Poker = Dalam poker, sebuah permainan di mana beberapa kartu dibagikan menghadap ke atas dan lain-lain menghadap ke bawah.
Stuffed Orang = dengan banyak uang tunai.
Sub = Sebuah teknik kecurangan di mana saku tersembunyi atau wakil de ¬ pada pakaian atau tubuh yang digunakan untuk memegang cek secara ilegal diambil.
Sucker orang = mudah tertipu.
Taruhan pengisap = Suatu istilah judi mengacu pada taruhan yang memiliki tinggi ¬ bility Proba kehilangan.
Firman pengisap = Kecurangan istilah yang digunakan hanya oleh noncheaters.
Kerja pengisap = tidak efektif gaffs dijual ke amatir yang tidak tahu apapun betten
Dadu Hisap = Dice dengan permukaan cekung.
Suite = Di sebuah hotel, satu atau lebih kamar tidur terhubung ke salon atau ruang keluarga.
Suite Hotel = Suatu jenis kamar hotel yang memiliki tempat tidur yang terpisah ¬ kamar dan ruang hidup dan kadang-kadang dapur.
Super George = Dalam jargon dealer, pemain yang bertaruh banyak untuk dealer.
Hal Tentu = Setiap bertaruh bahwa telah verg sedikit kesempatan untuk kehilangan.
Menyerah = Dalam blackjack, menyerah pada tangan buruk dan kehilangan setengah taruhan.
Surveilans = Kemampuan organisasi untuk mengamati semua perilaku pada total luas properti.
Survei = Sebuah alat penelitian di mana informasi dikumpulkan secara sistematis
Keringat = (1 khawatir tentang (2) Istilah yang digunakan untuk menggambarkan seorang bos yang khawatir jika rumah ini kehilangan uang..
Kartu Keringat = Sebuah kartu plastik ditempatkan di dekat akhir dek oleh dealer untuk menunjukkan titik di mana kartu akan reshuffle. Sweater Sebuah istilah kasino untuk orang yang hanya menonton permainan. Sapu Sebuah istilah kasino untuk membersihkan chip dari meja.
Mempermanis sebuah Bet = Legally menambahkan cek untuk taruhan sebelum kartu telah dibagikan.
Berayun = Sebuah istilah kasino untuk mencuri oleh karyawan kasino. Ayunan Pergeseran Pergeseran dari enam atau tujuh malam sampai dua atau 03:00
Beralih = Sebuah teknik con untuk secara ilegal bertukar satu objek yang lain.
Switching = (1) Proses mentransfer bunga tanda dari datang-pada proposisi dengan kesepakatan yang benar-benar merupakan con. (2) Proses mentransfer tanda kepercayaan dari orang luar ke orang dalam di con besar.
SWOT = Sebuah perencanaan seluler istilah untuk analisis kekuatan organisasi dan kelemahan terhadap peluang dan ancaman lingkungan.
Sistem = Setiap metode seluler menggunakan perhitungan matematis peluang.
Sistem jago bertaruh = Setiap pemain menggunakan sebuah sistem untuk bertaruh.
Pendekatan Sistem = Sebuah teori manajemen yang melihat organisasi sebagai satu set bagian saling terkait dan saling tergantung.

