P
Alle Woorden uit het casino a rencontré de la lettre P
Het zijn Engelse Woorden omdat meurent het Meest gebruikt worden in de casino.
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Pack = Un pont fermé de cinquante-deux cartes et deux jokers.
Forfait = (1) Un terme faisant référence à la tricherie d'un pont prestacked qui sont échangées pour les cartes réelles de jouer. (2) Dans le tourisme, une visite prépayées qui comprend le transport, l'hébergement, les repas et généralement, les transferts, excursions, ou locations de voitures.
Forfait = Taux Un tarif spécial qui inclut les autres repas, les activités ou événements.
Pack Up = Pour arrêter la lecture et de quitter le match.
Pad = (1) de la paie. (2) Les compartiments de couleur d'une roulette.
Paddle = Les lattes en plastique que les concessionnaires utiliser pour pousser la monnaie de papier dans la boîte de dépôt.
Pad rouleau = Une technique triche de jeter les dés pour qu'ils rouler sans filer.
Payé Out = En hébergement, un terme comptables se rapportant à l'argent déboursé par l'hôtel pour le compte d'un client et facturés au compte du client.
Pai-Gow = Un jeu de table orientale utilisant 32 dominos de type pions et des dés, il ya sept joueurs et un banquier qui reçoivent chacun un empilement de quatre dominos et le but du jeu est de diviser les dominos en deux ensembles, qui ont le meilleur classement possible.
Pai-Gow Poker = Une version de poker qui utilise sept cartes pour faire une main de cinq cartes et une haute de deux cartes, la deuxième meilleure main. Ces mains sont jouées contre la main de la maison. Un joueur doit remporter les deux mains pour gagner ou perdre les deux mains à perdre. Sinon, c'est une cravate, ou un push. Parce que c'est un jeu encore, un vigorish est perçue sur toutes les mains gagnantes.
Peinture = Un valet, dame, roi ou (parfois une dizaine).
Peintre = Une carte spéciale tricheur qui IZES de barbouiller les cartes durant la partie.
Paire = (I) Dans la roulette européenne, un pari sur même. (2) Au poker, une main conte-nant deux cartes de même valeur.
= Fractionnement paire dans le blackjack, une main qui contient deux cartes de même valeur qui peut être divisé ou séparé et le pari que deux nouvelles mains séparées.
Palette = Une palette en bois avec une longue poignée minces utilisée par le baccara chemin de fer et des concessionnaires de déplacer la trésorerie et des puces autour.
Palm = Une technique qui utilise la tricherie tour de main en ramassant les cartes de la table sur un nouvel accord et le glissement des cartes non désirées dans le creux de la paume de la part de l '.
Jeu de carte de Pan = regroupées sous le nom générique de «Rummy». Mendiant Une personne qui demande de l'argent des joueurs.
Papier = (1) Un terme faisant référence à la tricherie des cartes qui sont marqués sur le dos avant de jouer. (2) d'argent.
= Pair dans les machines à sous, il se réfère à l'emprise prévue de la machine. Pari mutuel des courses où tous les paris sont mises en commun et le gagnant est payé selon le nombre de gagnants, moins une piste standard de production.
Parité = En terme de rémunération des cadres, se référant à l'idée que chaque personne qui a la responsabilité d'accomplir une tâche devrait avoir une autorité équivalente et / ou de payer pour les autres dans des emplois similaires.
Parlay = (1) Un pari cumulatif dans lequel tous les fonds d'un pari gagné sont automatiquement mise à nouveau. (2) Pour agrandir un original bankroll, comme dans "il parlayed une centaine de dollars en un seul mille dollars."
Partage = (Partage Le) à la roulette européenne, il existe deux options pour le jeu lorsque les terres salle sur 0 ou 00; l'option Partage signifie que le joueur divise simplement les puces et garde la moitié.
Partenariat = un terme juridique à une entreprise non constituée en société détenue par deux ou plusieurs personnes.
Parti = Un terme utilisé par les tricheurs pour signifier les possibilités d'une escroquerie.
