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Casino en línea

Paquete = Una terraza cerrada de cincuenta y dos cartas más dos comodines.
Paquete = (1) Un término engaño se refiere a una cubierta prestacked que se intercambian las tarjetas de juego real. (2) En el turismo, una visita de prepago que incluye transporte, alojamiento y comidas por lo general, traslados, excursiones o alquiler de coches.
Plan de paquete = Tasa de una tarifa especial que incluye otras comidas, actividades o eventos.
Pack Up = Para detener la reproducción y dejar el juego.
Pad = (1) Nómina. (2) Los compartimentos de colores de la ruleta.
Paddle = El listón de plástico que los comerciantes utilizan para impulsar el papel moneda en la caja de la gota.
Pad rollo = una técnica de engaño de tirar los dados para que se despliegue sin girar.
Pagado = en el alojamiento, un término contable se refiere al dinero desembolsado por el hotel en nombre de un invitado con cargo a la cuenta del huésped.
Pai-Gow = Un juego de mesa oriental con treinta y dos fichas de dominó tipo de piezas de juego y los dados, hay siete jugadores y un banquero que cada uno recibe una pila de cuatro fichas de dominó y el objetivo del juego es la de dividir las fichas de dominó en dos sets, que tienen la clasificación más alta posible.
Pai-Gow Poker = Una versión de poker que utiliza siete cartas para hacer una mano de cinco cartas altas y una tarjeta de dos, la segunda mejor mano. Estas manos se juegan en contra de la mano de la casa. Un jugador tiene que ganar las dos manos para ganar o perder las dos manos que perder. De lo contrario, se produce un empate, o un empujón. Debido a que este es un partido igualado, un vigorish se cobra sobre todas las manos ganadoras.
Pintura = A jota, la reina o rey (a veces un diez).
Pintor = Una tarjeta de trampas especiales que especializa en la embadurnando las cartas durante el juego.
Par = (I) En la ruleta europea, una apuesta en par. (2) En el póquer, una mano con-Taining, dos cartas del mismo valor.
Par = Dividir En el blackjack, una mano que contiene dos cartas del mismo valor que se puede dividir o separar y apostar como dos manos separadas nuevo.
Paleta = Una paleta de madera con un mango largo y delgado usado por baccarat y chemin de fer distribuidores para mover el dinero en efectivo y fichas alrededor.
Palma de la mano = una técnica de engaño que utiliza un juego de manos al recoger las cartas de la mesa sobre un nuevo acuerdo y el deslizamiento de las tarjetas no deseadas en el hueco de la palma de la mano de un 's.
Pan = Juego de cartas agrupadas bajo el nombre genérico de "rummy". Mendigo Una persona que pide dinero de los jugadores.
De papel = (1) Un término engaño se refiere a las tarjetas que se marcan en la parte de atrás antes de jugar. (2) Dinero.
= Par en las máquinas tragaperras, se refiere a la bodega espera de la máquina. Mutuas carreras en las que todas las apuestas se ponen en común y el ganador se paga según el número de ganadores, menos una pista estándar de producción.
En términos de paridad = remuneración de los directivos, en referencia a la idea de que cada persona que tiene la responsabilidad de realizar una tarea debe tener la autoridad equivalente y / o pagar a los otros en trabajos similares.
Parlay = (1) Una apuesta acumulativo en el que todo el dinero ganado a partir de una apuesta se apuestan automáticamente de nuevo. (2) Para ampliar un original bankroll, como en "él apostó cien dólares a mil dólares."
Partage = (Partage le) En la ruleta europea, hay dos opciones para el juego cuando las tierras sala en 0 o 00, la opción partage significa que el jugador simplemente divide los chips y queda con la mitad.
Alianza = Un término legal se refiere a una empresa no constituida en sociedad propiedad de dos o más personas.
Partido = Un término usado por los tramposos para significar oportunidades para una estafa.
