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Alle Woorden uit het casino a rencontré une lettre de T.
Het zijn Engelse Woorden omdat meurent het Meest gebruikt worden in de casino.
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Tableau Bankroll = Dans le Blackjack, les jetons dans le plateau à une table spécifique.
Carte = Table pour la prime joueurs de paris grâce à l'utilisation des paris d'appel, la carte de table est un formulaire utilisé pour suivre joueur gagne et pertes jusqu'à la fin de la période de jouer. Une fois terminé, toute somme due par le joueur sera réglé à un marqueur et le nombre de marqueur sera indiquée sur la carte de table comme une référence; appelée aussi une carte de table auxiliaire, carte de joueur, ou une feuille d'appel-bet.
Crédits tableau = Le transfert de jetons, et / ou de pièces d'un jeu de table spécifique à la cage de casino; également utilisé pour le transfert d'un marqueur de jeu impayées à la cage de casino.
Déposer le tableau = (1) Dans les casinos, le montant d'argent, 1111 (1 marqueurs, qui sont placés d'info la liste déroulante à une table de jeu (2) Dans les casinos, le montant d'argent qu'un échange custotner;. Trésorerie pour les puces.
Tableau fitis = Le transfert de jetons, et / ou une pièce de la cage de casino pour une table de jeu spécifiques.
Float tableau = L'inventaire des contrôles maintenue sur une table dans un plateau qui est garanti par un cadre clair, couvercle verrouillable lorsque la table n'est pas en usage. Table Game Un jeu qui utilise une table dans le cadre de l'action.
Table Game = chute Le processus de suppression de la liste déroulante de chaque table de jeu à la fin du quart de jeu et en remplaçant désigné qui boîte avec une boîte vide pour le prochain quart; comprend également la sécurité et le transport des boîtes de dépôt retiré de la fosse zone à la salle de comptage doux.
Tableau Hopping = terme de jeu pour une personne qui change des tables de jeu dans une tentative de changer sa chance.
Inventaire tableau = L'approvisionnement de jetons, et les pièces stockées sur une table de jeu qui sont utilisés par le concessionnaire pour payer les mises gagnantes joueur, magasin de paris perdants joueur, et les copeaux d'échange de devises. Slip Inventaire tableau (TIS) Le document comptable qui enregistre le montant monétaire de chèques qui sont dans chaque rack jeu de table à la fin de chaque quart de travail ou quand un jeu est fermé.
Limite tableau = terme de casino pour les paris minimum et maximum permis à une table
Enchères de la table = Au poker, une méthode de placer une limite maximale de paris sur les paris.
Tableau Victoire = Dans les casinos, ce montant est calculé en soustrayant la valeur des jetons manquants de la bankrop de la table de la goutte.
T-compte = En comptabilité, un système à deux colonnes dans lesquelles les frais sont affichés sur le côté gauche et les paiements sur le côté droit.
Prenez = (1) Une expression de jeux pour les recettes du casino. (2) d'argot pour l'acceptation d'un pot de vin. (3) Départ.
Prenez un bain = Pour perdre lourdement ou de faire faillite.
Prendre et payer = Un terme faisant référence à la méthode de casino du revendeur de régler avec les gagnants et les perdants.
Prenez une = Edge Dans les jeux, pour acquérir un avantage malhonnête.
Take Down = Dans le jeu, pour enlever un pari (rapporte généralement à un pari pour les concessionnaires).
Take It = Un terme de craps pour sauvegarder les dés pour gagner en prenant les chances
Take It Off = du vol employé à l'intérieur.
Take-Off Man partenaire à partir d'un stam = triche qui Makel les paris importants.
Take-Off Pad = Place à la base avant de la chaussure où les cartes sont dessinées.
Prenez le = Odds Dans le craps, à accepter un «mauvais» pari à cotes.
Prendre le Comte = Dans les casinos, le patron de mine peut arrêter l'action à une table afin que les agents de sécurité peuvent faire un inventaire de trésorerie.
Grand Organisation = Organisation qui a de nombreux niveaux hiérarchiques et couvre étroites de contrôle.
Tap Out bancaire total = perdre son ou de l'argent.
Saigneurs = dés avec un intérieur en transférant le poids.
Marché cible = un grand groupe, facilement identifiables et accessibles de personnes qui ont des intérêts communs afin qu'une entreprise puisse leur vendre.
Tarif = tarifs publiés, taux, charges et / ou des troubles connexes. Task Force temporaire de rejoindre des personnes de différents sous-unités organisationnelles pour accomplir un cadre précis, bien définis, tâche complexe. Tâche Significante Le degré auquel le travail a un im pact important sur l'organisation.
Tat Con = jeu en utilisant des dés avec seulement un nombre élevé.
Tear Up = Feignant d'arracher un chèque d'une marque et ensuite l'encaisser. Connaissances des compétences techniques spécifiques et aptitude à effectuer des tâches spécifiques et des devoirs.