Passe = (1) Dans le craps, un pari que le tireur jettera sept sur le Come Out. (2) Dans le craps, quand un tireur gagne un sept ou onze sur le jet initial des dés ou fait son point sur un rôle subséquent.
Passe = Dans la roulette européenne, un pari sur le nombre élevé, de 19 à 36.
Les passants = A terme, la tricherie se référant aux dés tortueux qui ont tendance à faire plus de passes que les dés équilibrés.
Pass-Line = (1) Dans le craps, le domaine de la disposition de la table sur laquelle les paris sont faits passer. (2) Dans le craps, un pari de base dans lequel le joueur est le pari avec le tireur.
Passé-Signalisation = Une pratique illégale de tenter de placer un pari après que les résultats sont connus.
Pat = un terme de poker se référant à une main qui est assez bon en l'état ou le fait qu'aucune des cartes supplémentaires sont nécessaires pour la main. Jeu pathologique Selon l'American Psychiatric Comme ciation, il s'agit d'une maladie mentale ou de trouble officiels, caractérisée par l'incapacité d'arrêter de paris.
Payer = La rémunération que les employés reçoivent.
Payline = L'axe de la fenêtre d'une machine à sous sur laquelle le
symboles = gain apparaissent.
Payoff = (1) La collecte d'un pari. (2) Tout événement final.
Odds Ratio = Payoff à laquelle n'importe quel pari est payé, par exemple, si l'on bat le croupier au blackjack, les chances sont retombées à un pour un, qui signifie que pour chaque dollar misé, le joueur recevra un retour du dollar.
= Paiement Dans les casinos, les gains du client.
Intervalle de paiement = Combien de temps le joueur est payé; dans les casinos, les gains sont immédiats; dans d'autres formes de jeu, les intervalles varient (par exemple, une quarantaine de millions de dollars ¬ loterie peuvent être payés plus de 20 ans).
Barème de paiement = Un calendrier qui est affiché ou distribué par le casino pour indiquer aux joueurs la somme à être versée pour certaines mises gagnantes; communs aux machines à sous ainsi que des jeux comme le keno et le bingo.
Payer le tableau = Quand la maison choisit de payer tous les joueurs à la table, indépendamment de numération totale.
PBX = Une partie de l'équipement de la communication, les équipements de l'hôtel standard téléphonique.
PC = (1) Un terme de gestion de casino se référant au pourcentage de l'argent mis bas la liste déroulante et l'argent donné par des gains et des pertes en rack todetermine. (2) Un terme de casino qui se rapporte à la maison thepercentage a comme avantage sur le joueur.
Dés PC = Dans l'équipement tricherie, dés tortueux qui donnent tricher un un avantage mais ne gagne pas à chaque fois.
Freak Peek = désobligeantes terme qui décrit un lecteur de carte trou.
Peeking = Une technique tricherie dans laquelle les presses du pouce vers le bas et à gauche de la carte du dessus, le poussant contre les doigts sur le coin opposé de la plate-forme afin que les boucles carte du dessus juste assez pour le concessionnaire pour obtenir un aperçu de l'intérieur coin de la carte.
Peek l'Poke = terme un tricheur pour décrire l'effort qu'elle doit ex-Pend pour déterminer combien d'argent est dans le portefeuille d'une marque.
Peg = (1) Dans le craps, indique un point avec une rondelle ou un marqueur sur le nombre. (2) Pour transtyper une personne.
L'indexation = Utiliser une punaise petit, le pique tricheur certaines cartes dans un endroit avec l'idée de "peg" la carte sans pénétrer tout au long de telle sorte que lorsqu'il s'agit, le tricheur peut sentir les cartes.
Crayon = Une personne ayant le jus (le pouvoir) pour écrire comps.
Penny Ante = paris faits pour des enjeux extrêmement faible.
Pepper = Une victime très vert ou naïve de triche de jeux.