Pass = (1) En los dados, una apuesta que el tirador lanzará un siete en la tirada de salida. (2) En los dados, cuando un tirador gana un siete u once en el tiro inicial de los dados o la convierte en punto de un tiro siguiente.
Passe = En la ruleta europea, una apuesta por el elevado número, diecinueve a treinta y seis.
Los transeúntes = Un término engaño se refiere a los dados torcidos que tienden a hacer más pases de los dados justo.
La línea de paso = (1) En los dados, el área de diseño de tabla en la que las apuestas se hacen pasar. (2) En los dados, una apuesta fundamental en el que el jugador está apostando con el tirador.
Pasado la colocación de anuncios = una práctica ilegal de tratar de hacer una apuesta después de que se conozcan los resultados.
Pat = Un término de poker se refiere a una mano que es lo suficientemente bueno como está o el hecho de que no hay tarjetas adicionales son necesarios para la mano. Juego patológico De acuerdo con la American Psychiatric Como Association, es una enfermedad mental o trastorno oficial, que se caracteriza por la incapacidad de dejar de apostar.
Pago = La compensación que reciben los empleados.
Línea de pago = La línea central de la ventana de una máquina tragaperras en la que el
símbolos de pago = aparecer.
Pago = (1) El cobro de una apuesta. (2) Cualquier evento final.
Posibilidades de pago = Relación en la que cualquier apuesta se paga, por ejemplo, si uno gana la banca en el blackjack, las posibilidades de pago son uno a uno, lo que significa que por cada dólar apostado, el jugador recibirá un retorno en dólares.
= De pago en los casinos, las ganancias del cliente.
Intervalo de pago = ¿Qué tan rápido que el jugador se le paga, en los casinos, los pagos son inmediatos, y en otras formas de juego, los intervalos pueden variar (por ejemplo, un cuarenta ¬ millones de dólares de la lotería se puede pagar más de 20 años).
Plan de pagos = Un calendario que se publica o distribuidos por el casino para indicar a los jugadores de la cantidad a ser pagada con certeza las apuestas ganadoras, comunes a las máquinas tragamonedas, así como juegos como keno y bingo.
Pagar la pizarra = Cuando la casa elige pagar cada jugador en la mesa, independientemente de recuento total.
PBX = Parte del equipo de la comunicación, equipo del hotel centralita telefónica.
PC = (1) Un término que se refiere a la gerencia del casino, el porcentaje de dinero que dejó la caja de la gota y el dinero dado por las ganancias y las pérdidas todetermine bastidor. (2) Un término que se refiere al casino thepercentage la casa tiene una ventaja sobre el jugador.
Dados PC = En el equipo trampa, dados torcidos que le dan un tramposo una ventaja, pero no ganar siempre.
Freak vistazo = Despreciar término que describe un reproductor de tarjeta del agujero.
Echando un vistazo = una técnica de engaño en los cuales el pulgar hacia abajo ya la izquierda de la carta de arriba, empujando contra los dedos en la esquina opuesta de la cubierta a fin de que las hebillas carta de arriba lo suficiente como para que el distribuidor para obtener una visión del interior esquina de la tarjeta.
Mirar el Poke = plazo de tramposos para describir el esfuerzo que debe ex-pend para determinar cuánto dinero hay en la cartera de una marca.
Peg = (1) En los dados, indica un punto con un disco o un marcador en el número. (2) para encasillar a una persona.
Vinculación = Con una chincheta pequeña, el aguijón tramposo ciertas tarjetas en un lugar con la idea de "paridad" de la tarjeta, sin penetrar hasta el final por lo que cuando se trata, el actuador puede sentir las tarjetas.
Lápiz = Una persona que tiene el jugo (el poder) para escribir composiciones.
Penny Ante = apuestas hechas con apuestas muy pequeñas.
Pimienta = Una víctima muy verde o ingenua de las trampas de juego.