Technologie = Principales techniques ou des tâches effectuées pour produire la sortie d'une organisation.
Tees = dés Misspotted qui ont certains numéros répétés sur les côtés opposés tandis que les nombres d'autres ont été laissés entièrement.
Telegraph = action non verbale qui trahit les intentions des autres, comme la sécurité.
Dites = Au poker, une réaction nerveuse par un joueur qui marque ses cartes.
Dites à l'= Conte pour un escroc, généralement l'homme intérieur, pour expliquer à la marque l'accord par lequel elle est censée profil.
Dix Riche = nombre élevé de dix cartes comptent restant dans le deck ac ¬ Cording à un compteur de cartes.
Dix-arrêt de la machine = Une machine à sous qui a gaffé vingt symboles sur chacune de ses bobines, mais est gaffé sorte que seuls dix d'entre eux peuvent figurer sur sa ligne de paiement.
Terminal = Le clavier et l'écran d'un système informatique.
Le Ming = L'organisation et la présentation de l'expérience des clients autour d'une idée unificatrice ou un thème, souvent un thème fantastique, pour donner aux hôtes l'illusion d'être dans un lieu et de temps autre que «l'ici et maintenant."
= Maintenir théorique dans des fentes, le pourcentage destiné maintenir ou gagner tel que calculé par référence à son calendrier de paiement et les réglages de bandes de bobine; écart du pourcentage réel de maintenir le pourcentage détiennent théorique peut être une indication de problèmes.
Feuille Tenez théorique = Une feuille de calcul fournie par le fabricant pour toutes les machines à sous, ce qui indique que les pourcentages théoriques que la machine à sous doit tenir basé sur des niveaux adéquats de pièces de monnaie en; indique également la mise en bande de bobine, nombre de pièces qui peuvent être joué, le calendrier de paiement, le nombre de bobines et d'autres informations descriptives du type particulier de machine à sous; également connu comme une feuille SPET.
Théorie X = point de vue traditionnel de la motivation qui suppose que les employés doivent être étroitement surveillés et contrôlés.
Théorie Y = théorie de la motivation qui suppose que les employés sont motivés et peuvent être délégué le pouvoir.
Théorie Z = théorie de la motivation qui suggère que les employés devraient avoir un rôle participatif dans la définition de leur emploi et dans la prise de décision.
Il ya du travail vers le bas = Crooked dés sont utilisés. Ils sont Burning Up Dice qui font passer après passage. Mince un sou.
Third Base = (1) Loin siège de gauche sur la table de blackjack. (2) la dernière main traités.
= Troisième douzaine Dans la roulette, un pari sur le numéros vingt-cinq à trente-six.
Trois-Card Monte = Un jeu de trois cartes-, l'objet est de choisir une des trois cartes face cachée qui est la reine et éviter de capter toute aces.
= Bet Trois-Nombre Dans la roulette, un pari payant de onze à une. Three of a Kind Au poker, trois cartes de même numéro. Three-Way Craps Dans le craps, quand un joueur mise égales ontwo, trois et douze séparément, mais simultanément.
Pouce Out = Processus d'utiliser le pouce de la main tenant une pile pour égaliser d'une série de piles de chèques.
Ticket = code à barres bout de papier utilisé à la place de l'argent ou des pièces de monnaie dans les machines à sous.
Tie Main = dans lequel le joueur et le croupier contiennent la même valeur totale.
Tie-Up = Personne qui garde la marque intéressés par le stam jusqu'à la fin. Tight (1) peu de technique triche connus. (2) Hustler qui sait garder un secret.
Tightwad = personne avare ou radin.
Temps-et-une demi-= (1) Quand un joueur a le Blackjack, croupier paie un et une demi-fois la mise. (2) Rémunération des heures supplémentaires.
Time and Motion Study = Processus d'analyse des emplois pour déterminer la meilleure mouvements pour effectuer chaque tâche, par exemple, en regardant les concessionnaires afin d'éliminer tout superflu se déplace pour que le jeu peut être plus rapide. L'ordonnancement temps gestion du temps efficace.
Astuce = Pour révéler les secrets de tricherie.
CONSEILS = Normes de formation pour les procédures d'intervention par les serveurs; sponsorisé par la NRA, le TIPS est un programme de certification qui informe les participants sur l'alcool et les effets de l'alcool sur les personnes, les signes communs d'intoxication, et comment aider les clients à éviter de boire trop.
Titre VII = En matière d'emploi, la portion de la loi de 1964 sur les droits civils, qui interdit la discrimination dans l'embauche et la promotion.
WC = Terme de casino.
Toke Boîte = Une fente, boîte verrouillée pour des conseils.
Toke Comité = Les concessionnaires qui sont élus pour représenter chaque quart de travail dans l'interprétation des règles et la résolution des problèmes.
Cutters Toke = Le groupe de courtiers qui sont votées par leurs quarts de travail à compter et à diviser le tokes quotidienne en parts individuelles, ils sont donnés de l'argent supplémentaire pour ce service et sont responsables de l'argent.