Risque perçu = Comment une personne vue du potentiel des conséquences négatives d'une action, par exemple, un joueur habituelle sera toujours ac-connaissance de l'argent gagné et d'ignorer l'argent perdu, ce qui lui permet de continuer à espérer pour le jackpot. Par conséquent, il diminue le risque perçu de perdre afin qu'il puisse rationaliser les jeux de hasard.
Pourcentage = (1) avantage de la maison, exprimées en pourcentage. (2) Dans la tricherie, dés qui modifient l'avantage.
Dés = pourcentage dés gaffé qui font pencher la balance en faveur de la triche, mais ne garantissent pas une victoire.
Jeu en pourcentage = Un jeu dans lequel la banque un avantage est ob-maintenu grâce chances relativement disproportionnée.
Pourcentage Hauts et Bas = Dans la tricherie, une paire de altérée, misspot ¬ dés Ted qui ont généralement un 2 ou un 5 à deux reprises sur le die.
Perception = A terme psychologique se référant au processus par lequel les stimuli sont choisis, organisés, et interprété, par exemple, GAM ¬ blers qui se considèrent comme chanceux ne peuvent percevoir la gagne et pas les pertes. C'est une distorsion perceptive.
Parfaits = dés de qualité Casino qui sont des cubes parfaits avec une tolérance de 1 / 5, 000 de pouce.
Persuasion = Un outil psychologique qui est une tentative active pour changer l'attitude d'une personne.
Philadelphie Layout = La première banque de craps mise de donner aux joueurs l'opportunité de parier les dés pour gagner et perdre.
Philistins usuriers =.
Phoebe = Dans le craps, le point cinq ans.
= Phony (1) Dans la tricherie, dés tortueux. (2) Une personne qui est un faux. Distribution physique un terme de marketing se référant au processus de déplacer physiquement les biens de la source d'approvisionnement au point de consommation.
PIA = (1) Un acronyme pour payer à l'avance. (2) Un hôtelier terme pour un client qui paie en argent comptant lors de l'inscription.
Picasso = un tricheur de cartes qui se spécialise dans barbouiller les cartes durant la partie.
Pick-and-Pay = méthode de distributeur d'retournant des cartes d'un joueur, en payant, ou la prise des paris, et de ramasser cette main avant de procéder ¬ ment à la main du joueur suivant.
Stack de ramassage = La technique d'empilement certaines cartes dans le processus de ramasser les cartes couché face de la ronde précédente de jouer. Cartes image dans un jeu de cartes, les cartes de visage (valet, dame, roi). Piece Un terme d'argot pour une part des bénéfices.
Piece of Cake = une expression faisant référence à un emploi simple, facile, ni agréable. Pigeon Un tricheur jargon pour une victime dans une escroquerie de jeux.
Piquier = Un joueur qui fait de petits paris opposés parieurs grande parce que la banque va battre le gros joueur.
PIMS = Une abréviation pour impact sur le bénéfice sur les parts de marché.
Pincez = terme de casino se référant à l'exemple quand une personne essaie de retirer illégalement une partie ou la totalité d'un pari.
Pincez et Presse = Une technique tricherie dans laquelle un joueur ajoute ou sous ¬ tracts de son pari après avoir vu ses cartes.
Pincer = lncreasing ou en diminuant un pari après l'achèvement de jouer.
Pips = Une escroquerie tricherie dans laquelle la conception sur les cartes indique sa dénomination.
= Pit Dans la configuration de casino, un regroupement unique de jeux de table adjacente.
= Pit Boss Dans la hiérarchie de gestion de casino, le superviseur de jeu les plus hauts dans la fosse qui supervise le jeu et les activités de floorpersons plusieurs années.
Jeu pitch = Blackjack simple ou double-pont dans lequel le croupier distribue les cartes de sa main.
Greffier Pit = Un employé qui est dédié à une fosse en particulier, mais géné ¬ rapports allié à la cage de casino et est indépendant du personnel du casino de surveillance; responsabilités incluent l'entrée de l'information résultant de la génération de remplissage, de crédit et les transactions correspondant au marqueur de tableaux dans la fosse.