Percepción del riesgo = ¿Cómo una persona ve el potencial de las consecuencias negativas de una acción, por ejemplo, un jugador habitual siempre ac-conocimiento el dinero ganado y pasar por alto la pérdida de dinero, que le permite seguir esperando para el gran premio. Por lo tanto, disminuye la percepción del riesgo de perder, así que él puede racionalizar los juegos de azar.
= Porcentaje (1) ventaja de la casa expresado en porcentaje. (2) En el engaño, dado que alteran la ventaja.
Dados = porcentaje dados trucada que inclinar las probabilidades a favor de la trampa, pero no garantizan una victoria.
Porcentaje del juego = Un juego de la banca en la que una ventaja es ob-sostenido a través de probabilidades relativamente desproporcionada.
= Porcentaje superior e inferior en el engaño, un par de alteración, misspot ¬ ted dado que suele haber un 2 o un 5 dos veces en la muerte.
Percepción = un término psicológico se refiere al proceso mediante el cual los estímulos son seleccionados, organizar, interpretar, por ejemplo, gam ¬ blers que se consideran afortunados sólo pueden percibir la gana y no las pérdidas. Esta es una distorsión de la percepción.
Perfecciona = dados Casino de calidad que son cubos perfectos con una tolerancia de 1 / 5, 000 de una pulgada.
Persuasión = Una herramienta psicológica que es un intento activo de cambiar la actitud de una persona.
Filadelfia Diseño = El primer banco de diseño de dados para dar a los jugadores una oportunidad de apostar los dados para ganar y perder.
Filisteos = usureros.
Phoebe = En los dados, el punto cinco.
= Falso (1) En el engaño, dados torcidos. (2) Una persona que es una falsificación. La distribución física de un término de marketing se refiere al proceso de mover físicamente los bienes de la fuente de suministro hasta el punto de consumo.
PIA = (1) Acrónimo de pagar por adelantado. (2) Un hotelero de plazo para un cliente que paga en efectivo durante el registro.
Picasso = Un tramposo tarjeta que se especializa en pintarrajear las cartas durante el juego.
Pick-and-Pay = método de un distribuidor de entregar cartas de un jugador, el pago, o tomar las apuestas, y cogiendo la mano antes de proceder ¬ ción de la mano del siguiente jugador.
Pila de recogida = La técnica de apilamiento de determinadas tarjetas en el proceso de recoger las cartas boca arriba en la ronda previa de juego. Picture Card en una baraja de cartas, las cartas con figuras (sota, reina, rey). Una pieza argot término para una parte de los beneficios.
Pedazo de la torta = Una expresión que hace referencia a un trabajo simple, fácil o agradable. Pigeon Un tramposo es la jerga para una víctima de una estafa de juego.
Piker = Un jugador que hace apuestas pequeñas frente a grandes apostantes ya que el banco le ganará al jugador más importante.
PIMS = Abreviatura de impacto ganancia en la cuota de mercado.
Una pizca = Un término casino referencia a la instancia cuando una persona trata de sacar ilegalmente parte o la totalidad, de una apuesta.
Pinch y Prensa = una técnica de engaño en el que un jugador suma o sub ¬ extensiones de su apuesta después de ver sus cartas.
Pellizcar = lncreasing o disminuir la apuesta después de la finalización del juego.
Pips = Una estafa engaño en el que el diseño de las cartas indica su denominación.
= Hoyo en el diseño de casino, una agrupación única de juegos de mesa adyacente.
Pit = jefe en la jerarquía de la gerencia del casino, el supervisor de juegos de más alto rango en el hoyo que supervisa el juego y las actividades de varias floorpersons.
Juego = paso de blackjack de un solo o dos pisos en la que el crupier reparte las cartas de su mano.
Secretario Pit = Un empleado que se dedica a un pozo particular, pero gene ¬ informes aliado a la caja del casino y es independiente del personal del casino de supervisión, responsabilidades incluyen la entrada de la información resultante en la generación de relleno, de crédito y las transacciones marcador correspondiente a la tablas dentro de la fosa.
