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ऑनलाइन कैसीनो

जी (भाला या नौटंकी) = कोई रहस्य धोखा दे डिवाइस.
डोमिनोइज = पासा की जोड़ी जल्दी से चलनेवाला.
जुआरी भ्रम गलत धारणा है कि क्योंकि एक घटना हाल ही में स्वतंत्र परीक्षणों की एक श्रृंखला में नहीं हुआ है, इसे और अधिक करने के लिए एक एकल में रहने के रूप में भविष्य में होने की संभावना हो जाता है = स्लॉट मशीन या एक निश्चित संख्या में सट्टेबाजी.
जुआरी बर्बाद = जोखिम है कि एक जुआरी पैसे के बाहर चलाने के लिए या खो अपने पूरे bankroll.
जुआ करने के लिए एक अनिश्चित परिणाम की भविष्यवाणी बनाने = और फिर वापस पैसे के साथ निर्णय.
खेल Bankroll = घर गेमिंग मेज पर बनाए रखा चेक को संदर्भित करता है है, बढ़ जाती है या bankroll करने के लिए कम हो जाती है भरण या क्रेडिट लेनदेन के माध्यम से और खिलाड़ी लेनदेन के माध्यम से पूरा कर रहे हैं. इसके अलावा तालिका नाव या सूची के रूप में जाना जाता है.
खेल = कैसीनो गेम गतिविधियों है कि डीलरों का उपयोग करें और स्लॉट मशीनों शामिल नहीं है.
कुछ न्यायालय में गेमिंग बोर्ड (आयोग) = नियुक्त सरकार का अधिकार है कि कैसीनो द्यूत को नियंत्रित का नाम.
क्रेप्स में गेट =, जब कैसीनो के अधिकारियों या कर्मचारियों पासा रोकने से पहले वे रोलिंग समाप्त कर दिया है क्योंकि वे डर ढकोसला.
जॉर्ज = (1) प्लेयर जो बहुत अच्छी तरह निभाता है. (2) प्लेयर जो डीलर नकदी देता है. (3) प्लेयर है जो डीलर की ओर पर दांव बनाता है.
क्रेप्स में चिपका = के पीछे जाओ, जब एक stickman या डीलर के काम करने के लिए चला जाता है या खेल खुलती है.
= कोई धोखा दे तकनीक है कि अन्य खिलाड़ियों के पैसे जीतने में अत्यंत प्रभावी है पैसा हो जाता है.
GGR सकल गेमिंग राजस्व के लिए एक संक्षिप्त नाम = है. सैनिक पासा पत्थर.
नौटंकी = कुछ करने के लिए ठीक है या एक खेल बदल किया.
उसके नितंब रश = दो. गरिमा के बिना एक खिलाड़ी को बाहर फैंकना. (1) व्यवसाय के लिए किसी को धोखा दे. (2) किसी की अनदेखी करने के लिए.
ग्लास हाउस प्रबंधन अवधि = स्थिति में सभी सभी फैसले और कार्यों विचारों की चर्चा करते हुए.
रोशनी = एक धोखा दे तकनीक है, जो एक छोटे से छिपा दर्पण, कि धोखा कार्ड के चेहरे के रूप में वे निपटा रहे हैं देखने के लिए अनुमति देता है रोजगार.
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जीएम जनरल मैनेजर के लिए एक संक्षिप्त नाम = है.
जी नोट = एक हजार डॉलर के बिल.
जाएँ = डीलरों द्वारा इस्तेमाल किया जब किए गए सुझावों की राशि के बारे में में बात कर के रूप में अवधि, "क्या आप कल जाना था?"
मनी = धोखा करने के लिए जाओ.
गुड मैन = (1) बहुत पैसे के साथ एक खिलाड़ी. (2) कोई है जो एक माहिर बेईमान है.
अच्छी बात = एक ध्वनि दांव.
हंस = keno में, जहां गेंदों एक हवा प्रवाह के माध्यम से मजबूर किया जा रहा है के बाद एकत्रित ट्यूब.
लाठी = ओवर जाओ, जब किसी इक्कीस से अधिक है, को तोड़ने या बस्ट भी कहा जाता है.
गोरिल्ला = एक noncounting खिलाड़ी है जो एक काउंटर से प्राप्त संकेतों.
= के साथ दक्षिण जाएँ चुपके कार्ड, पासा, पैसा, या कुछ और हथेली और इसे बाहर ले कार्रवाई की.
ग्रैंड = एक हजार डॉलर.
एक संगठन में दाखलता =, अनौपचारिक, पार्श्व संचार के माध्यम से जो कुछ व्यक्तियों दूसरों को जानकारी संबंधित.
Graiveyard शिफ्ट = पिछले काम पाली, आमतौर पर सुबह तक स्थायी.
ग्रेविटी मॉडल = साइट चयन के आधार पर आधारित तरीका है कि लोगों को अक्सर कारोबार है कि करीब है और ग 'ompetitors की तुलना में अधिक आकर्षक हैं.
ग्रीक डील = एक धोखा दे तकनीक है जिसमें डेक के नीचे से दूसरा कार्ड सफेद नाटक बंद शीर्ष सौदा निपटा. : क्रेप्स में धूआं देना फटका, पासों का एक नियंत्रित फेंक.
ग्रीन = नकद (1). (2) पच्चीस डॉलर के चिप्स है कि हरे रंग में हैं.
ग्रीन हॉर्न = एक अनुभवहीन जुआरी.
ग्रीन नंबर रूले, शून्य और डबल शून्य =. दु: ख बुरा भाग्य या कठिनाई.
शिकायत प्रक्रिया = एक औपचारिक संचार के चैनल, अक्सर यूनियनों के साथ कंपनियों में पाया; नौकरी से संबंधित शिकायतों को हल करने के लिए इस्तेमाल किया.
ग्रिफिन एजेंट = सबसे प्रसिद्ध ग्रिफिन डिटेक्टिव एजेंसी है जो कई कैसीनो के द्वारा काम पर रखा है स्लॉट और गेम धोखा देती है, बेइमान कर्मचारियों, और कार्ड काउंटरों का पता लगाने के एक कर्मचारी.
Grift चोरी जिसमें शिकार बजाय प्रवंचना बल के माध्यम से लूट के सभी = श्रेणियों.
Grifter एक बेईमान जुआरी =.
= केसिनो (संयुक्त) कम अंत खिलाड़ी (कम रोलर्स) के लिए खानपान पर खेलने की उच्च मात्रा की आवश्यकता होती है मकान पीस.
सकल गेमिंग राजस्व = गेमिंग पर ग्राहकों की शुद्ध खर्च नहीं ऐसे खाद्य और पेय, होटल के कमरे, और अन्य खुदरा व्यय के रूप में nongaming आपरेशनों पर खर्च सहित.
सकल संचालन लाभ = राजस्व करों से पहले ऋण परिचालन लागत.
सकल राजस्व लेखा, कुल आवक बिक्री =; casi ¬ ओपन स्कूल के लिए विशिष्ट, शुद्ध जीत से सभी गेमिंग tosses घटाने से जिसके परिणामस्वरूप के लिए संदर्भित करता है जुड़े परिचालन व्यय पर विचार करने से पहले जीत, सकल गेमिंग राजस्व के रूप में भी जाना जाता है और जीतने.
समूह मानदंड आचार = अलिखित नियमों के समूह के भीतर लगातार और वांछित व्यवहार बनाए रखने के लिए स्थापित, अक्सर व्यापार में पाया.