Stand Pit = Le support de bureau pour une utilisation floorpersons par écrit ou par téléphone alors qu'ils sont dans la fosse.
Pizza = Dans le baccara, une méthode aléatoire de cartes mélangeant avant brassage.
= Parier Dans le craps, un pari sur le résultat d'un lancer lorsque le tireur essaie pour un point.
Plaques = Utilisé principalement dans les casinos en dehors des États-Unis; rectan ¬ gulaire en forme et utilisée de la même manière que les chèques.
Jouer = A terme, Casino se référant à des paris ou d'action.
Jouer = Meilleure main de deux ou plusieurs joueurs de poker en connivence, sig ¬ naling uns et des autres mains, et ayant le plus fort joueur de rester dans le pot alors que les autres abandonnent.
Joueur = Un terme faisant référence à Casino le joueur, parieur, ou patron. Dans la main du joueur de baccara, l'une des deux propositions de paris.
Avantage du joueur = A terme, le jeu se référant à la pour cent de parier de l'argent qu'un joueur peut s'attendre à gagner dans le long terme.
Biais du joueur de casino = Un terme faisant référence à la partialité dans la commande d'un pont ou de chaussures de cartes quand elle est favorable au joueur.
Lecteur système de piratage = (1) dans des fentes, un logiciel qui permet de suivre toutes les pièces mises dans les machines et les modes de paris qu'ils utilisent. (2) Un système dans lequel le taux de superviseurs du joueur en fonction de son action sur les jeux de table.
Pleasure Principle = Une théorie psychologique qui dit d'une personne soit-portement est motivé par le désir de maximiser le plaisir et éviter la douleur.
Branchez = (I) La même chose que Stug. (2) Un groupe organisé de cartes ou un groupe de cartes riche en cartes à faible ou élevé.
De plus Count = En comptage de cartes pour le blackjack, lorsque le compteur croit qu'il ya un excès de dix cartes de valeur en proportion de cartes de faible valeur.
PMS = Une abréviation pour les systèmes de gestion de la propriété, un système de stockage et de récupération des informations sur les réserves, la disponibilité des chambres, et les taux chambre; peut également s'interfacer avec sorties (bars, restaurants, etc) pour l'enregistrement de charges invité.
Pocket = Dans la roulette, une partie de l'équipement qui renvoie à la comparti ¬ ments sur la roulette dans lequel la salle tombe.
= Point De jouer au craps, quand un tireur tente de jeter les dés de telle sorte que quatre, cinq, six, huit, neuf ou dix sur le come-out roll et essaie ensuite de rouler le même nombre avant de lancer un de sept ans.
= Point de Bet Dans le craps, un pari ou non le point sera fait.
Point de Count = Dans le Blackjack, le mandat d'un compteur de cartes pour eval du joueur ¬ luation de la cote via un décompte de points attribués à chaque carte.
Numéros de Point = Dans le craps, un quatre, cinq, six, huit, neuf ou dix.
Point de vente = (POS) (1) système informatisé qui permet de fixer les prix bars boisson selon les ingrédients spécifiques servis. (2) Comput-erized caisse enregistreuse.
Point Spread = un handicap dans la forme de points ajoutés par les parieurs aux scores des équipes dans les jeux de résultats prévisibles qui sont l'objet de paris.
Poke = Wallet.
Poker = Un jeu de cartes dans lequel l'objectif est de gagner le pot soit en exposant la meilleure main à la confrontation finale, soit en étant le dernier joueur restant dans la main après avoir forcé les autres joueurs en en faisant un pari final qu'aucun autre joueur ne appels.
Politique = En matière de gestion, une déclaration utilisé comme un guide de prise de décision à mettre en œuvre un plan de strategie.
Polly = politicien.
Pontoon = Un autre nom pour le blackjack, le vingt et un, ou les Français vingt-et-un.
Population = Un terme faisant référence à la recherche de toutes les possibilités dans un groupe sélectionné.