Soporte Pit = El soporte de sobremesa para uso floorpersons "por escrito o llamando por teléfono mientras se encuentran en la fosa.
La pizza = En el baccarat, un método aleatorio de las tarjetas de mezcla antes de barajar.
Apuesta = En los dados, una apuesta sobre el resultado de un lanzamiento, cuando el tirador está tratando de un punto.
Placas = Se utiliza principalmente en los casinos fuera de los Estados Unidos; rectan ¬ gular en la forma y se utiliza de la misma manera como los cheques.
Jugar = Un término casino se refiere a las apuestas o la acción.
Juega mejor = mano de dos o más jugadores de póquer en connivencia, sig ¬ naling de las manos, y que el jugador más fuerte permanencia en el bote mientras que los otros la abandonan.
Jugador = un término casino se refiere al jugador, apostador, o patrón. Reproductor de mano en el bacará, una de las dos proposiciones de apuestas.
Ventaja del jugador = un término de juego se refiere al porcentaje de apuesta de dinero que un jugador puede esperar ganar en el largo plazo.
El sesgo del Jugador = Un término casino se refiere a la tendencia en el ordenamiento de una cubierta o un zapato de cartas, cuando favorece al jugador.
Reproductor de piratería del sistema = (1) En las franjas horarias, un programa de computadora que rastrea todas las monedas puestas en las máquinas y los patrones de apuestas que utilizan. (2) Un sistema en el que los supervisores de la tasa del jugador de acuerdo a su acción en los juegos de mesa.
Principio del Placer = Una teoría psicológica que dice que una persona se-conducta está motivada por el deseo de maximizar el placer y evitar el dolor.
Enchufe = (I) Lo mismo que StuG. (2) Un grupo preestablecido de tarjetas o un grupo de tarjetas rica en cartas altas o bajas.
Además de Contador = En el conteo de cartas de blackjack, cuando el contador cree que hay un exceso de diez tarjetas de valor en proporción a las tarjetas de bajo valor.
PMS = Abreviatura de los sistemas de gestión de la propiedad, un sistema de almacenamiento y recuperación de información sobre las reservas, la disponibilidad de habitaciones y tarifas de las habitaciones, también puede interactuar con puntos de venta (bares, restaurantes, etc) para la grabación de los cargos de invitados.
Bolsillo = En la ruleta, una parte de los equipos que se refiere a la compartimentación ¬ mentos en la rueda de la ruleta en la que la sala de caídas.
= Punto en jugar a los dados, cuando un tirador trata de tirar los dados para que un niño de cuatro, cinco, seis, ocho, nueve o diez en el tiro de salida y luego trata de rodar el mismo número antes de lanzar un siete.
Punto de Bet = En los dados, una apuesta si el punto se hizo.
Punto de Cuenta = En el blackjack, el plazo de un contador de la tarjeta de eval del jugador ¬ UA R de las probabilidades a través de un recuento de los puntos asignados de cada tarjeta.
Números de punto = En los dados, un cuatro, cinco, seis, ocho, nueve o diez.
Punto de Venta = (POS) (1) sistema computarizado que permite fijar los precios de las barras de bebida de acuerdo con los ingredientes específicos servido. (2) Comput-erized caja registradora.
Diferencia de Puntos = Un handicap en forma de puntos que suman apostadores de las puntuaciones de los equipos en los juegos de los resultados previsibles que son objeto de apuestas.
Poke = Monedero.
Poker = Un juego de cartas en las que el objetivo es ganar el bote, ya sea exponiendo la mejor mano en el enfrentamiento final, o por ser el último jugador en la mano después de obligar a los otros jugadores por hacer una apuesta final que ningún otro jugador llamadas.
= En la gestión de la política, una declaración como guía la toma de decisiones para implementar un plan de Strategie.
Polly = Político.
Pontón = Otro nombre para el blackjack, los veintiún años, o el francés vingt-et-des.
Población = Un término la investigación se refiere a todas las posibilidades en un grupo seleccionado.