Jetons substituts = pour les pièces; produits de sorte qu'ils sont propres à chaque casino et sont utilisés pour le jeu de machine à sous, principalement dans les machines avec des dénominations d'un dollar ou plus.
Règles Toke = Une liste des règles établies par les concessionnaires, ou la maison, la façon dont les jetons doivent être divisés.
Tokes Conseils =, une gratification.
Fractionner Toke = Pooling et distribuer tous les conseils à tous les concessionnaires. Joueur Tom qui laisse peu ou pas de pourboire.
Outils = Altered dés que les tricheurs utilisation.
Top = gestion de niveau supérieur ou d'une source d'information digne de confiance.
Au sommet de la terrasse = tricheur qui paumes sur le haut de la terrasse sur la coupe.
Tops = Une matrice qui a des numéros en double.
Hauts et Bas = dés gaffé qui portent seulement trois numéros différents sur chaque mort.
Total Quality Management (TQM) Philosophie = de gestion qui est dictée par les besoins et attentes des clients.
Tactile = (1) Pour demander une Jeanne. (2) L'argent obtenu par tricherie.
Tour-Baser Fare = réduit spécial, voyage aller-retour avec la date et les restrictions de temps.
Tourisme = industrie qui s'adresse aux voyageurs et comprend le voyage, hôtels, transport, etc.
Tourneur = Dans la roulette européenne, le courtier qui fait tourner la roue et jette la balle dans la piste de roue.
Tour Opérateur Entreprise = spécialisée dans la planification et de l'opéra tion ¬ prépayées, les vacances planifiées.
Organisateur de voyages = Personne qui organise des visites pour des groupes particuliers de personnes.
Forfait plan de Voyage = qui comprend des éléments des vacances comme le transport et l'hébergement.
Grossiste tour = Société que les plans, les marchés, et exploite des visites à des intermédiaires, mais rarement à l'utilisateur final.
Tout = (1) Pour demander paris. (2) Verbalement promouvoir un match. TQM Une abréviation pour la gestion de la qualité totale.
Événements salon où tout ou partie, de l'industrie (fournisseurs, Carri ¬ ERS, les intermédiaires et les organisations de marketing de destination) est réuni pour partager l'information et de vendre leurs produits.
Formation = processus d'apprentissage par lequel les gens à acquérir des compétences ou connaissances ¬ bord, afin d'aider à la réalisation des objectifs.
Transversale Plein = Dans la roulette, un pari de trois-nombre sur une ligne horizontale.
Piège = pari qui n'est pas ce qu'elle semble t-il.
= Bac Dans les casinos, une zone spécifique pour le traitement des copeaux.
Trey = Dans le craps, trois sur une puce.
Garniture = Pour frauder quelqu'un.
Dés de voyage = rognées sur une paire de dés.
Les travaux de voyage = Altered dés qui ont une certaine étendue des bords légèrement pour les empêcher de rouler sur ces bords.
Comptez Vrai = compte courant ajusté pour le nombre de cartes ou des ponts restant à jouer.
Try-Out auditionner = Interview réalisé en face de superviseurs.
T-Test = Un test d'hypothèse qui utilise la statistique t et t-distribution pour déterminer s'il ya lieu de rejeter ou de conserver l'hypothèse nulle.
Baignoire = roue.
Tumble = Découvrez une escroquerie.
Turquie = (1) joueur de blackjack ignorants. (2) Tout joueur qui est unpleas ¬ ant pour faire face aux.
Tourner une Sucker = Convainquez une marque pour aider les autres con.
Chiffre d'affaires = (1) Processus d'employés qui quittent une organisation et d'être remplacé. (2) Le nombre de fois les sièges ou les tables dans un restaurant sont utilisés dans une période donnée (jour).
Twenty-One = nom de remplacement pour le blackjack.
Twinkle = miroir caché qui permet à un concessionnaire pour voir les cartes comme il le traite. Two Bits Vingt-cinq cents.
Deux cartes Push Off = Une tricherie, ou traitant seconde, technique dans laquelle les deux premières cartes sont glissés plus (ensemble) dans l'alignement et la deuxième carte est tirée de la carte du dessus est tiré en arrière sur le pont. Baby Dans le Blackjack, la puce de 2,50 $.
Deux = Nombre Bet Dans le craps, un pari que l'un des deux numéros spécifiques, ou ne sera pas, être jeté avant un sept ans.
Deux paires = Au poker, deux cartes de même valeur et deux d'une autre valeur. Deux-Rolt Bet Dans le craps, un pari décidé par les deux prochains lancers. Parier bidirectionnelle entre le joueur et le croupier dans lequel les gains aredivided égale.
Comportement type A = comportement marqué par un sentiment chronique de l'urgence du temps et une voiture compétitive excessive.
Type B = comportement comportement qui est détendu, décontracté, et gradé ¬ compétitif.