Portefeuille = Un processus d'analyse marketing concernant lequel les marchés ou produits doivent être maintenues, élargies ou éliminés
Pont positive = Un compteur de cartes de référence à long terme quand les cartes restantes dans la pile ont un nombre de plus de favorables.
Renforcement positif = A terme, l'apprentissage psychologiques se référant au fait que les récompenses prévues par l'environnement de renforcer ré-ponses aux stimuli, par exemple, les machines à sous offrent intermittents renforcements positifs sous la forme de paiements de sorte que les gens vont miser plus.
Affichage = Un terme hôtel se référant au processus d'enregistrement transac-tions sur un folio invité.
Pot = Total de l'argent ou des jetons dans une piscine devant être prises par le joueur gagnant (s).
Pound = Cinq dollars.
Puissance = potentiel d'influencer le comportement des autres.
Préférentiel = Un mouvement de casino pour casser un nombre positif pour un compteur de cartes dans lequel le concessionnaire navettes sur le pont.
Prime = Un terme de prix qui est une offre d'un article ou un service gratuitement ou à bas prix, comme une incitation supplémentaire pour les acheteurs.
Prime Maison = Un casino qui s'adresse à " high rollers "ou des gens qui ont l'habitude parie beaucoup d'argent.
Prime joueur = Un terme de casino se référant à une personne qui cohé-tently paris enjeux élevés; appelle communément un "High Roller".
Pré-inscription = En hébergement, un processus dans lequel les parties du tion ¬ enregistrement sont terminés avant le client arrive.
Valeur actuelle = Un terme faisant référence à la valeur financière d'aujourd'hui pour les actifs qui produisent un flux de revenu au fil du temps.
Appuyez sur = A terme, le jeu se référant à doubler un pari.
Presse-une Bet-= A terme, le jeu se référant à l'augmentation d'un pari après une victoire.
Prix = (1) Dans le marketing de casino, un terme représenté par le pourcentage du montant brut parié (poignée) conservées par les opérateurs et est équivalent à l'Jette encourus par tous les joueurs sur une période de temps. (2) La valeur qu'un acheteur consentant seront échange de biens ou de services.
Élasticité-prix = Un terme Economie quantifier le degré auquel la quantité demandée par les acheteurs répond à un changement de prix.
Flexibilité des prix = Un terme Economie décrivant l'état du marché lorsque le changement de prix immédiate dépend des changements dans l'offre ou la demande (par exemple, des ventes aux enchères).
Indice des prix = Un terme utilisé Economie par le gouvernement ou l'industrie pour évaluer le prix moyen d'un faisceau de marchandises ainsi que les prix peuvent être comparés au fil du temps.
Les données primaires = Un terme de recherche décrivant l'information recueillie dans le but exprès de répondre à la question posée.
Private Game = Tout jeu qui n'a pas Houseman ou banquier, et dans laquelle aucune charge n'est extraite pour le privilège de jouer.
Probabilité = A terme statistique décrivant la probabilité que l'un parmi un certain nombre de résultats possibles d'un événement va se produire.
Échantillon de probabilité = Un terme de recherche décrivant l'idée que chaque sujet dans la population a une chance égale d'être sélectionné.
= Procédure de gestion des politiques Casino ou guides pour la réalisation des activités planifiées qui se produisent régulièrement.
Différenciation des produits = un terme de marketing évaluer les tiques caractères qui font un produit différent de ses concurrents.
Fonction de production = Un terme Economie précisant le montant de la production qui peuvent être atteints avec des entrées donnée.
Productivité = Un terme de gestion portant sur le ratio de la production aux intrants.
Cycle de Vie Produit = Une théorie qui suggère que les produits et services passent par quatre stades de développement: introduction, croissance, maturité et déclin.
Positionnement du produit = un terme de marketing décrivant les traits que Al-bas le produit pour répondre aux besoins perçus d'un client tout en sépa ¬ ment c'est de la concurrence.
Profit = un terme comptable quantifiée comme chiffre d'affaires moins les coûts, bien grevant la marchandise vendue.