Análisis de la cartera = Un proceso de comercialización con respecto a que los mercados o los productos se mantendrá, ampliadas o eliminadas
Cubierta positivo = Un contador de cartas de término que se refiere a cuando las cartas en la baraja tiene un conteo más favorable.
Refuerzo Positivo = Un término psicológica de aprendizaje se refiere al hecho de que las recompensas que ofrece el entorno fortalecer la res-puestas a los estímulos, por ejemplo, las máquinas tragamonedas ofrecen intermitente refuerzos positivos en forma de pagos para que la gente va a apostar más.
Publicación = Un término hotel de referirse al proceso de grabación de transacciones de un folio de invitados.
Pote = Total de dinero o fichas en un almacén para ser tomada por el jugador ganador (s).
Libra = cinco dólares.
Potencia = potencial de influir en el comportamiento de los demás.
Preferencial = Un movimiento de casino para romper un recuento positivo para un contador de cartas en las que el distribuidor transbordadores de la cubierta.
Prima = Un término de precios que es una oferta de un artículo o servicio sea de forma gratuita oa un precio bajo, como un incentivo extra para los compradores.
Prima House = Un casino que abastece a " grandes jugadores "o personas que habitualmente apuesta mucho dinero.
Reproductor de prima = Un término casino se refiere a una persona que consistentemente apuestas de apuestas altas, comúnmente llamado un "gran apostador".
Pre-Inscripción = En alojamiento, un proceso en el que las partes del registro ¬ ción se completan antes de que el huésped llega.
Valor presente = un término financiero referente al valor actual de los activos que generan un flujo de ingresos a través del tiempo.
Pulse = Un término se refiere a los juegos de azar una apuesta doble.
Prensa-a-bet = Un término se refiere al aumento de los juegos de azar una apuesta después de una victoria.
Precio = (1) En la comercialización del casino, un término que denota el porcentaje de la cantidad bruta apostada (mango), retenido por los operadores y es equivalente a los lanzamientos realizados por todos los jugadores durante un período de tiempo. (2) El valor de un comprador dispuesto a cambio de bienes o servicios.
Elasticidad Precio = Un término economie cuantificar el grado en que la cantidad demandada por los compradores responde a un cambio de precio.
Flexibilidad de precios = Un término que describe Economía la situación del mercado cuando el cambio inmediato de los precios depende de los cambios en la oferta o la demanda (por ejemplo, las subastas).
Índice de precios = Un término economie utilizado por el gobierno o la industria para evaluar el precio medio de un conjunto de bienes a fin de que los precios pueden ser comparados en el tiempo.
Los datos primarios = Un término que describe la investigación de la información recogida con el expreso propósito de responder a la pregunta en cuestión.
Private Game = Cualquier juego que no tiene Houseman o la banca, y en el que no se cobre extraído por el privilegio de jugar.
= Probabilidad de que un término estadístico que describe la probabilidad de que uno entre una serie de resultados posibles de un evento ocurra.
Muestra de probabilidad = Un término que describe la investigación la idea de que cada sujeto en la población tienen la misma oportunidad de ser seleccionado.
= Procedimiento de gestión de las políticas de Casino o guías para la realización de las actividades planificadas que ocurren con regularidad.
Diferenciación del producto = un término de marketing la evaluación de la cas de caracteres que hacen que un producto diferente de sus competidores.
Función de producción = Un término economie especificando la cantidad de producción que se puede lograr con los insumos dados.
Productividad = Un término gestión se refiere a la proporción de la producción a los insumos.
Ciclo de Vida del Producto = Una teoría sugiere que los productos y servicios pasan por cuatro etapas de desarrollo: introducción, crecimiento, madurez y declive.
Posicionamiento del producto = un término de marketing que describe los rasgos que al-bajo el producto para satisfacer las necesidades percibidas de los clientes, mientras que separat ¬ ción de la competencia.
Beneficio = Un término de contabilidad cuantifica como ingresos por ventas menos los costos, corresponde imputar en contra de los bienes vendidos.