Intéressement = Un programme d'indemnisation dans lequel certains employés peuvent recevoir une partie des bénéfices de l'organisation.
Progression = Une séquence de pari dans lequel le joueur joue une hausse en incrémental dans le pari, après les décisions.
Machine à sous progressive = Une machine à sous individuelles, ou celle liée à un groupe de machines, dans laquelle le montant du jackpot augmente avec chaque pièce misée par le joueur (s).
Promotion = Un processus de marketing stratégique pour coordonner le vendeur à l'initiative des efforts pour mettre en place des canaux d'information et de persuasion pour vendre des ser ¬ vices ou de promouvoir une idée.
Prop = (1) N'importe quel type inhabituel de pari qui semble favoriser à la fois jouer ¬ ERS égale. (2) Dans le craps, court pour paris de proposition.
Prop Bets paris prop =.
Système de gestion immobilière = A terme, hôtel pour l'ordinateur mous ¬ logiciel qui supporte front-office et back-office.
Hustler Prop = un greffeur qui se spécialise dans leurre victimes en paris dans lequel ils ont peu ou aucune chance de gagner.
Les paris prop = Dans le craps, un pari sur les coups longs; paris traités par le stickman sur un jeu de craps, comme les paris Hardway, un rouleau de un, ou le craps. Prospect acheteur potentiel.
Prouvez = Pour couper les chèques d'une certaine manière à vérifier l'exactitude.
Démontrer une main = Pour reconstituer les mains juste précédemment ramassés afin de vérifier une décision.
Puck = Partie de l'équipement table de craps qui est un marqueur utilisé pour indi ¬ Cate le numéro de point et si les chances sont sous ou hors tension sur le ¬ come out roll.
Pull Down = Dans le craps, quand un joueur reprend tout ou partie d'un pari gagné plutôt que de simplement laisser se poursuivre pendant le prochain lancer.
Tirer à travers un tour de passe = déplacer la main qui semble être une coupe faite juste après un remaniement, il sépare les deux moitiés du tablier et re ¬ les lieux tels qu'ils étaient avant le remaniement.
Pull Up terme = Une arnaque artiste pour une marque de possibles qui perd intérêt. Pull Up Jouer une tricherie Un signal entre les partenaires appeler un jeu ou un trou dans le comptage des cartes d'action.
Punchy = mentalement lent.
Punk = terme d'argot (1) se référant à un novice. (2) Terme d'argot se référant à un joueur de petite heure ou escroc.
Parieur = Dans le baccara ou de chemin de fer, le joueur ou le tireur.
Punto Banco = un jeu de table, également connu comme le baccarat, blackjack , baccara américain, le Nevada baccarat.
Tiroir Purse = La partie inférieure de la table de casino où un tiroir est situé qui détient les accessoires de table et la bourse croupier.
Poussez = une impasse ou une cravate entre le joueur et le croupier qui gagne ni ne perd.
Mettez = Bet Dans le craps, un pari qui peut être faite à tout moment sur l'un des numéros, 4, 5, 6, 8, 9, 10, qui gagne si le numéro sur lequel le pari a été placé est jeté avant un 7 apparaît et perd si le 7 est lancée avant que le nombre, il ne peut pas être démonté après le prochain lancer de dés.
Mettez le Envoyer = Un escroc a terme se référant à l'envoi d'une maison de la marque pour obtenir plus d'argent.
Put Up = A terme, le jeu se référant à la situation dans laquelle un joueur fait un pari pour le compte du revendeur.
Mettez le = mordre sur Terme d'argot référence à quelqu'un qui veut emprunter de l'argent.
Mettre le doigt = Le terme d'argot se référant aux secrètement identifier crim-inals à la police.
Mettez les Cornes = Sur argot pour un présage de mauvais sort à un joueur.
Mettez le couvercle = (1) Lorsque un casino ferme une table en couvrant le rack avec un couvercle verrouillé. (2) Personne ne parle plus et devient silencieux. Mettre la pression sur la coercition.