Participación en las ganancias = Un programa de compensación en la que algunos empleados pueden recibir una porción de las ganancias de la organización.
Progresión = Una secuencia de apuestas en el que el jugador juega un aumento incremental, en la apuesta después de las decisiones.
Máquina tragaperras progresiva = Una máquina de ranura individual, o uno vinculado a un grupo de máquinas, en la que el monto del premio se incrementa con cada moneda apostada por el jugador (s).
Promoción = Un proceso de marketing estratégico para coordinar el vendedor iniciado esfuerzos para establecer canales de información y persuasión para vender servi ¬ cios o para promover una idea.
Prop = (1) Cualquier tipo inusual de la apuesta que parece favorecer tanto el juego ¬ res por igual. (2) En los dados, la abreviatura de las apuestas del asunto.
Prop Bets = apuestas de proposición.
Property Management System = Un término hotel para el equipo suave ¬ software que soporta front-office y las actividades de back-office.
Hustler prop = A grafter que se especializa en atraer a las víctimas en las apuestas en las que tienen poca o ninguna posibilidad de ganar.
Las apuestas Proposición = En los dados, una apuesta en tiros largos, las apuestas a cargo de los monigotes en un juego de dados, como la apuestas difíciles, un rollo de una, o los dados. Perspectiva potencial comprador.
Demostrar = Para cortar los cheques de una determinada manera de verificar la precisión.
Demostrar una mano = Para reconstruir las manos justo antes recogidos con el fin de verificar la decisión.
Puck = Parte del equipo de mesa de dados que es un indicador utilizado para indicar ¬ cate el número de punto y si las probabilidades están encendidos o apagados en el ¬ tirada de salida.
Pull Down = En los dados, cuando un jugador toma todo o parte de una apuesta acaba de ganar en vez de dejar que continúe para el próximo tiro.
Pasar a través de = A juego de mover la mano que parece ser un corte hecho justo después de un shuffle, que separa las dos mitades de la cubierta y re ¬ les coloca como estaban antes de la confusión.
Pull Up plazo = artista, una estafa para una marca es posible que pierda el interés. Tire una jugada Una señal engaño entre los socios llamando a una obra de teatro en el conteo o la acción de agujeros de la tarjeta.
Garra = retraso mental.
Punk = (1) término de argot que refiere a un novato. (2) término de la jerga se refiere a un jugador de poca monta o por las malas.
= En el pateador de despeje o baccarat chemin de fer, el jugador o el tirador.
Punto Banco = Un juego de mesa, también conocida como baccarat, chemin de fer , baccarat americano, Nevada baccarat.
Cajón monedero = La parte de abajo de la mesa del casino donde se encuentra un cajón que contiene los accesorios de mesa y el bolso de un comerciante.
Empuje = A distancia o empate entre el jugador y el distribuidor en el que no gana ni pierde.
Ponga = Apuesta En dados, una apuesta que se puede hacer en cualquier momento en cualquiera de los números, 4, 5, 6, 8, 9, 10 que gana si el número en el que la apuesta fue colocada es lanzado antes de un 7 aparece y pierde si un 7 es lanzado antes de que el número, no pueden ser retirados después de la siguiente tirada de los dados.
Puesto en el plazo = Enviar un artista de la estafa se está refiriendo al envío de una casa de marca para conseguir más dinero.
Poner arriba = Un término de juego se refiere a la situación en la que un jugador hace una apuesta a favor del concesionario.
Poner el = morder término del argot se refiere a alguien que quiere pedir dinero prestado.
Ponga el dedo = El término del argot para referirse en secreto la identificación de crim-inales a la policía.
Poner los cuernos = En jerga de un presagio de mala suerte a un jugador.
Ponga la tapa = (1) Cuando un casino se cierra una tabla que cubre el bastidor con una tapa cerrada con llave. (2) Persona deja de hablar y se convierte en silencio. Poner la presión en la coerción.